CUDA 02 - 逻辑模型

2021-08-11 11:53:15 浏览数 (1)

逻辑模型

CUDA逻辑模型是异构模型, 需要CPU和GPU协同工作. 在CUDA中, host和device是两个重要概念, host是指CPU及其内存, device是指GPU及其内存. 典型的CUDA程序的执行流程如下:

  1. 分配host, 并进行数据初始化
  2. 分配device内存, 并从host将数据拷贝到device上.
  3. 调用CUDA的和函数在device上完成指定的运算.
  4. 将device上的运算结果拷贝到host上.
  5. 释放device和host上分配的内存.

kernel是在device上并行执行的函数, 在调用此类函数时, 将由N个不同的CUDA线程并行执行N次, 执行kernel的每个线程都会被分配一个唯一的线程ID, 可以通过threadIdx变量在内核中辨别线程.

在CUDA程序中, 主程序在调用任何GPU内核之前, 必须对核进行配置, 以确定线程块数和每个线程块中的线程数以及共享内存大小.

线程层级结构

一个kernel所启动的所有线程被称为一个grid, 同一个grid上的线程共享相同的全局内存空间. grid是线程结构的第一层次, grid又可以分为很多block, 一个block里包含很多thread, 这是第二个层次. grid和block都是定义为dim3类型的变量, dim3可以看成是包含三个无符号整数(x, y, z)成员的结构体变量, 在定义时缺省为1. 因此grid和block可以灵活的定义为1-dim, 2-dim以及3-dim结构.

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// 上图kernel结构定义

dim3 grid(2, 3);
dim3 block(3, 4);
kernel_func<<<grid, block>>>(params);

由于CUDA是异构模型, 所以需要区分host和device上的代码, 在CUDA中通过函数修饰限定词来区分的: 主要三种限定词如下:

  1. __global__: 在device上执行, 从host中调用, 返回类型必须是void, 不支持可变参数, 不能成为类成员函数. 注意使用__global__定义的kernel是异步的, 这意味着host不会等待kernel执行完就执行下一步. 其调用形式为: kernel_func<<<Dg, Db, Ns, s>>>(param list):
    • Dg: 定义grid维度和尺寸.
    • Db: 定义block维度和尺寸.
    • Ns: 可选参数, 设置每个block除静态分配的Shared Memory外, 最多能动态分配的Shared Memory大小, 单位为byte. 缺省值为0.
    • S: 可选参数, 表示该kernel处于哪个cuda stream中, 缺省值为0.
  2. __device__: 在device上执行, 仅可以从device中调用, 不可以和__global__同时用.
  3. __host__: 在host上执行, 仅可以从host上调用, 一般省略不写, 不可以和__global__同时用, 但可以和__device__同时用, 此时函数会在device和host上都编译.

向量加法实例

代码语言:javascript复制

#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"

#include <stdio.h>

cudaError_t addWithCuda(int *c, const int *a, const int *b, unsigned int size);

__global__ void addKernel(int *c, const int *a, const int *b)
{
    int i = threadIdx.x;
    c[i] = a[i]   b[i];
}

int main()
{
    const int arraySize = 5;
    const int a[arraySize] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    const int b[arraySize] = { 10, 20, 30, 40, 50 };
    int c[arraySize] = { 0 };

    // Add vectors in parallel.
    cudaError_t cudaStatus = addWithCuda(c, a, b, arraySize);
    if (cudaStatus != cudaSuccess) {
        fprintf(stderr, "addWithCuda failed!");
        return 1;
    }

    printf("{1,2,3,4,5}   {10,20,30,40,50} = {%d,%d,%d,%d,%d}n",
        c[0], c[1], c[2], c[3], c[4]);

    // cudaDeviceReset must be called before exiting in order for profiling and
    // tracing tools such as Nsight and Visual Profiler to show complete traces.
    cudaStatus = cudaDeviceReset();
    if (cudaStatus != cudaSuccess) {
        fprintf(stderr, "cudaDeviceReset failed!");
        return 1;
    }

    return 0;
}

// Helper function for using CUDA to add vectors in parallel.
cudaError_t addWithCuda(int *c, const int *a, const int *b, unsigned int size)
{
    int *dev_a = 0;
    int *dev_b = 0;
    int *dev_c = 0;
    cudaError_t cudaStatus;

    // Choose which GPU to run on, change this on a multi-GPU system.
    cudaStatus = cudaSetDevice(0);
    if (cudaStatus != cudaSuccess) {
        fprintf(stderr, "cudaSetDevice failed!  Do you have a CUDA-capable GPU installed?");
        goto Error;
    }

    // Allocate GPU buffers for three vectors (two input, one output)    .
    cudaStatus = cudaMalloc((void**)&dev_c, size * sizeof(int));
    if (cudaStatus != cudaSuccess) {
        fprintf(stderr, "cudaMalloc failed!");
        goto Error;
    }

    cudaStatus = cudaMalloc((void**)&dev_a, size * sizeof(int));
    if (cudaStatus != cudaSuccess) {
        fprintf(stderr, "cudaMalloc failed!");
        goto Error;
    }

    cudaStatus = cudaMalloc((void**)&dev_b, size * sizeof(int));
    if (cudaStatus != cudaSuccess) {
        fprintf(stderr, "cudaMalloc failed!");
        goto Error;
    }

    // Copy input vectors from host memory to GPU buffers.
    cudaStatus = cudaMemcpy(dev_a, a, size * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
    if (cudaStatus != cudaSuccess) {
        fprintf(stderr, "cudaMemcpy failed!");
        goto Error;
    }

    cudaStatus = cudaMemcpy(dev_b, b, size * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
    if (cudaStatus != cudaSuccess) {
        fprintf(stderr, "cudaMemcpy failed!");
        goto Error;
    }

    // Launch a kernel on the GPU with one thread for each element.
    addKernel<<<1, size>>>(dev_c, dev_a, dev_b);

    // Check for any errors launching the kernel
    cudaStatus = cudaGetLastError();
    if (cudaStatus != cudaSuccess) {
        fprintf(stderr, "addKernel launch failed: %sn", cudaGetErrorString(cudaStatus));
        goto Error;
    }
    
    // cudaDeviceSynchronize waits for the kernel to finish, and returns
    // any errors encountered during the launch.
    cudaStatus = cudaDeviceSynchronize();
    if (cudaStatus != cudaSuccess) {
        fprintf(stderr, "cudaDeviceSynchronize returned error code %d after launching addKernel!n", cudaStatus);
        goto Error;
    }

    // Copy output vector from GPU buffer to host memory.
    cudaStatus = cudaMemcpy(c, dev_c, size * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost);
    if (cudaStatus != cudaSuccess) {
        fprintf(stderr, "cudaMemcpy failed!");
        goto Error;
    }

Error:
    cudaFree(dev_c);
    cudaFree(dev_a);
    cudaFree(dev_b);
    
    return cudaStatus;
}

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