1、结构体
1.1 结构体基础知识
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1.1.1 结构体类型的定义
代码语言:javascript复制struct Person{
char name[64];
int age;
};
typedef struct _PERSON{
char name[64];
int age;
}Person;
注意:定义结构体类型时不要直接给成员赋值,结构体只是一个类型,编译器还没有为其分配空间,只有根据其类型定义变量时,才分配空间,有空间后才能赋值。
1.1.2 结构体变量的定义
代码语言:javascript复制struct Person{
char name[64];
int age;
}p1; //定义类型同时定义变量
struct{
char name[64];
int age;
}p2; //定义类型同时定义变量
struct Person p3; //通过类型直接定义
1.1.3 结构体变量的初始化
代码语言:javascript复制struct Person{
char name[64];
int age;
}p1 = {"john",10}; //定义类型同时初始化变量
struct{
char name[64];
int age;
}p2 = {"Obama",30}; //定义类型同时初始化变量
struct Person p3 = {"Edward",33}; //通过类型直接定义
1.1.4 结构体成员的使用
代码语言:javascript复制struct Person{
char name[64];
int age;
};
void test(){
//在栈上分配空间
struct Person p1;
strcpy(p1.name, "John");
p1.age = 30;
//如果是普通变量,通过点运算符操作结构体成员
printf("Name:%s Age:%dn", p1.name, p1.age);
//在堆上分配空间
struct Person* p2 = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person));
strcpy(p2->name, "Obama");
p2->age = 33;
//如果是指针变量,通过->操作结构体成员
printf("Name:%s Age:%dn", p2->name, p2->age);
}
1.1.5 结构体赋值
1.1.5.1 赋值基本概念
相同的两个结构体变量可以相互赋值,把一个结构体变量的值拷贝给另一个结构体,这两个变量还是两个独立的变量。
代码语言:javascript复制struct Person{
char name[64];
int age;
};
void test(){
//在栈上分配空间
struct Person p1 = { "John" , 30};
struct Person p2 = { "Obama", 33 };
printf("Name:%s Age:%dn", p1.name, p1.age);
printf("Name:%s Age:%dn", p2.name, p2.age);
//将p2的值赋值给p1
p1 = p2;
printf("Name:%s Age:%dn", p1.name, p1.age);
printf("Name:%s Age:%dn", p2.name, p2.age);
}
1.1.5.1 深拷贝和浅拷贝
代码语言:javascript复制//一个老师有N个学生
typedef struct _TEACHER{
char* name;
}Teacher;
void test(){
Teacher t1;
t1.name = malloc(64);
strcpy(t1.name , "John");
Teacher t2;
t2 = t1;
//对手动开辟的内存,需要手动拷贝
t2.name = malloc(64);
strcpy(t2.name, t1.name);
if (t1.name != NULL){
free(t1.name);
t1.name = NULL;
}
if (t2.name != NULL){
free(t2.name);
t1.name = NULL;
}
}
1.1.6 结构体数组
代码语言:javascript复制struct Person{
char name[64];
int age;
};
void test(){
//在栈上分配空间
struct Person p1[3] = {
{ "John", 30 },
{ "Obama", 33 },
{ "Edward", 25}
};
struct Person p2[3] = { "John", 30, "Obama", 33, "Edward", 25 };
for (int i = 0; i < 3;i ){
printf("Name:%s Age:%dn",p1[i].name,p1[i].age);
}
printf("-----------------n");
for (int i = 0; i < 3; i ){
printf("Name:%s Age:%dn", p2[i].name, p2[i].age);
}
printf("-----------------n");
//在堆上分配结构体数组
struct Person* p3 = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person) * 3);
for (int i = 0; i < 3;i ){
sprintf(p3[i].name, "Name_%d", i 1);
p3[i].age = 20 i;
}
for (int i = 0; i < 3; i ){
printf("Name:%s Age:%dn", p3[i].name, p3[i].age);
}
}
1.2 结构体嵌套指针
1.2.1 结构体嵌套一级指针
代码语言:javascript复制struct Person{
char* name;
int age;
};
void allocate_memory(struct Person** person){
if (person == NULL){
return;
}
struct Person* temp = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person));
if (temp == NULL){
return;
}
//给name指针分配内存
temp->name = (char*)malloc(sizeof(char)* 64);
strcpy(temp->name, "John");
temp->age = 100;
*person = temp;
}
void print_person(struct Person* person){
printf("Name:%s Age:%dn",person->name,person->age);
}
void free_memory(struct Person** person){
if (person == NULL){
return;
}
struct Person* temp = *person;
if (temp->name != NULL){
free(temp->name);
temp->name = NULL;
}
free(temp);
}
void test(){
struct Person* p = NULL;
allocate_memory(&p);
print_person(p);
free_memory(&p);
}
1.2.2 结构体嵌套二级指针
代码语言:javascript复制//一个老师有N个学生
typedef struct _TEACHER{
char name[64];
char** students;
}Teacher;
