文章目录[隐藏]
- 分析
- 从基本结构开始
- 总结
- 如何验证
- typeid
- 去重整
- 阅读重整化类型(GCC,cross-vendor C ABI)
- 內建类型
- 数组类型
- 指针类型…
- 函数类型
- 结构体类型
- 压缩
- 验证
- BTW
- 再进一步:BNF范式
- BNF范式
- 分析
- 优先级
- 总结
- 练习
- One more thing…
- 后记
- Reference
新年第一更!之前群友问了一个C语言问题,即int(*(*p)())
、int *(*p)()
和int *(*p())
的区别在哪里。确实,有时C语言的类型声明是很魔性的,看着也很令人头疼。不过如果拆分开来看其实还挺好理解的。
分析
从基本结构开始
首先还是要从最根本的结构来看。这里各举一些C语言中函数指针、指针、数组声明的例子:
代码语言:javascript复制// 一维数组
int arr[5];
// 二维数组
int arr[4][5];
int arr[][5];
// 指针
int *ptr;
// 函数指针
int (*func_ptr) (int, int); // 接受2个整型参数,返回值整型
int (*func_ptr) (); // 不接受参数,返回值整型
可以看到,上述的例子都是十分直观的。所以,以这些简单直观的类型为基础来理解复杂的类型就不是那么复杂了。我们尝试将上述的类型进行组合。比如,声明一个元素是整型指针的一维数组:
代码语言:javascript复制int *arr[5];
还挺直观的。那如果声明一个指向一维整型数组的指针?
代码语言:javascript复制int (*ptr)[5];
没错,我们使用括号以表示ptr是一个指针。而声明一个指向一维整型指针数组的指针也就是将上述两者组合了。
代码语言:javascript复制int *(*ptr)[5];
现在考虑函数。简单的就不说了,讲些容易混淆的。比如,一个指向函数指针的指针应该如何声明?参考数组指针的声明,我们可以这么写:
代码语言:javascript复制int (*(*ptr)) ();
还可以进一步简化成:
代码语言:javascript复制int (**ptr) ();
现在思考声明一个指向一个返回类型为指针的函数的指针的指针。
代码语言:javascript复制int *(**ptr) ();
这样一分析,群友问题中的1、2的含义就很明显了——都是一个返回类型为整型指针且不接收参数的函数的指针。
总结
C语言的类型读法可以总结为外向内表内向外。我来解释一下这句拗口的话。引刚刚的例子:
代码语言:javascript复制int *(**ptr) ();
即 int *( (* (*ptr) ) () );
从外向内读,最外是*即指针,向内是函数指针的声明,再向内就是指针声明。现在从内向外理解,这是一个指针,指向一个函数指针,函数指针指向函数的返回值是指针。
再看个例子:
代码语言:javascript复制int *(*ptr)[5];
即 int *( ( *ptr )[5] );
从外向内读,最外是*即指针,向内是数组的声明,再向内就是指针声明。现在从内向外理解,这是一个指针,指向一个数组,数组的元素是指针。
如何验证
空口无凭。不实际测试一下也无法说明刚刚分析的准确性。但是验证并不容易,有什么能直观表示变量类型的呢?答案还是有的。
typeid
还真就有这么一个测试方法,不过是在C 中——RTTI(运行时类型信息)。好在C 基本兼容C语言的类型,所以测试应该也不会有太大的问题。通过typeid
运算符,我们能获得一个表示类型的std::type_info
对象。当然,你还需要引入头文件typeinfo
。std::type_info
对象有一个成员函数name
,可以返回一个含类型名称的字符串。嘛,总之先写个程序试试。
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
int main() {
int *(*a)();
cout << typeid(a).name() << endl;
return 0;
}
看一看输出:
代码语言:javascript复制PFPivE
嗯?这是什么鬼?然而同一段代码在隔壁MSVC的输出却是:
代码语言:javascript复制int* (*) ()
去重整
没错,因为std::type_info
的实现是由编译器提供的,所以name
的行为自然也随编译器差异而转移。其中,MSVC 、 IBM 、 Oracle等编译器会返回可读性良好的类型名(如:int* (*) ()
),而gcc与clang却会返回被重整(mangle)的名称。所谓的重整,即将C 源代码的标识符转换成C ABI的标识符。所以对应的,我们需要去重整(demangle)。对于GCC,我们可以使用API abi::__cxa_demangle
来完成这个工作。
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <cxxabi.h>
using namespace std;
string demangle(const std::type_info &ti) {
int status;
return abi::__cxa_demangle(ti.name(), 0, 0, &status);
}
int main() {
int *(*a)();
cout << demangle(typeid(a)) << endl;
return 0;
}
于是输出就变成了:
代码语言:javascript复制int* (*)()
当然,也可以通过c filt
指令。
λ c filt -t PFPivE
int* (*)()
阅读重整化类型(GCC,cross-vendor C ABI)
不过,去重整完的类型名似乎并不太能提供多少关于这个类型的信息,反倒是重整过的类型名表达的更加清楚。所以,我们也有必要来了解GCC中的重整化类型名。由于GCC使用cross-vendor C ABI,那我们就来看看其关于类型重整的编码。
內建类型
内建类型的编码基本上可以用这个表格来概括。
重整化名 | 类型 |
---|---|
v | void |
