前言
立秋已过,轰轰烈烈的秋招战役也打响了,阿里官宣此次秋招是史上最大规模校招、联想中国宣称今年将三倍扩招、字节跳动仅提前批就放出4000 offer......岗位和机会虽多,但到底如何做到在大厂面试一击而中呢?
作为一个资历不浅的 Android 开发,这几年我面试过不少人。发现大多数面试者,虽然看起来工作努力,但他们表现出来的能力水平,却不足以通过面试,或拿到期望的薪资。
在我看来,造成这种情况的原因,主要有这么两方面:
第一,“知其然不知其所以然”。做了几年技术,开发了一些业务应用,但没有思考过这些技术选择背后的逻辑。所以,公司很难定位你日后的成长潜力,也不会放心把有一定深度的任务交给你。
第二,知识碎片化,不成系统。事实上,当面试者无法完整、清晰地描述自己所开发的系统或使用的相关技术时,面试官就会怀疑你是否具备解决复杂问题、设计复杂系统的能力。
所以,如果你平时只知道埋头苦干,或过于死磕某个实现细节,没有抬头审视过这些技术,那么在准备面试时,很有必要好好梳理一下 Android 知识体系,这样才能拿下满意的 Offer。
因为Androd使用Java语言来编程的,所以我们做Android开发全面的掌握Java基础是必须的。在面试的过程中,我们发现很多公司发的笔试题有很多知识点都是Java的,搞安卓久了,Java基础的一些知识点也都快忘了,今天就让我们来一起复习一些Java基础知识点,希望能在面试中用到。
先来看看Java面试题:
Java面试题
java基础面试知识点
- java中==和equals和hashCode的区别
- int、char、long各占多少字节数
- int与integer的区别
- 探探对java多态的理解
- String、StringBuffer、StringBuilder区别
- 什么是内部类?内部类的作用
- 抽象类和接口区别
- 抽象类的意义
- 抽象类与接口的应用场景
- 抽象类是否可以没有方法和属性?
- 接口的意义
- 泛型中extends和super的区别
- 父类的静态方法能否被子类重写
- 进程和线程的区别
- final,finally,finalize的区别
- 序列化的方式
- Serializable 和Parcelable 的区别
- 静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?
- 静态内部类的设计意图
- 成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用
- 谈谈对kotlin的理解
- 闭包和局部内部类的区别
- string 转换成 integer的方式及原理
java深入源码级的面试题(有难度)
- 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?
- 讲一下常见编码方式?
- utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节?
- 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
- Java的异常体系
- 谈谈你对解析与分派的认识。
- 修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法?
- Java中实现多态的机制是什么?
- 如何将一个Java对象序列化到文件里?
- 说说你对Java反射的理解
- 说说你对Java注解的理解
- 说说你对依赖注入的理解
- 说一下泛型原理,并举例说明
- Java中String的了解
- String为什么要设计成不可变的?
- Object类的equal和hashCode方法重写,为什么?
数据结构
- 常用数据结构简介
- 并发集合了解哪些?
- 列举java的集合以及集合之间的继承关系
- 集合类以及集合框架
- 容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java容器主要可以划分为4个部分:List列表、Set集合、Map映射、工具类(Iterator迭代器、Enumeration枚举类、Arrays和Collections))
- List,Set,Map的区别
- List和Map的实现方式以及存储方式
- HashMap的实现原理
- HashMap数据结构?
- HashMap源码理解
- HashMap如何put数据(从HashMap源码角度讲解)?
- HashMap怎么手写实现?
- ConcurrentHashMap的实现原理
- ArrayMap和HashMap的对比
- HashTable实现原理
- TreeMap具体实现
- HashMap和HashTable的区别
- HashMap与HashSet的区别
- HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?
- 集合Set实现Hash怎么防止碰撞
- ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景
- 数组和链表的区别
- 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现
- 堆的结构
- 堆和树的区别
- 堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?
- 什么是深拷贝和浅拷贝
- 手写链表逆序代码
- 讲一下对树,B 树的理解
- 讲一下对图的理解
- 判断单链表成环与否?
- 链表翻转(即:翻转一个单项链表)
- 合并多个单有序链表(假设都是递增的)
线程、多线程和线程池
- 开启线程的三种方式?
- 线程和进程的区别?
- 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
- run()和start()方法区别
- 如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
- 在Java中wait和seelp方法的不同;
- 谈谈wait/notify关键字的理解
- 什么导致线程阻塞?
- 线程如何关闭?
- 讲一下java中的同步的方法
- 数据一致性如何保证?
- 如何保证线程安全?
- 如何实现线程同步?
