Redis使用及源码剖析-2.Redis简单动态字符串(SDS)-2021-1-16

2022-02-22 13:36:09 浏览数 (1)

文章目录

  • 前言
  • 一、SDS介绍
    • 1.SDS定义
    • 2.柔性数组简介
  • 二、SDS和c语言字符串对比
    • 1.SDS可以常数时间获取字符串长度
    • 2.SDS可以杜绝缓冲区溢出
    • 3.减少修改字符串带来的内存重分配次数
    • 4.SDS是二进制安全的
    • 5.SDS支持部分c函数
  • 三、Redis zmalloc 分析
  • 四、Redis SDS源码剖析
    • 1.获取len free函数
    • 2.初始化SDS字符串函数
    • 3.SDS内存扩展函数
  • 总结

前言

本文对Redis的简单动态字符串(simple dynamic string)进行了简要介绍,并结合sds对Redis的内存分配释放api进行分析,涉及的源码文件为sds.h、sds.c、zmalloc.h、zmalloc.c,源码下载地址为https://github.com/readywang/Redis3.0。

一、SDS介绍

1.SDS定义

SDS全称为简单动态字符串,是Redis中为了表示字符串对象定义的一种数据结构。源码sds.h定义的sdshdr结构表示的就是简单动态字符串,定义如下:

代码语言:javascript复制
/*
 * 保存字符串对象的结构
 */
struct sdshdr {
    
    // buf 中已占用空间的长度
    int len;

    // buf 中剩余可用空间的长度
    int free;

    // 数据空间
    char buf[];
};

一个实际的sds对象示意图如下图所示:

其中,buf是存放字符串的首地址,字符串也是以空字符()结尾,这点和c语言字符串类似。len表示buf中字符串占用的字节数,不包括末尾空字符,free表示空闲的字节数。整个buf大小等于len free 1,1代表空字符。

2.柔性数组简介

C语言标准C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这个元素称为柔性数组,sdshdr中的buf就是柔性数组。柔性数组有以下几个特点: 1、结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。 2、sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。 3、包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配。 在解释以上几点之前,可以对比一下下面结构体和上面结构体的区别,可以发现只是将柔性数组buf换成了指针pBuf。下面结合这两个结构体分析一下柔性数组特点。

代码语言:javascript复制
struct sdshdrPtr {

	// buf 中已占用空间的长度
	int len;

	// buf 中剩余可用空间的长度
	int free;

	// 数据空间
	char *pBuf;
};

第一点非常容易理解。对于第二点,可以输出sizeof(sdshdr)的值,一般是8,发现并不包括buf占用的内存。而如果sizeof(sdshdrPtr),值是12,包括了4字节的pBuf指针大小。这也是柔性数组相比指针的一大优点:可以节省内存。对于第三点,柔型数组使用时一般根据len属性动态分配内存,如分配一个sdshdr对象来存放字符串的代码如下所示:

代码语言:javascript复制
	char *pStr = "Redis is too easy!"; //待存储字符串
	int len = strlen(pStr);
	sdshdr *pSds = (sdshdr *)malloc(sizeof(sdshdr)   len   1); //预留空字符
	pSds->len = len;
	pSds->free = 0;
	memcpy(pSds->buf, pStr, len);
	pSds->buf[len] = '';

上述例子可以看出,通过实际存储数据的长度来分配内存,可以有效利用内存空间。不过上述代码仅是演示使用,实际的sdshdr对象的内存分配更复杂,后面小节会详细介绍。

二、SDS和c语言字符串对比

c语言中的字符串可以储存ASCII编码的字符,并且每一个字符串都是以空字符结尾。为什么Redis不直接使用C语言字符串存储字符串数据,而是要定义sdshdr来存储呢?

