C和C++编译工具的基本使用方法

2022-01-18 12:45:06 浏览数 (1)

开始之前,先了解一下基本概念:

GCC:GNU Compiler Collection,中文叫 “GNU编译器套件”,它可以编译C、C 、JAVA、Go、Object-C等语言。

而GCC下面有两个比较常用的工具就是gcc(GUN C Compiler)和g (GUN C Compiler),即c语言编译器和c 编译器。我通常用gcc编译c代码,用g 编译c 代码。实际上可以用直接用g 编译c或者c 代码。本次我们介绍怎样使用g 。

写C/C 代码的工具建议使用 Sublime Text 或者 VSCode,我自己更喜欢 Sublime Text。

一、安装编译环境

以下安装命令使用的操作系统包括:debian、ubuntu、deepin 等。

编译工具与调试工具

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sudo apt install -y gcc g  

安装验证,如果成功显示版本号,则代表安装成功

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gcc --version
g   --version

二、编译基础

1. g 编译器的使用

(1)编译过程

第一步:预处理 Pre-processing,生成.i 文件

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# -E 选项指示编译器仅对输入文件进行预编译
g   -E test.cpp -o testr.i

第二步:编译-Compiling,生成.s 文件

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# -S 编译选项告诉 g   在为 c   代码产生了汇编语言文件后停止编译
# g   产生的汇编语言文件的缺省扩展名是 .s
g   -S test.i -o test.s

第三步:汇编-Assembing,生成.o 文件

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# -c 选项告诉 g   仅把源代码编译为机器语言的目标代码
# 缺省时 g   建立的目标代码文件有一个 .o 的扩展名
g   -c test.s -o test.o

第四步:链接-Lingking,生成bin二进制文件

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# -o 编译选项来为将产生的可执行文件指定文件名
g   test.o -o test

2. G 重要编译参数

(1)编译带调试信息的可执行文件

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# -g 选项告诉GCC产生能被 GNU 调试器DGB使用的调试信息,以调试程序

# 产生带调试信息的可执行文件terst
g   -g test.cpp -o test

(2)优化源代码 所谓优化,例如省略代码中从来未使用过的变量、直接常量表达式用结果替代等,这些操作会缩减目标文件所含的代码,提高最终生成的执行文件的运行效率。

-O 告诉 g 对源代码进行基本优化。这些优化在大多数情况下都使程序执行得更快。-O2 告诉 g 产生尽可能小和尽可能快的代码。如 -O2,-O3,-On(n通常为3)

-O 同时减少代码的长度和执行时间,其效果等价于 -O1 -O0 表示不做优化 -O1 表示默认优化 -O2 除了完成-O1的优化之外,还进行一些额外的调整工作,如指令调整等 -O3 则包括循环展开和其他一些与处理性相关的优化工作,选项将使编译的速度比 -O 慢,但通常产生的代码执行速度会更快。

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# 使用 -O2 优化源代码,并输出可执行文件。
g   -O2 test.cpp

示例 创建一个效率低下的代码块inefficency.cpp,添加以下内容

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#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char const *argv[])
{
    unsigned long int counter;
    unsigned long int result;
    unsigned long int temp;
    unsigned long int five;

    for (counter = 0; counter < 2009 * 2009 * 100 / 4   2010 ; counter  = (10-6)/4)
    {
        temp = counter/1979;
        for (int i = 0; i < 20; i  )
        {
            // 每次循环都会进行一次无用的 复杂的运算
            five = 200 * 200 / 8000;
            result = counter;
        }
    }

    cout << "result = " << result << endl;

    return 0;
}

先使用直接编译的方式生成a_without_o可执行文件,如下命令

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g   inefficency.cpp -o a_without_o

接下来我们再使用优化后的编译方式,如下命令

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g   inefficency.cpp -O2 -o a_with_o2

后执行两种方式编译生成的可执行文件,如下结果

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pan@pan-PC:~/Work/src/cmake/src$ ./a_without_o 
result = 100904034
pan@pan-PC:~/Work/src/cmake/src$ ./a_with_o2 
result = 100904034
pan@pan-PC:~/Work/src/cmake/src$

可以看到计算的结果是一样的,但是没有编译优化的 a_without_o 执行时间明显大于 a_with_o2。我们可以使用再次使用 time 命令计算执行程序所需的时间,可以看到明显的时间区别,如下结果

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pan@pan-PC:~/Work/src/cmake/src$ time ./a_without_o 
result = 100904034

real    0m4.212s
user    0m4.212s
sys     0m0.000s
pan@pan-PC:~/Work/src/cmake/src$ time ./a_with_o2 
result = 100904034

real    0m0.001s
user    0m0.001s
sys     0m0.000s
pan@pan-PC:~/Work/src/cmake/src$

总结:加上 -O 优化参数后,我们一般使用 -O2 ,编译器会帮我们优化低效率的代码。从而提高最终程序的执行效率。

(3)-l 或者 -L 指定库文件 | 指定库文件路径 -l 参数(小写)就是用来指定程序要链接的库,-l 参数紧接着就是库名,在/lib/usr/lib/usr/local/lib里的库直接调用 -l 参数就能链接

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# 链接 glog库
g   -lglog test.cpp

如果库文件没有放在上面的三个目录里,需要使用-L参数(大写)指定库文件所在目录,-L 参数跟着的是库文件所在的目录名

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# 链接 mytest库。libmytest.so 在 ~/lib目录下
g   -L~/lib -lmytest test.cpp

(4)-I 指定头文件搜索目录 /usr/include 目录一般不用指定,gcc知道去那里找,但是如果头文件不在/usr/include里我们就要用 -I 参数指定了,比如头文件放在 /myinclude目录里,那编译命令行就要加上 -I/myinclude参数了,如果不加你会得到一个xxx.h: No such file or directory的错误。-I参数可以使用相对路径,比如头文件在当前目录,可以用 -I 来指定。上面我们提到的-cflags参数就是用来生成-I参数的。

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g   -I/myinclde test.cpp

(5)-Wall 打印警告信息

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打印出gcc提供的警告信息
g   -Wall test.cpp

(6)-w 关闭警告信息

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# 关闭所有警告信息
g   -w test.cpp

(7)-std=c 11 设置编译标准

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# 使用 c  11 标准编译 test.cpp
g   -std=c  11 test.cpp

(8)-o(小写) 指定输出文件名

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# 指定即将产生的文件名为test
g   test.cpp -o test

(9)-D 定义宏 在使用 gcc/g 编译的时候定义宏,常用场景: -DDEBUG 定义DEBUG宏,可能文件中有DEBUG宏部分的相关信息,用DEBUG来选择开启或者关闭DEBUG

添加源码文件test2.cpp,示例代码

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#include <stdio.h>

int main()
{
    #ifdef DEBUG
      printf("DEBUG LOGn");
    #endif
      printf("inn");
    return 0;
}

在编译的时候,使用 g -DDEBUG test2.cpp 后执行可执行文件,可以看到 "DEBUG LOG" 被输出。

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