使用 electron-builder 打包 Electron 程序
前言
在将 Electron 代码开发完成后,如果想要投入生产环境,那就必须经过很关键的一步——打包。
今天就将 MacOS 上使用 electron-builder 打包 Electron 应用的过程做一个记录。
为什么要打包
我上一篇文章《使用 VSCode 调试 Electron 主进程代码》介绍了在开发环境下运行 Electron 程序的方法,既然可以正常运行了,那为什么还需要经过打包的步骤呢?原因如下:
- 为了实现跨平台的目的 在打包之前,如果我将源码拷贝一份到其他操作系统(比如 windows)上,那要正常运行的话,必须在对应的系统上安装适配该系统的 Electron 执行程序。 为了减小跨平台的复杂度,我们需要针对各个不同的平台,将程序代码打包成适配平台的应用程序,达到直接使用的目的。
- 为了减小代码体积
一个最基本的 Electron 程序,其开发环境代码体积大约 170MB,因为有较多开发依赖(
devDependencies
),对于程序的传输极不友好。 可以通过打包的手段,排查掉众多开发依赖,精简应用代码体积。
环境
* 操作系统: macOS Catalina 10.15.7
* Electron Version: 16.0.6
* electron-builder: 22.14.5
* 程序代码:《使用 VSCode 调试 Electron 主进程代码》中用到的 electron-quick-start
目录
打包步骤
1.安装 electron-builder
代码语言:shell复制mkdir electron-builde
cd electron-builde
yarn init -y
yarn add electron-builder -D
这里建议将 electron-builder 安装在单独的目录,方便复用。
2.添加打包指令(也可直接在终端执行)
代码语言:json复制// electron-quick-start/package.json
{
"name": "myApp",
……
"scripts": {
……
"build": "../electron-builder/node_modules/.bin/electron-builder"
},
……
}
执行 npm run build
之后,终端信息如下:
> Executing task: npm run build <
> myApp@1.0.0 build
> ../electron-builder/node_modules/.bin/electron-builder
• electron-builder version=22.14.5 os=19.6.0
• writing effective config file=dist/builder-effective-config.yaml
• packaging platform=darwin arch=x64 electron=16.0.6 appOutDir=dist/mac
• default Electron icon is used reason=application icon is not set
• skipped macOS application code signing reason=cannot find valid "Developer ID Application" identity or custom non-Apple code signing certificate, see https://electron.build/code-signing allIdentities= 0 identities found
Valid identities only
0 valid identities found
• building target=macOS zip arch=x64 file=dist/myApp-1.0.0-mac.zip
• building target=DMG arch=x64 file=dist/myApp-1.0.0.dmg
• building block map blockMapFile=dist/myApp-1.0.0.dmg.blockmap
• building block map blockMapFile=dist/myApp-1.0.0-mac.zip.blockmap
在 electron-quick-start
下生成的 dist 文件夹,其文件结构如下:
./dist
├── builder-debug.yml
├── builder-effective-config.yaml
├── latest-mac.yml
├── mac
│ └── myApp.app
├── myApp-1.0.0-mac.zip
├── myApp-1.0.0-mac.zip.blockmap
├── myApp-1.0.0.dmg
└── myApp-1.0.0.dmg.blockmap
3.打包配置
可根据自己的需要,在 package.json
中增加配置项。
// electron-quick-start/package.json
{
"name": "myApp",
……
"scripts": {
……
"build": "../electron-builder/node_modules/.bin/electron-builder"
},
……
"build": {
"productName": "myFirstApp", // 指定打包成的程序名称,可包含空格
"appId": "bianchengsanmei",
"directories": {
"output": "build" // 指定打包程序的输出目录
},
"mac": {
"target": "dmg"
},
"dmg": {
"backgroundColor": "#fff"
}
}
}
具体相关配置可查看 electron-builder 官方文档。
打包前后体积比较
开发环境总体积:
打包生成的 .dmg
安装包体积:
可以看到,通过打包,使得程序体减少了一大半。
总结
以上就是一次简单的 Electron 应用打包过程,希望能够对你有所帮助。
~ 本文完,感谢阅读!
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大家好,我是〖编程三昧〗的作者 **隐逸王**
你来,怀揣期望,我有墨香相迎! 你归,无论得失,唯以余韵相赠!
知识与技能并重,内力和外功兼修,理论和实践两手都要抓、两手都要硬!