ISP图像处理之image output interface

2022-01-14 08:46:18 浏览数 (1)

ISP图像处理之image output interface

手机,车载sensor常见的接口主要是DVP和MIPI。 DVP是比较老的并行接口;MIPI是高速串行接口。另外安森美自己搞了一个HiSPi接口,但是只有他家自己在用,和MIPI差不多。

MIPI全称为“Mobile Industry Processor Interface”,分为MIPI DSI 和MIPI CSI,分别对应于视频显示和视频输入标准。

接口对比如下:

MIPI采用差分线传输,速度还是很快的,比并行传输要快很多

DVP接口:

Digital Video Port: DVP是比较老sensor支持的接口,但是现在的sensor一般都兼容。

DVP采用并行输出方式,d数据位宽有8bit、10bit、12bit、16bit,是CMOS电平信号(重点是非差分信号),PCLK最大速率为96MHz,接口和时序如下图:

MIPI 接口;

MIPI(移动行业处理器接口)是Mobile Industry Processor Interface的缩写。

MIPI联盟是一个开放的会员制组织。2003年7月,由美国德州仪器(TI)、意法半导体(ST)、英国ARM和芬兰诺基亚(Nokia)4家公司共同成立。MIPI联盟旨在推进手机应用处理器接口的标准化 。该组织结集了业界老牌的软硬件厂商包括最大的手机芯片厂商TI、影音多媒体芯片领导厂商意法、全球手机巨头诺基亚以及处理器内核领导厂商ARM、还有手机操作系统鼻祖Symbian。随着飞思卡尔、英特尔、三星和爱立信等重量级厂商的加入,MIPI也逐渐被国际标准化组织所认可 。

由于对更高的图像分辨率、更大的颜色深度和更快的帧速率的需求,今天的主机处理器到摄像机传感器接口的带宽已经达到了极限。但是对于具有跨越多个产品代的性能目标的设计人员来说,更多的带宽是远远不够的。移动行业需要一个标准的、健壮的、可扩展的、低功耗的、高速的、低成本的摄像机接口来支持移动设备的广泛的成像解决方案

MIPI联盟相机工作小组创造了一个清晰的设计路径,不仅是今天的带宽足够灵活来解决挑战但“特性和功能”挑战的行业,每年生产超过十亿手机用户广泛,应用程序和成本点。

MIPI CSI-2和MIPI CSI-3是原MIPI相机接口标准的继承者。这两种标准都在不断演变。两者都是高能力的架构,可以为设计师和制造商提供服务最终消费者——更多的选择和更大的价值,同时保持标准接口的优势。

硬件相关

面试别人的时候问一问就可以知道别人到底有没有真的做过MIPI(可能做过也不知道),那就是:

MIPI DPHY 的传输距离一般不超过20cm。

DVP总线PCLK极限大约在96M左右,而且走线长度不能过长,所有DVP最大速率最好控制在72M以下,故PCB layout会较好画

MIPI总线速率随便就几百M,而且是lvds接口耦合,走线必须差分等长,并且注意保护,故对PCB走线以及阻抗控制要求高一点。

一般而言,96M pclk是DVP的极限,曾经在一个team做多摄相头的图象采集设备,DVP总线连接。几个不懂技术的一直push我说是硬件走线干扰啊,拘泥纠缠在什么I2C这种低速控制信号受干扰,还搞了好几天看示波器,被烦的不行,我用一个晚上时间改驱动降低PCLK降桢率搞定。

DVP是并口,需要PCLK、VSYNC、HSYNC、D[0:11]——可以是8/10/12bit数据,看ISP或baseband是否支持;

MIPI是LVDS,低压差分串口。只需要要CLKP/N、DATAP/N——最大支持4-lane,一般2-lane可以搞定。

显然,MIPI接口比DVP的接口信号线少,由于是低压差分信号,产生的干扰小,抗干扰能力也强。最重要的是DVP接口在信号完整性方面受限制,速率也受限制。500W还可以勉强用DVP,800W及以上都采用MIPI接口。

工频干扰 (Banding)

  Sensor在日光灯作为光源下获取图像数据时会产生flicker,其根本原因是照在不同pixel上光能量不同产生的,所接受的光能量的 不同也就是图像的亮度的不同。

  由于CMOS sensor的曝光方式是一行一行的方式进行的,任何一个pixel的曝光时间是一样的,也就是同一行上的每个pixel的曝光开始点和曝光的时间都是一模一样的,所以同一行的所有点所接收到的能量是一样的,而在不同行之间虽然曝光时间都是一样的,但是曝光的开始点是不同的,所以不同行之间所接受到的能量是不一定相同的。 为了使不同行之间所接受的能量相同,就必须找一个特定的条件,使得每一行即使曝光开始点不同,但是所接受的光能量是相同的,这样就避开了flicker,这个特定的条件就是曝光时间必须是光能量周期的整数倍时间。

  Banding由工频干扰引起,交流电光源都有光强的波动,在中国交流电频率是50Hz,光强的波动就是100Hz,周期10ms。如果camera曝光时间不是10ms的整数倍,那么在不同的感光面接收到的光能量一定不一样,体现在图像上就是有明暗条纹。 消除banding就得想办让曝光时间是10ms的整数倍!60Hz的交流电需要控制曝光时间为8.33ms的整数倍。

以50Hz为例说明,实现这个有两种办法:   1、设置曝光控制,强制为10ms整数倍变化,但是这样会浪费一部分曝光时间,导致曝光无法用满,在室内自然就会损失性能。   2、修改桢率,使每桢图像分到的时间是10ms的整数倍,则可以用满每桢曝光时间在,室内效果更好。修改桢率可以插入Dummy Line或者Dummy Pixel。这需要一点点计算,具体计算需要看sensor输出Timing。   例如把桢率设置为7.14fps,则每桢曝光时间是140ms。如果是15fps,则每桢曝光时间是66.66ms,如果强制曝光为10ms整数倍,最大即60ms,则有6.66ms无法参与曝光,损失性能。   具体调整桢率方法得和sensor的FAE沟通,每个sensor都可能不一样,不能一概而论。调整桢率还有个原则要注意,预览一般不能低于 10fps,再低就很卡,常用14.3fps和12.5fps;抓拍不能低于5fps,否则用手就很难拍出清晰的照片,常用7.14fps。桢率是一个权 衡折中的选择,高了曝光时间不够,暗光效果太差,低了没法拍照,容易虚

参考文章:

  1. ISP从算法到硬件设计——从CCM到sensor结构 - 烓围玮未 -https://zhuanlan.zhihu.com/p/140931885
  2. 高清摄像头MIPI接口与ARM处理器的连接 – 老拙 – 博客园 https://www.cnblogs.com/whw19818/p/5811299.html

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