- 两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
- 线程间操作List
- Java中对象的生命周期
- Synchronized用法
- synchronize的原理
- 谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解
- static synchronized 方法的多线程访问和作用
- 同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
- volatile的原理
- 谈谈volatile关键字的用法
- 谈谈volatile关键字的作用
- 谈谈NIO的理解
- synchronized 和volatile 关键字的区别
- synchronized与Lock的区别
- ReentrantLock 、synchronized和volatile比较
- ReentrantLock的内部实现
- lock原理
- 死锁的四个必要条件?
- 怎么避免死锁?
- 对象锁和类锁是否会互相影响?
- 什么是线程池,如何使用?
- Java的并发、多线程、线程模型
- 谈谈对多线程的理解
- 多线程有什么要注意的问题?
- 谈谈你对并发编程的理解并举例说明
- 谈谈你对多线程同步机制的理解?
- 如何保证多线程读写文件的安全?
- 多线程断点续传原理
- 断点续传的实现
并发编程有关知识点(这个是一般Android开发用的少的,所以建议多去看看):
平时Android开发中对并发编程可以做得比较少,Thread这个类经常会用到,但是我们想提升自己的话,一定不能停留在表面,我们也应该去了解一下java的关于线程相关的源码级别的东西。
Java面试题解析
下面放上部分面试题答案解析,因为篇幅原因就不放上全部的面试题答案了,所有答案我都整理成了一个PDF文档,需要的可以自行领取。
1、java中==和equals和hashCode的区别
基本数据类型的==比较的值相等。
类的==比较的内存的地址,即是否是同一个对象,在不覆盖equals的情况下,同比较内存地址,原实现也为 == ,如String等重写了equals方法. hashCode也是Object类的一个方法。返回一个离散的int型整数。在集合类操作中使用,为了提高查询速度。(HashMap,HashSet等比较是否为同一个)
- 如果两个对象equals,Java运行时环境会认为他们的hashcode一定相等。
- 如果两个对象不equals,他们的hashcode有可能相等。
- 如果两个对象hashcode相等,他们不一定equals。
- 如果两个对象hashcode不相等,他们一定不equals。
2、int与integer的区别
int 基本类型 integer 对象 int的封装类
3、String、StringBuffer、StringBuilder区别
- String:字符串常量 不适用于经常要改变值得情况,每次改变相当于生成一个新的对象
- StringBuffer:字符串变量 (线程安全)
- StringBuilder:字符串变量(线程不安全) 确保单线程下可用,效率略高于StringBuffer
4、什么是内部类?内部类的作用
内部类可直接访问外部类的属性
Java中内部类主要分为成员内部类、局部内部类(嵌套在方法和作用域内)、匿名内部类(没构造方法)、静态内部类(static修饰的类,不能使用任何外围类的非static成员变量和方法, 不依赖外围类)。
5、进程和线程的区别
- 进程是cpu资源分配的最小单位,线程是cpu调度的最小单位。
- 进程之间不能共享资源,而线程共享所在进程的地址空间和其它资源。
- 一个进程内可拥有多个线程,进程可开启进程,也可开启线程。
- 一个线程只能属于一个进程,线程可直接使用同进程的资源,线程依赖于进程而存在。
6、final,finally,finalize的区别
- final:修饰类、成员变量和成员方法,类不可被继承,成员变量不可变,成员方法不可重写
- finally:与try...catch...共同使用,确保无论是否出现异常都能被调用到
- finalize:类的方法,垃圾回收之前会调用此方法,子类可以重写finalize()方法实现对资源的回收
7、Serializable 和Parcelable 的区别
Serializable Java 序列化接口 在硬盘上读写 读写过程中有大量临时变量的生成,内部执行大量的i/o操作,效率很低。
Parcelable Android 序列化接口 效率高 使用麻烦 在内存中读写(AS有相关插件 一键生成所需方法) ,对象不能保存到磁盘中。
8、静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?
可继承,不可重写,而是被隐藏。
如果子类里面定义了静态方法和属性,那么这时候父类的静态方法或属性称之为"隐藏"。如果你想要调用父类的静态方法和属性,直接通过父类名.方法或变量名完成。
9、成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用
ava中内部类主要分为成员内部类、局部内部类(嵌套在方法和作用域内)、匿名内部类(没构造方法)、静态内部类(static修饰的类,不能使用任何外围类的非static成员变量和方法, 不依赖外围类)
使用内部类最吸引人的原因是:每个内部类都能独立地继承一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。
因为Java不支持多继承,支持实现多个接口。但有时候会存在一些使用接口很难解决的问题,这个时候我们可以利用内部类提供的、可以继承多个具体的或者抽象的类的能力来解决这些程序设计问题。可以这样说,接口只是解决了部分问题,而内部类使得多重继承的解决方案变得更加完整。
10、string 转换成 integer的方式及原理
String àinteger Intrger.parseInt(string);
Integeràstring Integer.toString();
11、哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?
