前段时间折腾Gulp,主要是搜寻一些插件,组合之以优化前端开发流程。这段折腾历程除了达成所愿外,给予最大的收获是:只要你想实现某功能,基本就已有对应插件供使用;所需要做的只是去发现她,外加”临幸”她而已。
比如,伊始觉得使用SublimeText的SFTP
上传代码到FTP很方便(Ctrl S),而用gulp就会竟也有对应插件gulp-sftp
??,这下打开了使用Gulp
的任督二脉;你想让各个task按顺序执行,就有gulp-sequence
供你搞起;你想使用熊猫压图,果不其然就有gulp-tinypng
;你想让gulp命令能够接受传参,就有npm的yargs
模块在等着你去宠幸,如此等等,实在太爽,根本停不下来。此文就使用各路插件路上的些许心得做下记载,以供参考。
gulp-sequenceRun a series of gulp tasks in order.
超级有用的类库;众所周知js是单线程的,运用此类库可以: 保证任务按顺序执行,让gulp任务,可以相互独立,解除任务间的依赖,增强task复用;对于复杂的操作非常有用;安装:
代码语言:javascript复制npm install --save-dev gulp-sequence
gulp-sftp:上传本地文件到FTP
个人觉得这个插件太好了。单纯采用传统模式开发,可用xftp
,WinScp
等工具上传到FTP;当然这个好麻烦;为求更方便可以使用SublimeText插件SFTP
,Ctrl S
之时就可以上传此文件到FTP;但,一旦用SASS,Gulp等工具,这事儿就得重新考量了。幸好有gulp-sftp
这样的工具,可以一键上传本地文件到FTP;其gulpfile配置也很简单,并且折腾起来没遇到什么问题。
var gulp = require('gulp'),
sftp = require('gulp-sftp'),
config = require('./config.json');
//上传到远程服务器任务
gulp.task('upload', function () {
var workDirectory = 'xxx';
return gulp.src( workDirectory '/**' )
.pipe(sftp({
host: config.sftp.host,
user: config.sftp.user,
port: config.sftp.port,
key: config.sftp.key,
pass: config.sftp.pass,
remotePath: config.sftp.remotePath objectDirectoryName
}));
});
为了安全(毕竟这个需要userName和password),将重要的配置信息保存到项目目录下的一个json 文件中,名为 config.json,该文件示例代码如下:
代码语言:javascript复制{
"project" : "Gulp",
"localserver" : {
"host" : "localhost",
"port" : "8081"
},
"tinypngapi": "Tinypng API KEY(所申请的api key)",
"sftp" : {
"host" : "8.8.8.8",
"user" : "username",
"port" : "22",
"key" : "~/.ssh/sdfsfdsf",
"remotePath" :"/",
"pass": "jeffjade"
}
}
gulp.spritesmith生成雪碧图
gulp.spritesmith:Convert a set of images into a spritesheet and CSS variables via gulp 这个库需要额外依赖spritesmith库;
代码语言:javascript复制npm install --save-dev gulp.spritesmith spritesmith
当然安装的时候极有可能出现问题(Win下);比如,安装的类库无法使用,并且也删除(指定的路径或文件名太长);额,这是一个超蛋疼的问题;也是在尝试几次后才成功(没闹明白失败和成功的原因);至于删掉那坏的类库,最后也是采用将部分剪切出去
或者手动rename致使路径变短些才得以干掉它【用del rd命令都不足以删除之,我屮艸芔茻,醉了~】;
del : 指定的路径或文件名太长,或者两者都太长。完全限定文件名必须少于 260 个字符,并且目录名必须少于 248 个字符。 [Y] 是(Y) [A] 全是(A) [N] 否(N) [L] 全否(L) [S] 挂起(S) [?] 帮助 (默认值为“Y”): A rd : 指定的路径或文件名太长,或者两者都太长。完全限定文件名必须少于 260 个字符,并且目录名必须少于 248 个字符。
gulpfile配置如下即可:
代码语言:javascript复制var gulp = require('gulp'),
spritesmith = require('gulp.spritesmith');
//运用gulp一键生成[雪碧图]
gulp.task('sprite', function(){
var workDirectory = 'xxx', outPut = 'yyy';
return gulp.src( workDirectory '/images/*.png' )
.pipe( spritesmith({
imgName:'sprite.png',
cssName:'sprite.css'
}) )
.pipe( gulp.dest(outPut '/images') );
});
gulp-tinypng使用熊猫压图
gulp-tinypng:gulp plugin to compress png images using tinypng api
代码语言:javascript复制var gulp = require('gulp'),
tinypng = require('gulp-tinypng');
