【K8s源码品读】008:Phase 1 - kube-scheduler - 初探调度的启动流程与算法

2021-08-05 13:02:50 浏览数 (2)

聚焦目标

理解kube-scheduler启动的流程

目录

  1. kube-scheduler的启动
  2. Scheduler的注册
  3. 了解一个最简单的算法NodeName

run

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// kube-scheduler 类似于kube-apiserver,是个常驻进程,查看其对应的Run函数
func runCommand(cmd *cobra.Command, opts *options.Options, registryOptions ...Option) error {
 // 根据入参,返回配置cc与调度sched
   cc, sched, err := Setup(ctx, opts, registryOptions...)
 // 运行
   return Run(ctx, cc, sched)
}

// 运行调度策略
func Run(ctx context.Context, cc *schedulerserverconfig.CompletedConfig, sched *scheduler.Scheduler) error {
 // 将配置注册到configz中,会保存在一个全局map里
 if cz, err := configz.New("componentconfig"); err == nil {
  cz.Set(cc.ComponentConfig)
 } else {
  return fmt.Errorf("unable to register configz: %s", err)
 }

 // 事件广播管理器,涉及到k8s里的一个核心资源 - Event事件,暂时不细讲
 cc.EventBroadcaster.StartRecordingToSink(ctx.Done())

 // 健康监测的服务
 var checks []healthz.HealthChecker

 // 异步各个Informer。Informer是kube-scheduler的一个重点
 go cc.PodInformer.Informer().Run(ctx.Done())
 cc.InformerFactory.Start(ctx.Done())
 cc.InformerFactory.WaitForCacheSync(ctx.Done())

 // 选举Leader的工作,因为Master节点可以存在多个,选举一个作为Leader
 if cc.LeaderElection != nil {
  cc.LeaderElection.Callbacks = leaderelection.LeaderCallbacks{
      // 两个钩子函数,开启Leading时运行调度,结束时打印报错
   OnStartedLeading: sched.Run,
   OnStoppedLeading: func() {
    klog.Fatalf("leaderelection lost")
   },
  }
  leaderElector, err := leaderelection.NewLeaderElector(*cc.LeaderElection)
  if err != nil {
   return fmt.Errorf("couldn't create leader elector: %v", err)
  }
    // 参与选举的会持续通信
  leaderElector.Run(ctx)
  return fmt.Errorf("lost lease")
 }

 // 不参与选举的,也就是单节点的情况时,在这里运行
 sched.Run(ctx)
 return fmt.Errorf("finished without leader elect")
}

/*
到这里,我们已经接触了kube-scheduler的2个核心概念:
1. scheduler:正如程序名kube-scheduler,这个进程的核心作用是进行调度,会涉及到多种调度策略
2. Informer:k8s中有各种类型的资源,包括自定义的。而Informer的实现就将调度和资源结合了起来
*/

Scheduler

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// 在创建scheduler的函数
func Setup() {
 // 创建scheduler,包括多个选项
 sched, err := scheduler.New(cc.Client,
  cc.InformerFactory,
  cc.PodInformer,
  recorderFactory,
  ctx.Done(),
  scheduler.WithProfiles(cc.ComponentConfig.Profiles...),
  scheduler.WithAlgorithmSource(cc.ComponentConfig.AlgorithmSource),
  scheduler.WithPercentageOfNodesToScore(cc.ComponentConfig.PercentageOfNodesToScore),
  scheduler.WithFrameworkOutOfTreeRegistry(outOfTreeRegistry),
  scheduler.WithPodMaxBackoffSeconds(cc.ComponentConfig.PodMaxBackoffSeconds),
  scheduler.WithPodInitialBackoffSeconds(cc.ComponentConfig.PodInitialBackoffSeconds),
  scheduler.WithExtenders(cc.ComponentConfig.Extenders...),
 )
 return &cc, sched, nil
}

// 我们再看一下New这个函数
func New() (*Scheduler, error) {
  // 先注册了所有的算法,保存到一个 map[string]PluginFactory 中
  registry := frameworkplugins.NewInTreeRegistry()
  
