2021年最后一个月,VR圈又发生了哪些热点大事呢?

2022-01-29 14:14:25 浏览数 (1)

只待苹果入局。

文 |Arachne

(VRPinea1月5日讯)一转眼2021年已经结束了,回首这一年,VR圈也发生了不少大事。字节跳动收购Pico、脸书改名为Meta……不管是硬件还是软件,各类新品不断涌现,相关企业纷纷进入元宇宙赛道。当然,2021年最后一个月也不例外,软件厂商和各平台动态不断,与之相比,硬件市场较为平淡。大概只有苹果入局,才能打破以Meta为主导的VR硬件格局。下面P君就带大家来回顾下,2021年收官月,VR行业所发生的一些大事件。

行业动态

WINTER

Meta VR社交平台

Horizon Worlds正式开放

Meta正式开放VR社交平台Horizon Worlds,美国和加拿大的18岁以上人群可以下载。在Horizon Worlds中,用户可以创建一个没有双腿的化身形象,四处游荡;最多可以同时和20名用户的化身进行互动,比如玩游戏、聊天。

Horizon Worlds去年向少数Oculus VR用户推出了内测版,而现在Meta Quest用户可以免费下载Horizon Worlds。需要注意的是,该平台2022年1月13日后将不再支持Quest 1。

百度推出数字人平台“曦灵”

12月27日,百度举办了Create 2021(百度AI开发者大会)。在会上,百度CTO王海峰表示,为了进一步降低数字人的应用门槛,百度智能云正式推出数字人平台——“百度智能云曦灵”。

该平台旨在为各行各业,提供多种数字人生成和内容生产服务。数字人可以24小时无休,为用户提供贴心服务。此外,大会还展示了人工智能、自动驾驶等,多项前沿领域的技术进展与应用。

Magic Leap多名高管陆续离职

新产品推迟至明年中旬发布

AR初创公司Magic Leap的CEO Peggy Johnson透露,Magic Leap 2的发布日期将推迟,从此前计划的2021第四季度,推迟到明年中旬。此外,据外媒报道,Magic Leap在今年陆续失去多名高管,包括CPO Tracey Trewin、首席软件和云经理Anuj Gosalia等。

目前,Magic Leap高管离职的原因尚不清晰,据知情人士分析,可能与该公司创始人Rony Abovitz在8月离开公司董事会有关。同时,Magic Leap除了首席设计师James Temple外,目前似乎没有任何专注于硬件或软件的负责人。

为防Meta挖角

苹果向工程师发放18万美元奖金

据消息,为了避免人才向Meta等科技公司流失,苹果正在向一些顶尖人才奖励限制性股票,其价值高达18万美元,归属期为四年。尽管苹果偶尔会发放额外的现金奖励,但高达18万美元的股票奖励并不常见,甚至相当于苹果一些工程经理的年度股票奖励。

Meta在近几个月内已经从苹果挖角约100名工程师,与此同时苹果也挖走了Meta的一些关键人员,比如Meta前任AR项目公关负责人安德雷·舒伯特。

硬件技术

爱奇艺推出新款VR一体机

售价1999 RMB

爱奇艺奇遇VR已于12月1日,正式推出新款VR一体机——爱奇艺奇遇Dream。据悉,这款新品仍将延续奇遇3的高通XR2配置。

在操作层面,奇遇Dream将沿用其自研的“奇遇追光”6DoF VR交互技术方案。在游戏方面,新品将包含《亚利桑那阳光》《多合一运动 VR》等经典游戏,以及爱奇艺自研游戏等。此外,奇遇Dream将内置iQUT未来影院2.0。

蔚来联合NOLO和Nreal

打造车载VR/AR设备

12月18日,蔚来正式发布了中型电动轿跑ET5,并展示了两款头戴设备:与NOLO合作推出的车载VR头显,与Nreal合作推出的车载AR眼镜。

蔚来与NOLO合作研发的NIO VR Glasses,是全球首款汽车专用VR设备。其搭载超薄Pancake光学镜片,可实现双目4K显示,拥有6DoF Inside-Out SLAM 、毫秒级延时等VR前沿技术。而AR眼镜的产品形态与此前发布的Nreal Air相似,没有摄像头,可投射出视距6米、等效 201英寸的屏幕尺寸。其重量为76克,支持3DoF内容交互。

苹果AR/VR头戴设备渲染图曝光

正面全黑设计,头带可调节

据报道,基于The Information提供的外观报告细节,概念设计师Ian Zelbo制作了苹果AR / VR头戴设备渲染图。郭明錤表示,该产品在使用过程,可无缝切换AR与VR,以提供创新头戴设备体验。

