我们在日常开发中离不开代码的调试和分析,断点调试是任何开发环境都必不可少的功能。Xcode提供了强大的断点调试,可以帮助我们进行差错分析等。
添加自定义断点
断点的作用是让程序停在某一行代码处,并获得当前内存中与程序相关的数据。Xcode中之际在代码处行号点击左键即可添加成功。
对于自定义的断点我们可以添加一些判断条件,比如一个for循环,我们可以添加一些设置条件从而进入指定情况下的断点。
我们设置i>7的时候进入断点,执行到i=8的时候进入断点。
为自定义断点添加行为
为自定义断点添加行为是比较高级的断点用法,可以使用LogMessage等行为实现断点时Xcode额外输出的一些内容。
2.1 Log Message
我们可以选择输出的方式,选择Speak messsage则会播报断点的上图的断点中的内容,选择Log message to console的话则会打印断点的输出信息到控制台。
关于断点输出的设置,可以编写人日字符串,有些特殊含义的格式化符号
- %H:输出断点触发的次数
- %B:输出断点的名字
- @@:在2个@符号中间可以输入表达式
2.2 Debugger Command
Debugger Command 可以设置调试命令,当断点触发时,执行调试命令并输出结果到控制台。
2.3 Sound
通过sound可以为断点处设置一个音效,当触发断点处,Xcode会播发音效。
2.4 AppleScript
AppleScript 行为可以设置当断点触发时执行 AppleScript 脚本, AppleScript 是Apple提供的一套应用MacOS系统的脚本语言。
运行结果
在设置的时候,可以使用Compile来编译脚本,也可以使用test测试是否正常,正常的话会触发Xcode弹出警告框。
2.5 Shell Command & Capture GPU Frame
Shell command和AppleScript 类似,只是执行shell脚本
Capture GPU Frame 开启后,当断点被触发时可以捕获GPU当前所绘制的帧
添加全局断点
Xcode 还提供了一些全局断点,全局断点主要有7种。
- Swift Error Breakpoint :swift项目中使用的全局断点,当添加此断点后,程序会暂停在使用throw抛出异常的代码处。
- Exception Breakpoint:用来捕获程序中的异常,当程序发生数组越界,设置了非空参数为nil等问题会停留在异常处。
- OpenGL ES Error Breakpoint :当OpenGL ES发生错误时,程序会停留在错误处。
- Symbolic Breakpoint :符号断点,这是最强大的一种全局断点,系统的方法也可以断住,之前我们在探索alloc流程的时候就学习了
我们执行到自定义断点的时候打开符号断点,进入alloc方法
我们就可以进入函数分析alloc的流程了。
5.Runtime Issue Breakpoint:运行时问题断点:当运用运行时方法出现错误时、程序会暂停在出错处。
6.constraint Error Breakpoint :是约束错误断点,自动布局控件出现约束错误时,添加这个断点后,程序会暂停在出错处,打印错误信息。
7. Test Failure Breakpoint 是测试错误断点,当出现测试没有通过情况时,添加此断点会,停在失败的测试处。
作者:灬柯北
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