  // 重点看一下Scheduler的创建过程
  var sched *Scheduler
 source := options.schedulerAlgorithmSource
 switch {
   // 根据Provider创建,重点看这里
 case source.Provider != nil:
  sc, err := configurator.createFromProvider(*source.Provider)
  if err != nil {
   return nil, fmt.Errorf("couldn't create scheduler using provider %q: %v", *source.Provider, err)
  }
  sched = sc
  // 根据用户设置创建,来自文件或者ConfigMap
 case source.Policy != nil:
  policy := &schedulerapi.Policy{}
  switch {
  case source.Policy.File != nil:
   if err := initPolicyFromFile(source.Policy.File.Path, policy); err != nil {
    return nil, err
   }
  case source.Policy.ConfigMap != nil:
   if err := initPolicyFromConfigMap(client, source.Policy.ConfigMap, policy); err != nil {
    return nil, err
   }
  }
  configurator.extenders = policy.Extenders
  sc, err := configurator.createFromConfig(*policy)
  if err != nil {
   return nil, fmt.Errorf("couldn't create scheduler from policy: %v", err)
  }
  sched = sc
 default:
  return nil, fmt.Errorf("unsupported algorithm source: %v", source)
 }
}

// 创建
func (c *Configurator) createFromProvider(providerName string) (*Scheduler, error) {
 klog.V(2).Infof("Creating scheduler from algorithm provider '%v'", providerName)
  // 实例化算法的Registry
 r := algorithmprovider.NewRegistry()
 defaultPlugins, exist := r[providerName]
 if !exist {
  return nil, fmt.Errorf("algorithm provider %q is not registered", providerName)
 }

  // 将各种算法作为plugin进行设置
 for i := range c.profiles {
  prof := &c.profiles[i]
  plugins := &schedulerapi.Plugins{}
  plugins.Append(defaultPlugins)
  plugins.Apply(prof.Plugins)
  prof.Plugins = plugins
 }
 return c.create()
}

// 从这个初始化中可以看到,主要分为2类:默认与ClusterAutoscaler两种算法
func NewRegistry() Registry {
  // 默认算法包括过滤、打分、绑定等,有兴趣的去源码中逐个阅读
 defaultConfig := getDefaultConfig()
 applyFeatureGates(defaultConfig)
 // ClusterAutoscaler 是集群自动扩展的算法,被单独拎出来,
 caConfig := getClusterAutoscalerConfig()
 applyFeatureGates(caConfig)

 return Registry{
  schedulerapi.SchedulerDefaultProviderName: defaultConfig,
  ClusterAutoscalerProvider:                 caConfig,
 }
}
/*
在这里,熟悉k8s的朋友会有个疑问:以前听说kubernets的调度有个Predicate和Priority两个算法,这里怎么没有分类?
这个疑问,我们在后面具体场景时再进行分析。
*/

NodeName

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// 为了加深大家对Plugin的印象,我选择一个最简单的示例:根据Pod的spec字段中的NodeName,分配到指定名称的节点
package nodename

import (
 "context"

 v1 "k8s.io/api/core/v1"
 "k8s.io/apimachinery/pkg/runtime"
 framework "k8s.io/kubernetes/pkg/scheduler/framework/v1alpha1"
)

type NodeName struct{}

var _ framework.FilterPlugin = &NodeName{}

// 这个调度算法的名称和错误信息
const (
 Name = "NodeName"
 ErrReason = "node(s) didn't match the requested hostname"
)

// 调度算法的明明
func (pl *NodeName) Name() string {
 return Name
}

// 过滤功能,这个就是NodeName算法的实现
func (pl *NodeName) Filter(ctx context.Context, _ *framework.CycleState, pod *v1.Pod, nodeInfo *framework.NodeInfo) *framework.Status {
  // 找不到Node
 if nodeInfo.Node() == nil {
  return framework.NewStatus(framework.Error, "node not found")
 }
  // 匹配不到,返回错误
 if !Fits(pod, nodeInfo) {
  return framework.NewStatus(framework.UnschedulableAndUnresolvable, ErrReason)
 }
 return nil
}

/*
  匹配的算法,两种条件满足一个就认为成功
  1. spec没有填NodeName 
  2.spec的NodeName和节点匹配
*/
func Fits(pod *v1.Pod, nodeInfo *framework.NodeInfo) bool {
 return len(pod.Spec.NodeName) == 0 || pod.Spec.NodeName == nodeInfo.Node().Name
}

// 初始化
func New(_ runtime.Object, _ framework.FrameworkHandle) (framework.Plugin, error) {
 return &NodeName{}, nil
}

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