渲染图显示,苹果AR / VR头戴设备,采用柔软的网状结构,紧贴佩戴者脸部。同时,头带大小可以调节。头显的左侧和顶部还将有一个侧边按钮,但其用途尚不清楚。此外,苹果第一代AR / VR头戴设备重量可能会在300–400g。

华为发布首款

搭载HarmonyOS的智能眼镜

12月23日,在华为冬季旗舰新品发布会上,华为发布了首款搭载HarmonyOS系统的智能眼镜。价格方面,光学镜片版售价1699元人民币,太阳镜版售价1899元人民币。

据悉,该智能眼镜采用可拆卸的前框设计,在充满电的情况下可持续佩戴长达16小时,支持两台设备同时连接,多台设备一键切换。其具有随心听、智慧播报、颈椎健康等特色功能。

bHaptics发布VR触觉手套TactGlove

售价299美元

触觉技术厂商bHaptics,发布了全新的VR触觉手套TactGlove,售价299美元。团队计划在2022年Q2季度推出开发者套件,随后再开售消费者版本。

据介绍,这款手套能够兼容基于摄像头的手部追踪系统,如Meta Quest和Ultraleap的Leap Motion。手套的每个指尖都搭载10个线性谐振执行器,能够单独提供“精细和复杂的反馈”。另外,TactGlove可以实现4小时的无线畅玩。

苹果AR/MR头显

或将采用M2 Staten和Bora芯片

著名芯片供应链爆料人@Mobile Chip Expert称,苹果AR/MR头显将搭载M2芯片(代号Staten)的衍生版,外加一颗协处理器Bora芯片。这两款芯片均由台积电代工,量产时间预计在2022年第四季度末。

有消息称,苹果M2处理器的研发已接近尾声,将采用台积电4nm工艺,未来苹果自研电脑芯片将每18个月升级一次。预计2022年下半年,苹果将率先推出M2芯片(代号Staten),2023年上半年推出全新M2X芯片(代号Rhodes),并发布两款芯片。

谷歌或在研发

全新一代AR设备

据报道,谷歌正在组建一支,专注创新AR设备、构建软件的“AR操作系统”团队。

据了解,谷歌在2020年6月收购了North。目前,North团队已经加入谷歌,负责Pixel、Nest和其他硬件。但目前,关于谷歌再次涉足AR领域这一消息,尚未获得官方的确认。

融资并购

元宇宙时尚平台Zepeto

获得软银1.5亿美元投资

据报道,由韩国Naver公司开发的元宇宙时尚平台Zepeto,获得了软银1.5亿美元投资。这笔投资是该平台B轮融资的一部分,完成融资后,Zepeto估值超过了10亿美元。

Zepeto在2018年推出,该平台是韩国几个新兴的元宇宙生态平台之一。据了解,Zepeto日活用户超过200万,并受到13至24岁女性的欢迎。用户可在Zepeto平台上创建虚拟化身,并能在虚拟空间中交互社交。

VR社交平台《Rec Room》

完成1.45亿美元融资

VR社交平台《Rec Room》宣布,已完成1.45亿美元融资。据悉,本轮融资由Coatue Management领投,老股东Sequoia Capital、Index Ventures、Madrona Venture Group跟投。新资金将用于扩展新平台,以及继续打造提供给创造者的工具套件。

《Rec Room》于2016年首次在Steam上发布,早期受众很小,为了扩大用户群,该平台推出了跨平台玩法。目前已经兼容Meta Quest、Steam VR和PS VR,同时也扩展了iOS和安卓移动平台,以及Xbox和PS4/5的主机平台。

Meta收购AR/VR变焦透镜厂商

Imagine Optix

据报道,Meta证实,已经收购了AR/VR元器件公司Imagine Optix。光学硬件分析师Karl Guttag此前发现,Imagine Optix网站的域名和其Facebook账户的页面消失了。随后,Meta正式承认了这项收购。

Imagine Optix的液晶显示技术,既有助于缩小VR头显的尺寸,又能根据用户需求调整焦点。值得注意的是,利用这项技术生成的变焦光学解决方案,可以缓解用户在VR中产生的眼睛疲劳症状。

Meta收购数据合成公司

AI.Reverie

Meta宣布,已收购数据合成初创公司AI.Reverie,并将其整合至Reality Labs实验室。此次收购完成后,Meta将加速构建AR/VR元宇宙平台。

据了解,AI.Reverie成立于2017年,为客户提供API和平台。AI.Reverie的平台,用来创建可为AI项目自动生成的合成训练数据集。目前,Meta的研究人员正在使用合成数据,来训练M2M-100等多语言翻译模型。AI.Reverie还可以通过应用程序编程接口,向客户提供其技术。

