题纲:
- SizedBox
- WillPopScope拦截、监听返回事件
- GestureDetector手势监听
- RawGestureDetector手势监听
- RefreshIndicator上拉加载、下拉刷新控件
- Drawer-抽屉
1.SizedBox
代码语言:javascript复制const SizedBox({
Key key,
this.width,
this.height,
Widget child }): super(key: key, child: child);
相当于iOS开发中的给定尺寸的UIView。根据文档中的解释该控件会限制子控件的大小如果子控件允许的话。尤其是控件本身不好控制大小,则可以使用该控件来控制大小,列如:CircleAvatar。
2.WillPopScope拦截、监听返回事件
代码语言:javascript复制初始化方法,其中onWillPop参数类型是一个Future<bool>的方法. onWillPop该方法是可以实现安卓手机实体返回键的拦截、监听
const WillPopScope({
Key key,
@required this.child,
@required this.onWillPop,
}) : assert(child != null),
super(key: key);
final Widget child;
final WillPopCallback onWillPop;
typedef WillPopCallback = Future<bool> Function();
代码语言:javascript复制//举个栗子
final _navKey = GlobalKey<NavigatorState>();
Future<bool>_onWillPop() async{
final b = await _navKey.currentState.maybePop();
//返回true:可以在主Router上返回
//fasel: 拦截返回事件
return Future.value(!b);
}
3.GestureDetector手势监听
代码语言:javascript复制类似于iOS中UIControl,监听各种手势交互。
GestureDetector(
onTap: ()=>{ setState(()=>{ _active = !_active }) },
onTapDown: (details) {
//参数details.globalPosition,代表指针和屏幕的绝对位置
print(details.globalPosition);
setState(()=>{ _hold = true });
}
onTapUp: (details)=>{ setState(()=>{ _hold = false }) },
onTapCancel: ()=>{setState(()=>{ _hold = false }) },
//使用时必须传一个widget。
child: Container(
alignment: Alignment.center,
child: Text('GestureDetector'),
width: 150,
height: 150
),
)
详细的全类型手势可以参考: Ho0229-Flutter中的手势处理
4.RawGestureDetector手势监听
篇幅有点长单独记录了常用组件--RawGestureDetector
5.RefreshIndicator上拉加载、下拉刷新控件
代码语言:javascript复制final _scrollV = ScrollController();
@override void initState() {
super.initState();
//为ScrollController增加监视者
_scrollV.addListener(() {
if (_scrollV.offset == _scrollV.position.maxScrollExtent && _scrollV.position.maxScrollExtent != 0.0) {
loadMore();
}
});
}
{
...
child:RefreshIndicator(
//触发刷新偏移距离
displacement: 50,
//触发刷新事件。返回值为Future
onRefresh: dataInit,
child: ListView.builder(
controller: _scrollV,
//增加物理碰撞效果
physics: const AlwaysScrollableScrollPhysics(),
itemCount: items.length,
itemBuilder: (content,i){
return ListTile(
title: Text(items[i]),
);
},
),
)
}
Future<void> dataInit() async{
for(var i=0; i<15; i ){
items.add('Item$i');
}
await Future.delayed((Duration(seconds: 2)), ()=>setState(()=>{ items }));
}
发现一个大神写的自定义下拉控件: 法的空间--Flutter 下拉刷新花式玩法
6.Drawer-抽屉
篇幅有点长就单独记录了:Drawer
注:
官方组件库
我会把一些自己使用过的、好用的组件整理到这里帮助自己学习和记忆。