一、首先我们定个三个变量
轮播图数组、当前位置、定时器对象
代码语言:javascript复制 data() {
return {
data: [
'../../image/home/banner.jpeg',
'../../image/home/banner.jpeg',
'../../image/home/banner.jpeg'
],
currentIndex: 0,
timer: null,
islogin: getToken()
}
},
二、基本样式
我们定义一个大盒子来包裹,然后子元素一个容纳图片的盒子,一个容纳切换样式的盒子
代码语言:javascript复制<template>
<div class="banner">
<div class="item">
<img :src="data[currentIndex]">
</div>
<div class="page" v-if="this.data.length > 1">
<ul>
<li @click="gotoPage(prevIndex)"><</li>
<li v-for="(item,index) in data" @click="gotoPage(index)" :class="{'current':currentIndex == index}"> {{index 1}}</li>
<li @click="gotoPage(nextIndex)">></li>
</ul>
</div>
</div>
</template>
目前展示的大概是乱的样子,然后我们来优化样式
三、修复样式
底部进行遮罩样式,分页位于右侧,鼠标滑动显示可点击效果,字体颜色
代码语言:javascript复制<style lang="scss" scoped>
.banner {
position: relative;
margin-bottom: 0.7rem;
.current {
color: #ff6700;
}
.page {
background: rgba(0,0,0,.5);
position: absolute;
right: 0;
bottom: 0;
width: 100%;
ul{
float: right;
}
}
ul li {
list-style: none;
float: left;
width: 30px;
height: 40px;
line-height: 40px;
text-align: center;
cursor: pointer;
color: rgba(255,255,255,.8);
font-size: 14px;
}
}
.banner img {
width: 100%;
max-height: 680px;
}
</style>
样式处理完,这下就好看多了吧,作为一个后端,对样式并不敏感,所以我喜欢写了基本样式后,用浏览器调试模式进行优化
四、效果实现
这时候我们来处理一些点击事件
4.1用计算属性,获取上页下页的数据
代码语言:javascript复制 computed: {
prevIndex() {
if (this.currentIndex === 0) {
return this.data.length - 1
} else {
return this.currentIndex - 1
}
},
nextIndex() {
if (this.currentIndex === this.data.length - 1) {
return 0
} else {
return this.currentIndex 1
}
}
},
4.2实现点击具体页码的方法
代码语言:javascript复制 gotoPage(index) {
this.currentIndex = index
}
4.3实现定时器方法
代码语言:javascript复制 runInv() {
this.timer = setInterval(() => {
this.gotoPage(this.nextIndex)
}, 3000)
},
页面加载的时候需要调用一次
至于鼠标移动上去后,是否定制定时器,个人感觉完全没必要