元宇宙平台Ready Player Me

完成1300万美元A轮融资

据报道,元宇宙Avatar平台Ready Player Me宣布,获得了1300万美元的A轮融资。本轮融资由Taavet Sten、Sten Tamkivi领投,Konvoy Ventures、NordicNinja等投资者参投。新资金将用于进一步扩大其全球团队。

在Ready Player Me上,用户可以创建个性虚拟化身,该化身支持超过900个应用。此外,Ready Player Me还投资构建货币化工具,来帮助游戏开发商出售NFT和Avatar定制资产。迄今为止,其Avatar系统已被包括VRChat在内的900多家公司使用。

游戏应用

TGA 2021

《生化危机4 VR》获最佳VR/AR游戏奖

据消息,《生化危机4 VR》荣获TGA 2021最佳VR/AR游戏奖。同时,提名的作品还有《杀手3》《I Expect You To Die 2》《Lone Echo 2》《狙击精英VR》。

截至12月13日,《生化危机4 VR》在Meta Quest应用商店的评分中,5分(满分)占比依然高达85%,而在专业游戏评分网站Metacritic上,其评分也高达85分。

FPS VR游戏《After the Fall》首发

日营收高达140万美元

VR游戏工作室Vertigo Games宣布,其僵尸题材多人FPS VR游戏《After the Fall》,在12月17日上线首日,营收就达到140万美元。据悉,该游戏支持Steam VR、Rift、Quest 2,目前PS VR和Quest 1版本还未发布。

Vertigo Games是一家成立于2008年的跨平台VR游戏公司,曾开发《Skyworld》、《Unplugged》、《亚利桑那阳光》等优质VR游戏。值得注意的是,《After the Fall》的首发日营收,相当于《亚利桑那阳光》首发一个月的营收。

MR应用《Unity Slices:Table》

将于2022年推出

今年早些时候,Unity Labs团队分享了一个MR概念验证演示。现在,该项目的开发人员表示,Quest用户将能够在明年体验该应用。

在10月底的Facebook Connect上,Unity Labs 团队展示了MR应用《Unity Slices:Table》。据悉,该应用可将本地和远程人员无缝连接起来,并共享以桌游为主的游戏体验,以此来消除双方的时空障碍。

Meta发布个性化AR内容创作工具

《Spark AR Go》

Meta发布了AR创作工具《Spark AR Go》,该公司希望这个应用能鼓励更多创作者进入AR生态系统,而用户基于该应用可以简化流程,并创建个性化的AR效果。

据悉,《Spark AR Go》是一款iOS应用,旨在让创作者利用个性化的AR内容模板,展示独特的创作。该应用包含内置模板、切换、滑动工具、以及其他选项,基于这些工具和功能,创作者将能更轻松地创建AR艺术作品。

VR恐怖游戏《恐鬼症》

将进行VR重制

12月底,《恐鬼症(Phasmophobia)》的开发商Kinetic Games透露了游戏的更新计划。值得注意的是,其将在2022年进行VR版本重制。目前,《恐鬼症》在Steam上仍处于抢先体验阶段,该计划没有提到,是否会在2022年升级到完整的1.0版本。

与此同时,还有其他更新正在进行中。该游戏将提供自定义难度选项,例如,玩家可以改变狩猎的持续时间,以及关闭手电筒。并将推出全新的可升级设备、模型、动画和升级系统。

Steam公布2021最畅销VR游戏

TOP100

Steam日前正式公布了2021年的年度最佳榜单。今年共有500 款VR独占游戏发行。榜单将入围的游戏按排名从高到低,分为铂金、黄金、白银、青铜四个段位。

《半衰期:爱莉克斯》、《Beat Saber》、《Pavlov VR》、《The Walking Dead: Saints & Sinners》和《Boneworks》等备受好评的作品,均继续入选年度最热VR独占游戏铂金级。值得注意的是,其中《Into the Radius》挤掉了《Pistol Whip》。

辞旧迎新之际,各大游戏平台也推出了年度游戏评选和全年最大力度优惠。小伙伴们在工作繁忙之余,也不要忘记买点VR游戏,犒劳下辛苦了一年的自己呀。之后P君也会盘点下,2021年好玩的VR游戏,感兴趣的小伙伴可以继续围观欧!

本文属VRPinea原创稿件

0 人点赞