Netty通过WebSocket编程实现服务器与客户端长连接
需求
- Http协议是无状态的,浏览器和服务器间的请求响应一次, 下一次会重新创建连接
- 要求: 实现基于WebSocket的长链接的全双工的交互
- 改变Http协议多次请求的约束, 实现长链接, 服务器可以发送消息给浏览器
- 客户端浏览器和服务器端会相互感知, 比如服务器关闭了, 浏览器会感知, 同样浏览器关闭了,服务器也会感知
运行界面
WebSocketServer
代码语言:javascript复制package com.dance.netty.netty.websocket;
import com.dance.netty.netty.heartbeat.NettyServerHertBeat;
import com.dance.netty.netty.heartbeat.NettyServerIdleStateHandler;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class WebSocketServer {
private final int port;
public WebSocketServer(int port) {
this.port = port;
}
public void run() throws InterruptedException {
NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) // 在BossGroup中增加一个日志处理器 日志级别为INFO
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
// 因为是基于Http协议的所以采用Http的编解码器
pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
// 是以块的方式写, 添加ChunkedWriteHandler(分块写入处理程序)
pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
/*
* http 数据在传输过程中是分段的 http Object aggregator 就是可以将多个段聚合
* 这就是为什么 当浏览器发送大量数据时, 就会出现多次http请求
* 参数为 : 最大内容长度
*/
pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(8192));
/*
* 对应WebSocket 他的数据时以桢(frame) 形式传递
* 可以看到WebSocketFrame下面有6个子类
* 浏览器请求时: ws://localhost:7000/xxx 请求的url
* 核心功能是将http协议升级为ws协议 保持长链接
*/
pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/hello"));
// 自定义Handler, 处理业务逻辑
pipeline.addLast(new WebSocketTextFrameHandler());
}
});
System.out.println("netty server is starter......");
ChannelFuture sync = serverBootstrap.bind(port).sync();
sync.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new WebSocketServer(7000).run();
}
}
WebSocketTextFrameHandler
代码语言:javascript复制package com.dance.netty.netty.websocket;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
import java.time.LocalDateTime;
/**
* TextWebSocketFrame 表示一个文本桢
*/
public class WebSocketTextFrameHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception {
System.out.println("[服务器] : 收到消息 -> " msg.text());
// 回复浏览器
ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("服务器时间: " LocalDateTime.now() "->" msg.text()));
}
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// id 表示唯一的值 LongText是唯一的
System.out.println("handlerAdded 被调用:" ctx.channel().id().asLongText());
// shortText 可能会重复
System.out.println("handlerAdded 被调用:" ctx.channel().id().asShortText());
}
@Override
public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// id 表示唯一的值 LongText是唯一的
System.out.println("handlerRemoved 被调用:" ctx.channel().id().asLongText());
// shortText 可能会重复
System.out.println("handlerRemoved 被调用:" ctx.channel().id().asShortText());
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.channel().close();
cause.printStackTrace();
}
}
页面
代码语言:javascript复制<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var socket;
// 判断当前浏览器是否支持WebSocket
if(window.WebSocket){
socket = new WebSocket("ws://localhost:7000/hello");
// 相当于ChannelRead ev就是消息回送
socket.onmessage = function (ev){
console.log(ev)
let textArea = document.getElementById("responseText")
textArea.value = textArea.value "n" ev.data
}
// 相当于连接开启 ChannelAdded ev
socket.onopen = function (ev) {
console.log(ev)
let textArea = document.getElementById("responseText")
textArea.value = "连接开启了"
}
// 相当于连接关闭 ChannelRemove ev
socket.onclose = function (ev) {
console.log(ev)
let textArea = document.getElementById("responseText")
textArea.value = textArea.value 'n' "连接关闭了"
}
}else{
alert("当前浏览器不支持WebSocket")
}
function send(msg) {
if(!window.socket){
return;
}
if(socket.readyState === WebSocket.OPEN){
// 通过WebSocket发送消息
socket.send(msg)
}else{
alert('连接没有开启')
}
}
</script>
<form onsubmit="return false">
<textarea name="message" style="width: 300px; height: 300px;"></textarea>
<input type="button" value="发送消息" onclick="send(this.form.message.value)">
<textarea id="responseText" style="width: 300px; height: 300px;"></textarea>
<input type="button" value="清空内容" onclick="document.getElementById('responseText').value=''">
</form>
<script>
</script>
</body>
</html>
测试
启动服务器
代码语言:javascript复制netty server is starter......
一月 16, 2022 11:19:27 下午 io.netty.handler.logging.LoggingHandler channelRegistered
信息: [id: 0xb0f42cfd] REGISTERED
一月 16, 2022 11:19:27 下午 io.netty.handler.logging.LoggingHandler bind
信息: [id: 0xb0f42cfd] BIND: 0.0.0.0/0.0.0.0:7000
一月 16, 2022 11:19:27 下午 io.netty.handler.logging.LoggingHandler channelActive
信息: [id: 0xb0f42cfd, L:/0:0:0:0:0:0:0:0:7000] ACTIVE
启动页面
可以看到连接开启了
可以看到浏览器发送了三个请求
第一个ws请求是和IDEA建立连接的不用管
第二个http协议是请求html文件的
我们主要看第三个请求, 这个就是我们自己的ws请求, 状态为101 Switching Protocols切换协议, 并且协议升级为ws协议
并且服务器感知,建立Channel连接
代码语言:javascript复制一月 16, 2022 11:20:46 下午 io.netty.handler.logging.LoggingHandler channelRead
信息: [id: 0xb0f42cfd, L:/0:0:0:0:0:0:0:0:7000] READ: [id: 0x9b6bccb3, L:/0:0:0:0:0:0:0:1:7000 - R:/0:0:0:0:0:0:0:1:55639]
一月 16, 2022 11:20:46 下午 io.netty.handler.logging.LoggingHandler channelReadComplete
信息: [id: 0xb0f42cfd, L:/0:0:0:0:0:0:0:0:7000] READ COMPLETE
handlerAdded 被调用:005056fffec00008-00006534-00000002-37865b9aaa734014-9b6bccb3
handlerAdded 被调用:9b6bccb3
页面发送消息, 后端连接返回消息,并且浏览器中并没有新的请求
服务器
代码语言:javascript复制[服务器] : 收到消息 -> hi netty
关闭浏览器后服务端感知,同样的关闭服务器浏览器也会感知
代码语言:javascript复制handlerRemoved 被调用:005056fffec00008-00006534-00000002-37865b9aaa734014-9b6bccb3
handlerRemoved 被调用:9b6bccb3
并且在建立WebSocket连接时需要请求路径和后端配置路径一致
前端: ws://localhost:7000/hello
后端配置: /hello