前言
设计模式对于一些初级开发者来说,可能并未着重关注。不过随着开发的深入,读者会慢慢体会到设计模式的重要性。深入掌握并加以运用会使你的代码得到质的提升,同时也是读者开发水平的一个体现。
于是,基于个人的理解以及对一些资料的总结便写了这篇文章,以最通俗易懂的方式为读者讲解每一种模式。力求读者一看就懂,且看完会有所收获。当然,前提是坚持看完。因为如果你只是看一眼就滑走那么这篇文章将毫无意义。
本文能为读者创造的价值:
1. 理解什么是工厂模式
2. 提取源码中的工厂模式应用,提升源码阅读能力
3. 为读者工作中的业务代码设计提供编程设计思路,提升读者的代码质量
4. 提升个人职业价值(说白了就是面试官问了工厂模式你看了这篇文章理解的更多,而你的竞争者却一无所知,那么你的优势就很明显了
)
掌握设计模式的三个过程:
- 理解:通过本文理解设计模式
- 识别:阅读代码的时候能够识别出应用了哪种设计模式
- 应用:当接到业务的时候,能够反应出可以应用哪种设计模式并加以实现(读者想要达到这个程度,需要反复重复“识别”的过程)
一、简单工厂模式
想象这样一个业务场景:一个生产食物的工厂类(FoodFactory),该工厂需要根据消费者的不同需求去生产不同的食物(面条noodle、鸡肉chicken),那么简单工厂模式就产生了,看代码(对照这段描述):
注:noodle和chicken都继承自食物类food(派生关系)
这样简单工厂模式就实现了,总结一下:一个工厂类(XxxFactory),提供一个生产的方法(makeXxxx),根据消费者的不同需求(入参name)创建不同类型的食物对象(noodle/chicken)。
二、工厂模式
对于单个工厂来说,简单工厂模式足够支撑。不过涉及到多个工厂的话,就需要工厂模式了。
基于之前的业务场景,试想一下,客户需要对食物做分类了:中餐、西餐。那么这个时候就产生了两个工厂的需求(ChineseFoodFactory和WesternFoodFactory),上代码:
注:这里以noodle和chicken结尾的类都继承自食物类food(派生关系)
是的,你是否觉得有点眼熟
(如果你已经理解了简单工厂模式,你应该发现了这是两个简单工厂模式。如果你没发现的话,请回到简单工厂模式重新理解一次
)。好的,修改一下代码,工厂模式实现:
注:更改的部分已经标了出来,实际上是做了一个接口,把工厂的实例化作了抽象,这是工厂模式的关键思想
调用代码:
看到这里,其实读者应该已经大概理解,工厂模式是在简单工厂的基础上,将具体工厂的实例化作抽象选择
我在文章开头提到过,读者想要有所收获的前提是:坚持看完
,如果你已经看到了这里,说明你理解了这个前提
,go on!
三、抽象工厂模式
引用一个经典例子:制造一台电脑
CPU、主板、内存......一种配件就需要一个工厂,如果读者已经理解了前面讲的工厂模式,那么你现在脑海里应该已经有了一个大概的思路,再体会一下这个过程,其实这就是设计模式为你带来的提升
。如果没有的话,请回到前面再看一遍
。让我来猜一下你的思路(拿cpu来举例):
将各个配件工厂组装成电脑:
写到这里,工厂模式的问题就产生了:试想一下,如果内存和主板型号不兼容,那么将导致电脑不可用,bug就产生了。
想解决兼容问题,就需要舍弃客户自由选择工厂对象的权力,并指定各个工厂生产的对象做一个固定的组合(
产品族,产品族的说明图我放在了最下面),这就是抽象工厂模式的设计思路,看代码:
总结一下抽象工厂模式:抽象工厂模式舍弃了多配件工厂的概念,创建了产品族工厂(产品族工厂可以按照不同的标准区分,本文采用品牌做区分IntelFactory、AmdFactory)来封装各个配件的选择和创建过程,这样就不需要客户自己选择配件,也就解决了兼容问题。
到这里,你已经做到了“坚持看完”
,设计模式一共有二十三种,如果用一篇文章全部讲完其实并不利于读者消化,我会把它做成一个系列的文章,陆续给读者发布
下期预告:《设计模式的通俗理解--单例模式》
(浩说编程,
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附录: