作者:alieyu 腾讯VTeam技术团队高级工程师 导语| 信息流产品的内容分发方式包括:推荐、投放、push、订阅等,其中的"推荐"是最为主流,也是大家最为熟知的分发方式。但,在实际的信息流产品中,通常是多种分发方式相辅相成,共同打造良好内容生态,共同提升用户体验。本文将以【投放】为主线,给出个人对内容分发场景的一些浅薄思考和理解。
01
为什么需要投放系统
要证明世上没有鬼是很难的,但如果要证明有,却很简单,举例说明即可。同理,要证明为什么需要xxx,只需要说明:没有xxx,不行即可。因此,“为什么要投放”,可转化为:“推荐系统在内容分发场景中有什么不足”,以此来进行具体分析。
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推荐系统的遗留问题
推荐系统的一个最大遗留问题是马太效应。一套虚拟系统,就是现实社会的一个映射,因此,在现实社会中存在的问题,在推荐系统同样存在,如上图所示:
在内容侧:数百万级的内容池中,可能Top20%的一级分类内容数量占了整个内容池的80%左右(哦,2/8?3/7?请不用太过纠结,仅随意构造用于示例说明,下同);
在用户消费侧:每天总内容消费量近xxx亿级,可能其中80%消费内容也集中在Top20%左右的一级分类。
这和20%的人掌握了全世界80%以上财富的现象、及原因,本质是一样的。推荐系统,本质也是市场经济体系:供应方(B侧作者),消费方(C侧用户),市场(推荐平台)。
因此,当该体系(推荐系统)出现“马太效应”这种合理、但并非合适的现象时,作为该体系中的每一方,当然都有逃脱不了的干系。
1. C侧用户:人之惰性
人,食五谷杂粮者,非要练就金刚不坏之身,确实是有些难为了。我当然知道,我应该看些有思想/有深度的文章/视频,但如果你天天给我推荐大长腿 大胸妹妹,我能不看吗??
我看下也就算了,推荐系统还非要认为是我自己想看的,然后继续给我推更长的腿 更大的胸,于是乎,我只能沦陷在此“温柔乡”了。可我知道,这并非我所愿...
2. B侧作者:挣钱是硬道理
有需求,就杀害:对于作者而言,写诗歌/散文,情怀固然重要,但在现实/钱面前,情怀不过是扯淡。
既然,消费内容的80% ,都是短/贫/快的无脑娱乐化图文/视频,那么对于真正的优质账号作者自然是致命的:没有生存的环境/土壤,只能是肥的拖瘦,瘦的拖死(要么逃,要么死)。从而使得内容池的2/8分化趋势进一步加剧,当然也会加剧消费情况的2/8趋势...
3. 推荐平台方:无辜的中间人
那么上述的“马太效应”,应该由这场交易的中间方(推荐平台)来背锅吗?当然不能!推荐平台,恰恰只不过是做了它本来该做的事,而已。既然,推荐系统已经做了它该做的事情,为何结果却并不理想呢?下面从两方面分析:推荐系统是什么? 推荐系统有什么问题?
①推荐系统是什么
上图,是一个基本&通用的推荐系统架构。
- 最简单的描述: 将用户喜欢的内容推荐给用户。
- 详细描述:根据用户的过往行为历史,来尝试识别用户的兴趣,然后从全体内容池中,筛选出和该画像匹配程度最高的内容,推荐给用户,并收集用户对此的反馈数据,来迭代用户的兴趣画像...,如此不断循环迭代...
②推荐系统有什么问题
推荐系统诞生的初衷,是为了解决海量用户 vs 海量内容的信息过载问题,注重规模效应。本质是以人(消费者)找内容,并且侧重为其中的人服务。也即是说,看似公平的中间人,实际是被消费者牵着在走,而忽略了内容生产方。注重开发利用,而忽略生态环境建设。
两个关键点:
推荐系统认为的“用户喜欢”,不一定等于,用户真的喜欢(案例:大长腿 大胸妹)。用户就像你的女朋友:你很难知道她真的喜欢什么,因她自己都不知道,但你又不得不去尝试知道,因为她是你女票:她的错,不是她的错,是你的错。
就算用户真的喜欢,那就一定要满足用户需求吗?整个系统,包括多方:供应方(B侧号主),消费方(C侧用户),市场(推荐平台)。一套系统,是一个利益平衡问题,过度侧重其中一方的利益,必然会损害他方利益,进而影响整个系统的健康发展。
总结:
C侧:小众用户兴趣难以满足!!
B侧:影响内容生态!!