w | wchar_t |
b | bool |
c | char |
a | signed char |
h | unsigned char |
s | short |
t | unsigned short |
i | int |
j | unsigned int |
l | long |
m | unsigned long |
x | long long, __int64 |
y | unsigned long long, __int64 |
n | __int128 |
o | unsigned __int128 |
f | float |
d | double |
e | long double, __float80 |
g | __float128 |
z | 变长参数 |
Dd | IEEE 754r 十进制浮点数 (64 bits) |
De | IEEE 754r 十进制浮点数 (128 bits) |
Df | IEEE 754r 十进制浮点数 (32 bits) |
Dh | IEEE 754r 半精度浮点数 (16 bits) |
DF <number> _ | ISO/IEC TS 18661 二进制浮点类型 _FloatN (N bits) |
Di | char32_t |
Ds | char16_t |
Da | auto |
Dc | decltype(auto) |
Dn | std::nullptr_t (即 decltype(nullptr)) |
u <source-name> | 第三方扩充类型 |
数组类型
数组类型的编码包括维数和元素类型,格式为:
A<维数>_<类型>
二维数组将会被编码为“数组的数组”。比如int arr[3][4]
的类型将会被编码为:A3_A4_i
。如果声明时没有显示指定维数,那编译器将会推导一个维数。另外还需注意的是,函数参数中的数组编码比较特别。函数参数中,一维数组和多维数组的第一维将会被视为指针(即使给定维数),其余将会照常编码。举几个例子:
int [] => Pi
int [3] => Pi
int [4][5] => A5_Pi
指针类型…
指针类型的编码比较简单,即
P<被指类型>
同样类似语法的还有左值引用(R,C )、右值引用(O,C 11)、复数对(C,C99)、虚数(G,C99)。
函数类型
函数类型通过P、E对来编码:
P<函数签名类型>E
其中函数签名类型为返回值类型后跟上参数类型。变长类型将会被编码为z,例如printf
将会被编码为FiPKczE
(返回整数i,参数为常量char指针、变长参数)。事实上这里介绍的格式只是一个简化版本,详细的还请查看文后的文档。
结构体类型
结构体类型通常只由一个简单的名字(source-name)构成:
<名称字符数><名称>
比如对于struct Test a;
,a的类型将会被编码为4Test
。匿名结构体的类型编码要复杂的多,而且还涉及到作用域的问题。由于比较复杂,这里简单提及下。匿名结构体的类型编码除了具有当前作用域的信息,还附带了一个辨别器(discriminator),即以一个非负整数来区分不同的匿名结构体。
压缩
注意:本部分内容较复杂,这里仅简单的说明
在诸如函数的参数列表中,很容易出现多个参数类型相同的情形。而较复杂的类型重整化后通常较长,完整重复十分占空间。所以重整化时会针对相同的类型进行压缩。重整化时会使用如下格式来代替之前出现过的类型:
S_ 或 S<序列号>_
其中序列号是以base36编码的序号。S_是第一位,S0_是第二位,SA_是第12位,S10_是第38位……以此类推。在编码时,部分首次出现的类型将会被放进待替换列表,若再次遇到重复者则进行替换。需要注意的是,以下类型并不会被替换:
- 除第三方扩充类型的内建类型
- 除extern “C”限定函数的函数和运算符名称
举个例子,对于函数指针
代码语言:javascript复制PFiPiS_PdS0_E => int (*)(int*, int*, double*, double*)
S_到S2_将分别替代:
代码语言:javascript复制S_ => int*
S0_ => double*
S1_ => int (int*, int*, double*, double*)
S2_ => int (*)(int*, int*, double*, double*)
函数指针同样可以被整体替换。比如对于函数原型
代码语言:javascript复制int func(int *, int (*)(int *), int (*)(int *));
它的类型将会被重整化为:
代码语言:javascript复制FiPiPFiS_ES1_E
验证
随便举两个例子以说明之前分析的正确性。
代码语言:javascript复制int *(*a)[5]; => PA5_Pi
一个指针(P),指向一个5宽数组(A5_),数组类型为指针(P),指向整型(i)。
代码语言:javascript复制int(*(*a)()) => PFPivE
一个指针(P),指向一个函数(P..E),其返回类型为指针(P)指向整型(i),其不接受参数(v)。
BTW
由于这部分内容较多,加之本篇更多侧重于C语言,所以就不做过度深入了。感兴趣的话可以查看相关文档(https://itanium-cxx-abi.github.io/cxx-abi/abi.html#mangling-type)。如有机会,我可能会开个坑详细写一写2333
再进一步:BNF范式
之前我提出了外向内表内向外的阅读方法。不过这个仅仅是简单的总结,所以这一小节让我们再进一步深究下去,来从C语言的BNF文法中理解类型声明的语法。
BNF范式
如果你对BNF范式有一定了解,请跳过这一段直接去看“分析”节。
巴科斯范式(英语:Backus Normal Form,缩写为 BNF),又称为巴科斯-诺尔范式(英语:Backus-Naur Form,缩写同样为 BNF,也译为巴科斯-瑙尔范式、巴克斯-诺尔范式),是一种用于表示上下文无关文法的语言,上下文无关文法描述了一类形式语言。它是由约翰·巴科斯(John Backus)和彼得·诺尔(Peter Naur)首先引入的用来描述计算机语言语法的符号集。 ——巴科斯范式 WIkipedia
