OpenGL/OpenGL ES图元连接方式
图元 | 描述 |
---|---|
GL_POINTS | 每个顶点在屏幕上都是单独点 |
GL_LINES | 每⼀一对顶点定义⼀一个线段 |
GL_LINE_STRIP | ⼀一个从第⼀一个顶点依次经过每⼀一个后续顶点而绘制的线条 |
GL_LINE_LOOP | 和GL_LINE_STRIP相同,但是最后⼀一个顶点和第⼀一个顶点连接起来了了. |
GL_POLYGON | 每4个顶点定义⼀一个新的四边形 |
GL_QUADS | 每4个顶点连接并内部填充 |
GL_QUAD_STRIP | 形成四边形后2个顶点复用 |
GL_TRIANGLES | 每3个顶点定义⼀一个新的三⻆角形 |
GL_TRIANGLE_STRIP | 共⽤用⼀一个条带(strip)上的顶点的⼀一组三⻆角形,复用后两个顶点 |
GL_TRIANGLE_FAN | 以⼀一个圆点为中⼼心呈扇形排列列,共⽤用相邻顶点的⼀一组三⻆角形,复用前两个顶点 |