dart设计模式之工厂模式

2021-08-06 11:14:38 浏览数 (1)

工厂模式

模式分析

定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行

模式难点

模式解决问题

该模式主要解决接口选择的问题。我们明确地计划不同条件下创建不同实例时,让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品

优点

  1. 一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
  2. 扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
  3. 屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点

每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。

模式应用场景

  1. 日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
  2. 数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
  3. 设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

模式代码

代码语言:javascript复制
abstract class Pen {
  draw();
}
​
class Pencil implements Pen {
  draw() {
    print("this is Pencil");
  }
}
​
class ColorPen implements Pen {
  draw() {
    print("this is ColorPen");
  }
}
class RunFactory implements Run {
  @override
  main() {
    var pencil = getPen("Pencil");
    var colorPen = getPen("ColorPen");
    pencil.draw();
    colorPen.draw();
  }
  Pen getPen(String penStr) {
    if (penStr == "Pencil") {
      return new Pencil();
    } else if (penStr == "ColorPen") {
      return new ColorPen();
    } else {
      return null;
    }
  }
}

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