1)所有实例都没有活动线程访问。
2)没有被其他任何实例访问的循环引用实例。
3)Java 中有不同的引用类型。判断实例是否符合垃圾收集的条件都依赖于它的引用类型。
要判断怎样的对象是没用的对象。这里有2种方法:
① 采用标记计数的方法:
给内存中的对象给打上标记,对象被引用一次,计数就加1,引用被释放了,计数就减一,当这个计数为0的时候,这个对象就可以被回收了。当然,这也就引发了一个问题:循环引用的对象是无法被识别出来并且被回收的。所以就有了第二种方法:
② 采用根搜索算法:
从一个根出发,搜索所有的可达对象,这样剩下的那些对象就是需要被回收的
12、静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
静态代理类:
由程序员创建或由特定工具自动生成源代码,再对其编译。在程序运行前,代理类的.class文件就已经存在了。动态代理类:在程序运行时,运用反射机制动态创建而成。
14、Java中实现多态的机制是什么?
答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现
重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现;
重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
16、说说你对Java反射的理解
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类, 都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性。 从对象出发,通过反射(Class类)可以取得取得类的完整信息(类名 Class类型,所在包、具有的所有方法 Method[]类型、某个方法的完整信息(包括修饰符、返回值类型、异常、参数类型)、所有属性 Field[]、某个属性的完整信息、构造器 Constructors),调用类的属性或方法自己的总结: 在运行过程中获得类、对象、方法的所有信息。
17、说说你对Java注解的理解
元注解
元注解的作用就是负责注解其他注解。java5.0的时候,定义了4个标准的meta-annotation类型,它们用来提供对其他注解的类型作说明。
1)@Target 2)@Retention 3)@Documented 4)@Inherited
18、Java中String的了解
在源码中string是用final 进行修饰,它是不可更改,不可继承的常量。
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面试复习方案
1、确定好方向,梳理成长路线图
不用多说,相信大家都有一个共识:无论什么行业,最牛逼的人肯定是站在金字塔端的人。所以,想做一个牛逼的程序员,那么就要让自己站的更高,成为技术大牛并不是一朝一夕的事情,需要时间的沉淀和技术的积累。
关于这一点,在我当时确立好Android方向时,就已经开始梳理自己的成长路线了,包括技术要怎么系统地去学习,都列得非常详细。
知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结。
2、看视频进行系统学习
前几年的Crud经历,让我明白自己真的算是菜鸡中的战斗机,也正因为Crud,导致自己技术比较零散,也不够深入不够系统,所以重新进行学习是很有必要的。我差的是系统知识,差的结构框架和思路,所以通过视频来学习,效果更好,也更全面。关于视频学习,个人可以推荐去B站进行学习,B站上有很多学习视频,唯一的缺点就是免费的容易过时。
另外,我自己也珍藏了好几套视频,有需要的我也可以分享给你。
3、通过源码来系统性地学习
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
“编程语言是程序员的表达的方式,而架构是程序员对世界的认知”。所以,程序员要想快速认知并学习架构,读源码是必不可少的。阅读源码,是解决问题 理解事物,更重要的:看到源码背后的想法;程序员说:读万行源码,行万种实践。
真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。
4、简历准备充分:简历 社招解答 经典HR面试解析
可以去知乎上面搜搜别人写的有关简历的帖子,怎么准备,吸引hr, 突出自己的优点和能力,或者让朋友帮你看看简历有没有问题,比如过于简单或者浮夸,没有重点等。
尽量把你的亮点总结成一句简练的话,再加上数字来说明它的影响和意义。
其次在简历里中加入了可交互、可展示的内容,更能显出你的能力与众不同。
有很多人经常也会遇到很多关于简历制作,职业困惑、HR经典面试问题回答等有关面试的问题。同样我也搜集整理了全套简历制作、金三银四社招困惑、HR面试等问题解析,有疑问,可以提供专业的解答。
5、刷题备战,直通大厂
面试的前一周时间内,就可以开始刷题冲刺了。请记住,刷题的时候,技术的优先,算法的看些基本的,比如排序等即可,而智力题,除非是校招,否则一般不怎么会问。
关于面试刷题,我个人也准备了一套系统的面试题,帮助你举一反三。
以上这些资料都已打包整理完毕,点击我的GitHub可以看到全部内容。
结语
对于Android开发工程师来书熟练掌握 Java 是很关键的,大公司不仅仅要求你会使用几个 API,更多的是要你熟悉源码实现原理,甚至要你知道有哪些不足,怎么改进,还有一些 Java 有关 的一些算法,设计模式等等。
我一直觉得技术面试不是考试,考前背背题,发给你一张考卷,答完交卷等通知。
首先,技术面试是一个 认识自己 的过程,知道自己和外面世界的差距。
更重要的是,技术面试是一个双向了解的过程,要让对方发现你的闪光点,同时也要 试图去找到对方的闪光点,因为他以后可能就是你的同事或者领导,所以,面试官问你有什么问题的时候,不要说没有了,要去试图了解他的工作内容、了解这个团队的氛围。