简而言之,BNF如是表示语法:
代码语言:javascript复制<符号> ::= <使用符号的表达式>
表达式相当于一些字符串,多个表达式可以用’|’分隔。比如十进制数可以这么表示:
代码语言:javascript复制<decimal_bit> ::= 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9
<decimal> ::= {<decimal_bit>}
分析
本分析基于,链接见文末。C语言的一个编译单元(translation unit)由数个外部声明组成(external declaration)。而一个外部声明可以是一个函数定义或者声明。其中,一个声明由1个或多个声明指定符(declaration specifier)和0个或多个初始声明子(init declarator)再加一个“;”构成。
代码语言:javascript复制<declaration> ::= {<declaration-specifier>} {<init-declarator>}* ;
声明指定符就是void
、int
等等类型指定符还有一些其他指定符。我继续跟踪下去:
<init-declarator> ::= <declarator>
| <declarator> = <initializer>
<declarator> ::= {<pointer>}? <direct-declarator>
有点眉目了,我们来分析声明子(declarator)。首先就是指针<pointer>:
代码语言:javascript复制<pointer> ::= * {<type-qualifier>}* {<pointer>}?
其中{<pointer>}?递归(右递归)的定义了多重指针(如:**)。再来看直接声明子(direct declarator):
代码语言:javascript复制<direct-declarator> ::= <identifier>
| ( <declarator> )
| <direct-declarator> [ {<constant-expression>}? ]
| <direct-declarator> ( <parameter-type-list> )
| <direct-declarator> ( {<identifier>}* )
其中,( <declarator> )保证了括号的优先运算,<direct-declarator> [ {<constant-expression>}? ]对应数组声明,<direct-declarator> ( <parameter-type-list> )对应函数与函数指针的声明。而左递归保证了诸如多维数组的声明。
优先级
从BNF范式中,我们可以看出指针声明和其他声明的优先级。其中,括号对优先级最高。其次,数组和函数指针的优先级相同,而指针的优先级最低。为了说明更加清楚,我们用经典的“数组指针”和“指针数组”来说明。
代码语言:javascript复制int *arr[3];
由于数组声明的优先级更高,所以arr是个数组,*的优先级较低所以arr的数组元素类型是整型指针。所以这是一个指针数组。
代码语言:javascript复制int (*arr)[3];
由于括号对优先级更高,考虑*,所以arr是个指针,数组声明的优先级较括号对低,所以指针指向的是一个数组。于是,这是一个数组指针。
总结
回到我们总结的规律。“从外向内”指的是优先级从低到高,“从内向外”指的是声明的语义逐渐“深入”。
练习
1.说出以下声明中变量a的类型,使用typeid验证。
代码语言:javascript复制int *(**a)(int);
int * (*a[5])(int);
int (*(*a)[3])[4];
2.写出下列类型重整化后的形式。
代码语言:javascript复制int (**) (double, int *, int [], double)
void (* [3]) (…)
- 一个指向一个元素是返回整型且不接受参数的函数指针的3宽数组的指针
3.根据说明,写出下列类型。
- PA4_A3_Pi
- 一个元素是一个指向一个元素是整型指针的3宽数组的指针的4宽数组
One more thing…
喂喂,你全篇都没有提到题目里的第三个吧!行,我们来看看第三个。
代码语言:javascript复制int *(*p());
首先,我们并没有看到象征函数指针的(*p)()。好像还有点不明白?那按照优先级,我们去除一对多余的括号。
代码语言:javascript复制int **p();
龟龟,这不是函数原型嘛!
后记
大家好,我是KAAAsS。真的好久没能写出一篇令我满意的文章了呢。这段时间尝试写过类型论,碰壁之后写无类型λ演算,还尝试写了其他文章,但都欠火候,所以暂存草稿箱。恍然首页已经变成每周歌词堆积最多的一段时间,再恍然9102年已至。我也终于在年末找到素材,有幸写出了这篇文章。虽然文章难说尽善尽美,但能写出来还是很令我欣慰了。对了,祝愿看到这篇文章的你,新年快乐~
Reference
- typeid 运算符 – cppreference(https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/typeid)
- std::type_info::name – cppreference(https://zh.cppreference.com/w/cpp/types/type_info/name)
- Scope Encoding – Itanium C ABI(https://itanium-cxx-abi.github.io/cxx-abi/abi.html#mangle.substitution)
- The syntax of C in Backus-Naur Form(https://cs.wmich.edu/~gupta/teaching/cs4850/sumII06/The syntax of C in Backus-Naur form.htm)
- 巴科斯范式 – 维基百科(https://zh.wikipedia.org/wiki/巴科斯范式)