void create_teacher(Teacher** teacher,int n,int m){
if (teacher == NULL){
return;
}
//创建老师数组
Teacher* teachers = (Teacher*)malloc(sizeof(Teacher)* n);
if (teachers == NULL){
return;
}
//给每一个老师分配学生
int num = 0;
for (int i = 0; i < n; i ){
sprintf(teachers[i].name, "老师_%d", i 1);
teachers[i].students = (char**)malloc(sizeof(char*) * m);
for (int j = 0; j < m;j ){
teachers[i].students[j] = malloc(64);
sprintf(teachers[i].students[j], "学生_%d", num 1);
num ;
}
}
*teacher = teachers;
}
void print_teacher(Teacher* teacher,int n,int m){
for (int i = 0; i < n; i ){
printf("%s:n", teacher[i].name);
for (int j = 0; j < m;j ){
printf(" %s",teacher[i].students[j]);
}
printf("n");
}
}
void free_memory(Teacher** teacher,int n,int m){
if (teacher == NULL){
return;
}
Teacher* temp = *teacher;
for (int i = 0; i < n; i ){
for (int j = 0; j < m;j ){
free(temp[i].students[j]);
temp[i].students[j] = NULL;
}
free(temp[i].students);
temp[i].students = NULL;
}
free(temp);
}
void test(){
Teacher* p = NULL;
create_teacher(&p,2,3);
print_teacher(p, 2, 3);
free_memory(&p,2,3);
}
1.3 结构体成员偏移量
代码语言:javascript复制//一旦结构体定义下来,则结构体中的成员内存布局就定下了
#include <stddef.h>
struct Teacher
{
char a;
int b;
};
void test01(){
struct Teacher t1;
struct Teacher*p = &t1;
int offsize1 = (int)&(p->b) - (int)p; //成员b 相对于结构体 Teacher的偏移量
int offsize2 = offsetof(struct Teacher, b);
printf("offsize1:%d n", offsize1); //打印b属性对于首地址的偏移量
printf("offsize2:%d n", offsize2);
}
1.4 结构体字节对齐
在用 sizeof 运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。
从理论上讲,对于任何变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列, 而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐。
1.4.1.1 内存对齐原因
我们知道内存的最小单元是一个字节,当 cpu 从内存中读取数据的时候,是一个一个字节读取,所以内存对我们应该是入下图这样:
但是实际上 cpu 将内存当成多个块,每次从内存中读取一个块,这个块的大小可能是2、4、8、16等,
那么下面,我们来分析下非内存对齐和内存对齐的优缺点在哪?
内存对齐是操作系统为了提高访问内存的策略。操作系统在访问内存的时候,每次读取一定长度(这个长度是操作系统默认的对齐数,或者默认对齐数的整数倍)。如果没有对齐,为了访问一个变量可能产生二次访问。
至此大家应该能够简单明白,为什么要简单内存对齐?
- 提高存取数据的速度。比如有的平台每次都是从偶地址处读取数据,对于一个int型的变量,若从偶地址单元处存放,则只需一个读取周期即可读取该变量;但是若从奇地址单元处存放,则需要2个读取周期读取该变量。
- 某些平台只能在特定的地址处访问特定类型的数据,否则抛出硬件异常给操作系统。
1.4.1.1 如何内存对齐
- 对于标准数据类型,它的地址只要是它的长度的整数倍。
- 对于非标准数据类型,比如结构体,要遵循一下对齐原则:
- 数组成员对齐规则。第一个数组成员应该放在offset为0的地方,以后每个数组成员应该放在offset为min(当前成员的大小,#pargama pack(n))整数倍的地方开始(比如int在32位机器为4字节,#pargama pack(2),那么从2的倍数地方开始存储)。
- 结构体总的大小,也就是sizeof的结果,必须是min(结构体内部最大成员,#pargama pack(n))的整数倍,不足要补齐。
- 结构体做为成员的对齐规则。如果一个结构体B里嵌套另一个结构体A,还是以最大成员类型的大小对齐,但是结构体A的起点为A内部最大成员的整数倍的地方。(struct B里存有struct A,A里有char,int,double等成员,那A应该从8的整数倍开始存储。),结构体A中的成员的对齐规则仍满足原则1、原则2。
手动设置对齐模数:
- #pragma pack(show)
显示当前packing alignment的字节数,以warning message的形式被显示。
- #pragma pack(push)
将当前指定的packing alignment数组进行压栈操作,这里的栈是the internal compiler stack,同事设置当前的packing alignment为n;如果n没有指定,则将当前的packing alignment数组压栈。
- #pragma pack(pop)
从internal compiler stack中删除最顶端的reaord; 如果没有指定n,则当前栈顶record即为新的packing alignement数值;如果指定了n,则n成为新的packing alignment值
- #pragma pack(n)
指定packing的数值,以字节为单位,缺省数值是8,合法的数值分别是1,2,4,8,16。
1.4.2 内存对齐案例
代码语言:javascript复制#pragma pack(4)
typedef struct _STUDENT{
int a;
char b;
double c;
float d;
}Student;
typedef struct _STUDENT2{
char a;
Student b;
double c;
}Student2;
void test01(){
//Student
//a从偏移量0位置开始存储
//b从4位置开始存储
//c从8位置开始存储
//d从12位置开存储
//所以Student内部对齐之后的大小为20 ,整体对齐,整体为最大类型的整数倍 也就是8的整数倍 为24
printf("sizeof Student:%dn",sizeof(Student));
//Student2
//a从偏移量为0位置开始
//b从偏移量为Student内部最大成员整数倍开始,也就是8开始
//c从8的整数倍地方开始,也就是32开始
//所以结构体Sutdnet2内部对齐之后的大小为:40 , 由于结构体中最大成员为8,必须为8的整数倍 所以大小为40
printf("sizeof Student2:%dn", sizeof(Student2));
}