//压缩图片 - tinypng
gulp.task('tinypng', function () {
var workDirectory = 'xxx', outPut = 'yyy';
gulp.src( workDirectory '/images/*.{png,jpg,jpeg}')
.pipe(tinypng(config.tinypngapi))
.pipe(gulp.dest( outPut '/images' ));
});
这里折腾起来没遇到什么问题;当然这里需要配置API Key
;需要去tinypng开发者https://tinypng.com/developers,获得一个合法的API Key;否则运行会出现如下错误:
gulp-tinypng - Credentials are invalid
gulp-replace:A string replace plugin for gulp
代码语言:javascript复制npm install --save-dev gulp-replace
在项目中这个插件还是挺有用的,可以批量替换字符串,并且支持使用正则替换;使用示例:
代码语言:javascript复制var replace = require('gulp-replace');
gulp.task('templates', function(){
gulp.src(['file.txt'])
.pipe(replace(/foo(.{3})/g, '$1foo'))
.pipe(gulp.dest('build/file.txt'));
});
gulp-tap:Easiest way to tap into a pipeline
看其描述“最简单打通管道的方法”,官方给出的示例如下:
代码语言:javascript复制gulp.src("src/**/*.{coffee,js}")
.pipe(tap(function(file, t) {
if (path.extname(file.path) === '.coffee') {
return t.through(coffee, []);
}
}))
.pipe(gulp.dest('build'));
这个插件很有作用,它可以用来遍历gulp.src()
指定的那些文件;利用这个特性,以及npm下自带的path
插件,即可获取到每个文件的文件名;在特定场景需求里,它帮了我很大忙。
var gulp = require('gulp');
var path = require('path');
var tap = require('gulp-tap');
gulp.task('examples', function() {
return gulp.src('./examples/*.html')
.pipe(tap(function (file,t) {
console.log(path.basename(file.path));
// Do something with the file name
}))
.pipe(gulp.dest('./build'));
});
lazypipe:Use to create an immutable, lazily initialized pipeline from a series of streams.
代码语言:javascript复制npm install --save-dev lazypipe
如果你在多个任务中使用了相同的插件,你可能发现你很想把这些东西以DRY原则
[^footnote]去处理。这个方法可以创建一些工厂来把你经常使用的stream
链分离出来。这可以使用lazypipe
来完成这件事;参考文章:通过 stream 工厂来共享 stream。
var gulp = require('gulp');
var uglify = require('gulp-uglify');
var coffee = require('gulp-coffee');
var jshint = require('gulp-jshint');
var stylish = require('jshint-stylish');
var lazypipe = require('lazypipe');
// 赋给 lazypipe
var jsTransform = lazypipe()
.pipe(jshint)
.pipe(jshint.reporter, stylish)
.pipe(uglify);
gulp.task('bootstrap', function() {
return gulp.src('bootstrap/js/*.js')
.pipe(jsTransform())
.pipe(gulp.dest('public/bootstrap'));
});
gulp.task('coffee', function() {
return gulp.src('lib/js/*.coffee')
.pipe(coffee())
.pipe(jsTransform())
.pipe(gulp.dest('public/js'));
});
你可以看到,多个任务中都在使用的 JavaScript 管道(JSHint Uglify)分离到了一个工厂。工厂可以在任意多的任务中重用。你也可以嵌套这些工厂,或者把它们连接起来,已达到更好的效果。分离出每个共享的管道,也可以让你能够集中地管理,当你的工作流程更改后,你只需要修改一个地方即可。
此外还有 yargs,path,gulp-changed 等等诸多模块,君之所需,可谓应有尽有–只要你愿意去折腾;实在没有自己写一个也并不是什么大难事。折腾,只为让事物变得更简洁。Not Fucking Excuse ,Just Do It。
[^footnote]:DRY是“Don’t Repeat Yourself”的缩写。意思是说,在一个设计里,对于任何东西,都应该有且只有一个表示,其它的地方都应该引用这一处。这样需要改动的时候,只需调整这一处,所有的地方就都变更过来了。