所谓重入锁,指的是以线程为单位,当一个线程获取对象锁之后,这个线程可以再次获取本对象上的锁,而其他的线程是不可以的。
synchronized 和 ReentrantLock 都是可重入锁。
可重入锁的意义在于防止死锁。
可重入锁简单演示
什么是 “可重入”,可重入就是说某个线程已经获得某个锁,可以再次获取锁而不会出现死锁。
ReentrantLock 和 synchronized 不一样,需要手动释放锁,所以使用 ReentrantLock的时候一定要手动释放锁,并且加锁次数和释放次数要一样
例如
代码语言:javascript复制//演示可重入锁是什么意思,可重入,就是可以重复获取相同的锁,synchronized和ReentrantLock都是可重入的
//可重入降低了编程复杂性
public class WhatReentrant {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
System.out.println("第1次获取锁,这个锁是:" this);
int index = 1;
while (true) {
synchronized (this) {
System.out.println("第" ( index) "次获取锁,这个锁是:" this);
}
if (index == 10) {
break;
}
}
}
}
}).start();
}
}
代码语言:javascript复制//演示可重入锁是什么意思
public class WhatReentrant2 {
public static void main(String[] args) {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
lock.lock();
System.out.println("第1次获取锁,这个锁是:" lock);
int index = 1;
while (true) {
try {
lock.lock();
System.out.println("第" ( index) "次获取锁,这个锁是:" lock);
try {
Thread.sleep(new Random().nextInt(200));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (index == 10) {
break;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
}).start();
}
}
可以发现没发生死锁,可以多次获取相同的锁
可重入锁有
- synchronized
- ReentrantLock
使用ReentrantLock的注意点
ReentrantLock 和 synchronized 不一样,需要手动释放锁,所以使用 ReentrantLock的时候一定要手动释放锁,并且加锁次数和释放次数要一样
以下代码演示,加锁和释放次数不一样导致的死锁
代码语言:javascript复制public class WhatReentrant3 {
public static void main(String[] args) {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
lock.lock();
System.out.println("第1次获取锁,这个锁是:" lock);
int index = 1;
while (true) {
try {
lock.lock();
System.out.println("第" ( index) "次获取锁,这个锁是:" lock);
try {
Thread.sleep(new Random().nextInt(200));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (index == 10) {
break;
}
} finally {
// lock.unlock();// 这里故意注释,实现加锁次数和释放次数不一样
}
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
lock.lock();
for (int i = 0; i < 20; i ) {
System.out.println("threadName:" Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(new Random().nextInt(200));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
}).start();
}
}
可以看出,由于加锁次数和释放次数不一样,第二个线程始终无法获取到锁,导致一直在等待。
稍微改一下,在外层的finally里头释放9次,让加锁和释放次数一样,就没问题了
代码语言:javascript复制try {
lock.lock();
System.out.println("第1次获取锁,这个锁是:" lock);
int index = 1;
while (true) {
try {
lock.lock();
System.out.println("第" ( index) "次获取锁,这个锁是:" lock);
... 代码省略节省篇幅...
} finally {
// lock.unlock();// 这里故意注释,实现加锁次数和释放次数不一样
}
}
} finally {
lock.unlock();
// 在外层的finally里头释放9次,让加锁和释放次数一样,就没问题了
for (int i = 0; i < 9; i ) {
lock.unlock();
}
}
实现原理
实现原理是通过为每个锁关联一个请求计数器和一个占有它的线程。
当计数为0时,认为锁是未被占有的;线程请求一个未被占有的锁时,JVM将记录锁的占有者,并且将请求计数器置为1 。
如果同一个线程再次请求这个锁,计数将递增;
每次占用线程退出同步块,计数器值将递减。直到计数器为0,锁被释放。
关于父类和子类的锁的重入:子类覆写了父类的synchonized方法,然后调用父类中的方法,此时如果没有重入的锁,那么这段代码将产生死锁(很好理解吧)。
例子:
比如说A类中有个方法public synchronized methodA1(){
methodA2();
}
而且public synchronized methodA2(){
//具体操作
}
也是A类中的同步方法,当当前线程调用A类的对象methodA1同步方法,如果其他线程没有获取A类的对象锁,那么当前线程就获得当前A类对象的锁,
然后执行methodA1同步方法,方法体中调用methodA2同步方法,当前线程能够再次获取A类对象的锁,而其他线程是不可以的,这就是可重入锁。
代码演示:
不可重入锁:
代码语言:javascript复制public class Lock{
private boolean isLocked = false;
public synchronized void lock() throws InterruptedException{
while(isLocked){
wait();
}
isLocked = true;
}
public synchronized void unlock(){
isLocked = false;
notify();
}
使用该锁:
代码语言:javascript复制public class Count{
Lock lock = new Lock();
public void print(){
lock.lock();
doAdd();
lock.unlock();
}
public void doAdd(){
lock.lock();
//do something
lock.unlock();
}
}
当前线程执行print()方法首先获取lock,接下来执行doAdd()方法就无法执行doAdd()中的逻辑,必须先释放锁。这个例子很好的说明了不可重入锁。
可重入锁:
接下来,我们设计一种可重入锁
代码语言:javascript复制public class Lock{
boolean isLocked = false;
Thread lockedBy = null;
int lockedCount = 0;
public synchronized void lock()
throws InterruptedException{
Thread thread = Thread.currentThread();
while(isLocked && lockedBy != thread){//锁已经被获取了,并且不是这个线程获取的,就等待
wait();
}
isLocked = true;
lockedCount ;
lockedBy = thread;
}
public synchronized void unlock(){
if(Thread.currentThread() == this.lockedBy){
lockedCount--;
if(lockedCount == 0){
isLocked = false;
notify();
}
}
}
}
所谓可重入,意味着线程可以进入它已经拥有的锁的同步代码块儿。
我们设计两个线程调用print()方法,第一个线程调用print()方法获取锁,进入lock()方法,
由于初始lockedBy是null,所以不会进入while挂起当前线程,而是是增量lockedCount并记录lockBy为第一个线程。
接着第一个线程进入doAdd()方法,由于是同一线程,所以不会进入while挂起线程,接着增量lockedCount,
当第二个线程尝试lock,由于isLocked=true,所以他不会获取该锁,直到第一个线程调用两次unlock()将lockCount递减为0,才将标记为isLocked设置为false。
可重入锁的概念和设计思想大体如此,Java中的可重入锁ReentrantLock设计思路也是这样。
synchronized和ReentrantLock 都是可重入锁。
ReentrantLock与synchronized比较:
- 前者使用灵活,但是必须手动开启和释放锁
- 前者扩展性好,有时间锁等候(tryLock( )),可中断锁等候(lockInterruptibly( )),锁投票等,适合用于高度竞争锁和多个条件变量的地方
- 前者提供了可轮询的锁请求,可以尝试去获取锁(tryLock( )),如果失败,则会释放已经获得的锁。有完善的错误恢复机制,可以避免死锁的发生。
https://blog.csdn.net/w8y56f/article/details/89554060
https://blog.csdn.net/qq_39101581/article/details/82144499