Lottie是什么?
Lottie是Airbnb开源的一个支持 Android、iOS 以及 ReactNative,利用json文件的方式快速实现动画效果的库。这么看可能很难理解,接下来我将详细的讲解如何使用。 Lottie项目地址:https://github.com/airbnb/lottie-android
Demo程序的github地址 : https://github.com/panacena/LottieTest/
一、Lottie能干什么?
在回答Lottie能干什么之前,我们先想下如下的动画如何实现?
使用帧动画。这种方式固然可行,但是一个需要动画添加很多张图片,势必会导致apk体积变大,并且还要根据不同的尺寸进行适配。
- 用 Gif。但是使用 Gif 占用空间较大,而且需要为各种屏幕尺寸、分辨率做适配,并且Android本是不支持gif直接展示的。
- 用代码加图片辅助。如之前写的 仿照驾校一点通欢迎页,这种方式繁琐并且每更新一次都需要重新写很多代码。
- Android 5.x 之后提供了对 SVG 的支持,通过 VectorDrawable、AnimatedVectorDrawable 的结合可以实现一些稍微复杂的动画,但是问题和前2个类似。
那么有没有什么方式是即可以方便的实现动画效果,又可以不用考虑适配的问题,而且Android、ios还可以兼容呢?
Lottie就是支持Android, iOS, 和React Native,并且只需简单的代码就可以实现复杂动画效果的库
答案就是可以做以上动画。
二、Lottie在Android端怎么用?
假设我们要做一个缓冲数据时的一个loading动画,不用Lottie之前你们公司的美工一般都会给一个gif动画效果和一些切好的一帧一帧的图片。现在不需要这么操作了,只要你们公司的美工做如下的操作:
让设计师使用Adobe 的 After Effects(简称 AE)工具(美工一般都会这个)制作这个动画。 1.在AE中安装一个叫做Bodymovin的插件。 2.下载 bodymovin,解压缩后只需要buildextensionbodymovin.zxp这个档案就可以
3.手动安装plugin,以windows系统而言,要先下载ZXP Installer(地址:[http://aescripts.com/learn/zxp-installer/),然后双击打开软件,点击“File”>“Open”菜单项载入上述bodymovin.zxp插件包,ZXP Installer会自动开始安装。安装完成后的软件主页面如下图所示,表示插件已成功安装。
4.打开AE,点击“编辑”>“首选项”>“常规”菜单项,选中“允许脚本写入文件和访问网络”,点击确定。
就安装好了
下面就是苦逼Android程序员应该如何做咯
1.在build.gradle中添加
代码语言:javascript复制dependencies {
compile 'com.airbnb.android:lottie:1.0.1'
}
2.layout文件中添加
代码语言:javascript复制 <com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
android:id="@ id/animation_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:lottie_fileName="hello-world.json"
app:lottie_loop="true"
app:lottie_autoPlay="true" />
3.将帅帅的美工给你的json文件重命名为xml中lottie_fileName的值,如上就是hello-world.json。将hello-world.json放入 app/src/main/assets目录中。打包吧!!
然后你就会发现奇迹出现了,没有一张图片,没有一个gif,但是动画效果出来了!就是这么简单,就是这么暴力!
三、Lottie进阶,如何更加高效和方便的实用?
1.最简单的使用方式就是上方直接在xml中定义的方式。 2.使用代码的方式,支持从assets目录中直接读取json文件、json字符串的方式、stream流的方式等
3.从网络获取json文件,直接显示动画。这种方式很炫,你就可以不用不更新apk就不动声色的定期更新你的动画了。 下方是我写的一个小demo,使用okhttp访问网络上一段json文件,然后显示动画。
代码语言:javascript复制client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
@Override public void onFailure(Call call, IOException e) {
}
@Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
if (!response.isSuccessful()) {
}
try {
JSONObject json = new JSONObject(response.body().string());
LottieComposition.fromJson(getResources(), json, new LottieComposition.OnCompositionLoadedListener() {
@Override
public void onCompositionLoaded(LottieComposition composition) {
setComposition(composition);
}
});
} catch (JSONException e) {
}
}
});