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人工干预的必要性
在市场经济体系中,市场当然是至关重要,但市场本身是有缺陷的(贪婪/唯利),因此人为的宏观调控也是必须的。同样,在信息流分发体系中,推荐当然是至关重要,但推荐本身是有缺陷的(伪喜欢/唯消费者),因此人工干预也是必须的。
1. 内部运营干预
你隔壁运营组同学的需求:
- 比如一些重大新闻,这当然应该成为头条内容
- “阿里因垄断被罚182亿”,这等热点内容,运营同学当然也不会错过
- 对于BD耗费人力物力引进的大V账号,当然也不能因为用户似乎“不太喜欢”而不给曝光机会 ...
总之,运营需要一个可以人工干预的内容分发渠道,来满足他们的各种日常需求。
2. B侧号主干预
对于内容生产方的号主,同样有类似上面运营同学的需求。只不过,号主运营的是自己的多篇内容,而运营同学运营的是多个号主的内容。比如:
- 号主需要通过购买平台的流量,来扶持自己的账号
- 号主需要相对集中的流量,扶持自己的某一篇文章,以打造爆款
- 号主需要把自己的某一篇文章,定向曝光/投放给满足指定条件的用户群体,比如:一篇深圳健身房的软广,当然不应该曝光给上海的用户 ... 显然,这些需求都是从内容侧发起的,是推荐系统难以解决的需求。
3
为什么不是推送Push分发
以内容找人,粗略等于一个内容发起的Push动作(推荐的人找内容,近似用户发起的Pull动作)。
Push分发,在一个产品的初期是很重要的一种分发方式,是拉新的基本手段,比如你常讨厌的红点推送。但由于Push操作过于强/硬,影响体验,容易导致用户反弹,因此,不适合长期/大规模发力。
4
为什么不是订阅分发
订阅分发,如同共产主义,是美好、而不可达到,但可以无限逼近的?如果:
- 所有的用户:都能订阅到适量的、真正喜欢的账号
- 所有账号:都能被足够多的,忠诚的粉丝用户所订阅 那么:什么推荐、投放、push...都不再需要了?大同时代已经到来!
但,目前确实还没到来...
02
投放系统是什么
相对于我们耳熟能详的推荐系统,投放系统似乎更为陌生?其实,并不然。可以通过下图直观感受下投放的含义:
1. 生活中的投放
投放的字面意思:把某物品投掷出去, 并放置于某处。
例1:快递小哥把外卖送给一楼前台妹子
三方:商家(外卖) -> 快递小哥 -> 前台妹子(消费者)其中,连接中介是快递小哥,连接的是商家和消费者
例2:投放系统把一个小视频投放给一楼前台妹子
三方:作者(小视频) -> 投放系统 -> 前台妹子(消费者)其中,连接中介是投放系统,连接的是文章背后的作者和消费者
一个关键点:不管是射箭的妹子,还是骑手小哥,还是传书飞鸽,他们的起点/出发点都是物品侧。
2. 广告投放
在互联网领域,最早的、最常见的就是广告投放了。电梯、公交、地铁、移动App...,无处不在,无孔不入,所以我们无时无刻不是消费者,无时无刻不是在被消费。
广告投放的本质,是将平台流量售卖给有广告需求的商家。当然,在具体实施时,是一个反向过程:将商家的广告,投放给平台流量(消费者)。
所以,在这场活动中,投放平台方,服务的是商家(广告主),而C侧用户只是可以售卖交易的流量而已。
3. 信息流投放
信息流投放,本质上和广告投放是一致的。只是投放的物品有所区别而已,信息流投放的物品,包括图文、视频、广告等多种形态。
在具体实施过程中,也是以内容找人,和推荐系统的以人找内容相反。投放强调的是:从 B侧->C侧的过程,和推荐系统以C侧需求为出发点相反。更加关注底层的内容生态健康,而非一切为C侧消费者服务。
当然,在产品/业务的发展初期,处于快速跑马圈地阶段,我们往往忽略(应该是来不及关注?)生态的健康问题。但,随着产品/业务逐步发展壮大时,曾经重要但不紧急的生态问题,就会变得重要而急迫了,因为这通常会关系到产品的生死存亡。比如随着市场经济迅猛发展的阿里巴巴,一不小心就可能被宏观调控了。
这也是为什么在信息流产品的生命周期里,一开始就必须要一套强大的推荐系统,而投放系统通常在中期阶段才出现的一大原因。
到此,终于将为什么,是什么,这两个基本的重要的背景问题讲完了。名正,则言顺,因此接下来的不过是具体实施细节,也就变得相对简单了。如何设计与实现投放系统,我们将在下篇具体阐述。
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