1.SDS可以常数时间获取字符串长度

C 字符串并不记录自身的长度信息, 所以为了获取一个 C 字符串的长度, 程序必须遍历整个字符串,对遇到的每个字符进行计数, 直到遇到空字符为止,这个操作的复杂度为 O(N) 。 而SDS可以直接读取len成员来获取字符串长度,时间复杂度为O(1)。Redis中获取字符串长度的操作相当普遍,所以采用SDS可以有效提升效率。

2.SDS可以杜绝缓冲区溢出

C 语言中常见的字符串操作函数如下所示:

代码语言:javascript复制
//将src字符串拼到dest字符串末尾,默认要求dest空间足够大
char *strcat(char *dest, const char *src);
//将src字符串赋给dest字符串,默认要求dest空间足够大
char *strcpy(char *dest, const char *src);

这些函数在执行时,若dest分配的内存不足,就会发生缓冲区溢出,意外修改了其他数据。而使用SDS的API进行拼接、赋值等操作时,API 会先检查 SDS 的空间是否满足修改所需的要求 如果不满足的话, API 会自动将 SDS 的空间扩展至执行修改所需的大小,然后才执行实际的修改操作, 所以使用 SDS 既不需要手动修改 SDS 的空间大小,也不会出现前面所说的缓冲区溢出问题。

3.减少修改字符串带来的内存重分配次数

C 字符串的底层实现是一个 len 1 个字符长的数组(额外的一个字符空间用于保存空字符)。所以每次增长或者缩短一个 C 字符串, 程序都要对保存这个 C 字符串的数组进行一次内存重分配操作。如果是字符串长度增加,如上例中的strcat,程序首先要通过realloc分配足够大小内存,再执行strcat。如果是字符串长度变小,程序就要通过free来释放掉不用内存。所以如果字符串长度发生N次变化,则要进行N次内存分配/释放操作。

SDS则不然,通过空间预分配和惰性空间释放两种优化策略可以有效减少内存操作次数。空间预分配规则为:在需要对 SDS 进行空间扩展的时候,程序不仅会为 SDS 分配修改所必须要的空间,还会为 SDS 分配额外的未使用空间。具体分配多大空间呢?如下所示:

如果对 SDS 进行修改之后, SDS 的长度(也即是 len 属性的值)将小于 1 MB , 那么程序分配和 len 属性同样大小的未使用空间, 这时 SDS len 属性的值将和 free 属性的值相同。 举个例子, 如果进行修改之后, SDS 的 len 将变成 13 字节, 那么程序也会分配 13 字节的未使用空间, SDS 的 buf 数组的实际长度将变成 13 13 1 = 27 字节(额外的一字节用于保存空字符)。

如果对 SDS 进行修改之后, SDS 的长度将大于等于 1 MB , 那么程序会分配 1 MB 的未使用空间。 举个例子, 如果进行修改之后, SDS 的 len 将变成 30 MB , 那么程序会分配 1 MB 的未使用空间, SDS 的 buf 数组的实际长度将为 30 MB 1 MB 1 byte 。

分配的未使用空间可以通过free来记录,这样下次如果要增加字符串长度时,先看free大小能不能满足使用,如果满足可以直接使用,不满足再分配这样就可有效减少分配次数。

惰性空间释放用于优化 SDS 的字符串缩短操作:当 SDS 的 API 需要缩短 SDS 保存的字符串时,程序并不立即使用内存重分配来回收缩短后多出来的字节,而是使用 free 属性将这些字节的数量记录起来, 并等待将来使用。与此同时, SDS 也提供了相应的 API , 让我们可以在有需要时, 真正地释放 SDS 里面的未使用空间, 所以不用担心惰性空间释放策略会造成内存浪费。

4.SDS是二进制安全的

C 字符串只支持ASCII字符,并且中间不能存在空格。而SDS可以储存二进制数据,通过len属性来判断是否到达末尾。

5.SDS支持部分c函数

SDS中的buf之所以以空字符结尾,就是为了支持部分c函数,如下所示:

代码语言:javascript复制
//通过c语言API直接对比buf和c字符串
strcasecmp(sds->buf, "hello world");

三、Redis zmalloc 分析

Redis进行内存分配释放时,并不时简简单单的使用malloc/free等c函数,而是在此基础上进行了封装,在介绍封装的API之前,先看一下Redis在zmalloc.h文件中定义的一些全局变量。

代码语言:javascript复制
/* 使用的内存字节数 */
static size_t used_memory = 0;
/* 是否是线程安全情况 0=安全 1=不安全 */
static int zmalloc_thread_safe = 0;
/* 更新used_memory时用到的互斥锁 */
pthread_mutex_t used_memory_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

可以看到Redis通过used_memory记录了它使用内存的字节数,在每次分配或者释放内存时都会更新used_memory,更新时使用的宏定义如下所示。

代码语言:javascript复制
/* 
非线程安全条件下zmalloc分配内存时更新使用内存字节数
 */
#define update_zmalloc_stat_add(__n) do { 
    pthread_mutex_lock(&used_memory_mutex); 
    used_memory  = (__n); 
    pthread_mutex_unlock(&used_memory_mutex); 
} while(0)

#define update_zmalloc_stat_sub(__n) do { 
    pthread_mutex_lock(&used_memory_mutex); 
    used_memory -= (__n); 
    pthread_mutex_unlock(&used_memory_mutex); 
} while(0)
/* zmalloc和zcalloc分配内存以后更新使用内存字节数 */
#define update_zmalloc_stat_alloc(__n) do { 
    size_t _n = (__n); 
    if (_n&(sizeof(long)-1)) _n  = sizeof(long)-(_n&(sizeof(long)-1)); 
    if (zmalloc_thread_safe) { 
        update_zmalloc_stat_add(_n); 
    } else { 
        used_memory  = _n; 
    } 
} while(0)

#define update_zmalloc_stat_free(__n) do { 
    size_t _n = (__n); 
    if (_n&(sizeof(long)-1)) _n  = sizeof(long)-(_n&(sizeof(long)-1)); 
    if (zmalloc_thread_safe) { 
        update_zmalloc_stat_sub(_n); 
    } else { 
        used_memory -= _n; 
    } 
} while(0)

可以看到update_zmalloc_stat_alloc负责在分配内存后增加used_memory的值,update_zmalloc_stat_free负责在释放内存后减少used_memory的值,输入参数_n即为新增或者减少的内存。在这两个宏定义内部,又分为了线程安全和不安全两种情况,不安全时需要通过线程锁进行互斥访问。 其中比较难看懂的代码应该是下面这一行:

代码语言:javascript复制
if (_n&(sizeof(long)-1)) _n  = sizeof(long)-(_n&(sizeof(long)-1));

它的主要作用是如果分配或者释放的内存_n不是long类型字节数的整数倍,则将它向上调整为sizeof(long)的整数倍,最终保证used_memory是sizeof(long)的整数倍。

在了解这些以后,我们介绍一下最终的内存分配释放函数。为了在释放内存时可以知道这块内存的大小以更新used_memory,在分配内存时额外分配了sizeof(size_t)大小的空间,并用它来记录分配的内存大小。具体API如下所示:

代码语言:javascript复制
#define PREFIX_SIZE (sizeof(size_t))
/* zmalloc:分配内存,分配时多分配PREFIX_SIZE用于记录当前分配的内存所占字节数 */
void *zmalloc(size_t size) {
    void *ptr = malloc(size PREFIX_SIZE);

    if (!ptr) zmalloc_oom_handler(size);
#ifdef HAVE_MALLOC_SIZE
    update_zmalloc_stat_alloc(zmalloc_size(ptr));
    return ptr;
#else
    *((size_t*)ptr) = size;
    update_zmalloc_stat_alloc(size PREFIX_SIZE);
    return (char*)ptr PREFIX_SIZE;
#endif
}
/* 释放malloc分配的空间,更新内存使用字节数 */
void zfree(void *ptr) {
#ifndef HAVE_MALLOC_SIZE
    void *realptr;
    size_t oldsize;
#endif

    if (ptr == NULL) return;
#ifdef HAVE_MALLOC_SIZE
    update_zmalloc_stat_free(zmalloc_size(ptr));
    free(ptr);
#else
    realptr = (char*)ptr-PREFIX_SIZE;
    oldsize = *((size_t*)realptr);
    update_zmalloc_stat_free(oldsize PREFIX_SIZE);
    free(realptr);
#endif
}

四、Redis SDS源码剖析

前面介绍这么多,终于到这一节的主题SDS的源码剖析,主要涉及sds.h和sds.c两个文件,和SDS相关的API有很多,在此只能挑选几个进行剖析,其余的需要大家自己阅读源码了。

1.获取len free函数

SDS可以在常数时间内获取len和free属性,代码如下:

代码语言:javascript复制
/*
 * 类型别名,用于指向 sdshdr 的 buf 属性
 */
typedef char *sds;
/*
 * 返回 sds 实际保存的字符串的长度
 *
 * T = O(1)
 */
static inline size_t sdslen(const sds s) {
    struct sdshdr *sh = (void*)(s-(sizeof(struct sdshdr)));
    return sh->len;
}

/*
 * 返回 sds 可用空间的长度
 *
 * T = O(1)
 */
static inline size_t sdsavail(const sds s) {
    struct sdshdr *sh = (void*)(s-(sizeof(struct sdshdr)));
    return sh->free;
}

可以看到Redis定义了sds作为char*别名指向sdshdr 的 buf 属性。根据传入的sds参数可以很容易获取到sdshdr中的len和free属性。

2.初始化SDS字符串函数

可以根据传入的c字符串来构造一个SDS字符串,代码如下:

代码语言:javascript复制
sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) {

    struct sdshdr *sh;

    // 根据是否有初始化内容,选择适当的内存分配方式
    // T = O(N)
    if (init) {
        // zmalloc 不初始化所分配的内存
        sh = zmalloc(sizeof(struct sdshdr) initlen 1);
    } else {
        // zcalloc 将分配的内存全部初始化为 0
        sh = zcalloc(sizeof(struct sdshdr) initlen 1);
    }

    // 内存分配失败,返回
    if (sh == NULL) return NULL;

    // 设置初始化长度
    sh->len = initlen;
    // 新 sds 不预留任何空间
    sh->free = 0;
    // 如果有指定初始化内容,将它们复制到 sdshdr 的 buf 中
    // T = O(N)
    if (initlen && init)
        memcpy(sh->buf, init, initlen);
    // 以  结尾
    sh->buf[initlen] = '';

    // 返回 buf 部分,而不是整个 sdshdr
    return (char*)sh->buf;
}

3.SDS内存扩展函数

这个函数是对SDS中 buf 的长度进行扩展,确保在函数执行之后, buf 至少会有 addlen 1 长度的空余空间,便于其他函数调用。代码如下:

代码语言:javascript复制
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) {

    struct sdshdr *sh, *newsh;

    // 获取 s 目前的空余空间长度
    size_t free = sdsavail(s);

    size_t len, newlen;

    // s 目前的空余空间已经足够,无须再进行扩展,直接返回
    if (free >= addlen) return s;

    // 获取 s 目前已占用空间的长度
    len = sdslen(s);
    sh = (void*) (s-(sizeof(struct sdshdr)));

    // s 最少需要的长度
    newlen = (len addlen);

    // 根据新长度,为 s 分配新空间所需的大小
    if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC)
        // 如果新长度小于 SDS_MAX_PREALLOC 
        // 那么为它分配两倍于所需长度的空间
        newlen *= 2;
    else
        // 否则,分配长度为目前长度加上 SDS_MAX_PREALLOC
        newlen  = SDS_MAX_PREALLOC;
    // T = O(N)
    newsh = zrealloc(sh, sizeof(struct sdshdr) newlen 1);

    // 内存不足,分配失败,返回
    if (newsh == NULL) return NULL;

    // 更新 sds 的空余长度
    newsh->free = newlen - len;

    // 返回 sds
    return newsh->buf;
}

总结

本文主要介绍了Redis中的SDS字符串的实现原理,很多内容在《Redis设计与实现》一书中已经讲得很详细了,我只是个小白搬运工,敬请批评指正。

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