导语 | 本人在读VS Code源码的时候,发现其用了大量的@Decorator装饰器语法,由于对装饰器的语法比较陌生,它成为了我理解VS Code的拦路虎。其实不止VS Code,Angular、Node.js框架Nest.js、TypeORM、Mobx(5) 和Theia等都深度用到了装饰器语法,为了读懂各大优秀开源项目,让我们先一起来把@Decorator装饰器的原理以及用法彻底弄懂。
一、装饰器的样子
我们先来看看Decorator装饰器长什么样子,大家可能没在项目中用过Decorator装饰器,但多多少少会看过下面装饰器的写法:
/* Nest.Js cats.controller.ts */import { Controller, Get } from '@nestjs/common';
@Controller('cats')export class CatsController { @Get() findAll(): string { return 'This action returns all cats'; }}
摘自《Nest.Js》官方文档(网址:https://docs.nestjs.cn/8/controllers)
上述代码大家可以不着急去理解,主要是让大家对装饰器有一个初步了解,后面我们会逐一分析Decorator装饰器的实现原理以及具体用法。
二、为什么要理解装饰器
(一)浅一点来说,理解才能读懂VS Code源码
Decorator装饰器是ECMAScript的语言提案,目前还处于stage-2阶段(https://github.com/tc39/proposal-decorators),但是借助TypeScript或者Babel,已经有大量的优秀开源项目深度用上它了,比如:VS Code, Angular,Nest.Js(后端Node.js框架),TypeORM,Mobx(5) 等等。
举个例子:
https://github.com/microsoft/vscode/blob/main/src/vs/workbench/services/editor/browser/codeEditorService.ts#L22
作为一个有追求的程序员,你可能会问:上面代码的装饰器代表什么含义?去掉装饰器后能不能正常运行?
如果没弄懂装饰器,很难读懂VS Code这些优秀项目源码的核心思想。所以说你不需要熟练使用装饰器,但一定要理解装饰器的用法。
(二)深一点来说,理解才能弄懂AOP,IoC,DI等优秀编程思想
- AOP即面向切面编程 (Aspect Oriented Programming)
AOP主要意图是将日志记录,性能统计,安全控制,异常处理等代码从业务逻辑代码中划分出来,将它们独立到非指导业务逻辑的方法中,进而改变这些行为的时候不影响业务逻辑的代码。
简而言之,就是“优雅”地把“辅助功能逻辑”从“业务逻辑”中分离,解耦出来。
图摘自《简谈前端开发中的AOP(一) -- 前端AOP的实现思路》
(https://zhuanlan.zhihu.com/p/269504590)
- IoC即控制反转 (Inversion of Control),是解耦的一种设计理念
- DI即依赖注入 (Dependency Injection),是IoC的一种具体实现
使用IoC前:
使用IoC后:
图摘自《两张图让你理解IoC(控制反转)》
(https://learnku.com/laravel/t/3845/the-two-picture-lets-you-understand-ioc-inversion-of-control)
IoC控制反转的设计模式可以大幅度地降低了程序的耦合性。而Decorator装饰器在VS Code的控制反转设计模式里,其主要作用是实现DI依赖注入的功能和精简部分重复的写法。
由于该步骤实现较为复杂,我们先从简单的例子为切入点去了解装饰器的基本原理。
三、装饰器的概念区分
在理解装饰器之前,有必要先对装饰器的3个概念进行区分。
(一)Decorator Pattern(装饰器模式)
是一种抽象的设计理念,核心思想是在不修改原有代码情况下,对功能进行扩展。
(二)Decorator(装饰器)
是一种特殊的装饰类函数,是一种对装饰器模式理念的具体实现。
(三)@Decorator(装饰器语法)
是一种便捷的语法糖(写法),通过@来引用,需要编译后才能运行。理解了概念之后可以知道:装饰器的存在就是希望实现装饰器模式的设计理念。
说法1:在不修改原有代码情况下,对功能进行扩展。也就是对扩展开放,对修改关闭。
说法2:优雅地把“辅助性功能逻辑”从“业务逻辑”中分离,解耦出来。(AOP面向切面编程的设计理念)
四、装饰器的实战:记录函数耗时
现在有一个关羽(GuanYu)类,它有两个函数方法:attack(攻击)和run(奔跑):
class GuanYu { attack() { console.log('挥了一次大刀') } run() { console.log('跑了一段距离') }}
而我们都是优秀的程序员,时时刻刻都有着经营思维(性能优化),因此想给关羽(GuanYu)的函数方法提前做好准备:
记录关羽的每一次attack(攻击)和run(奔跑)的执行时间,以便于后期做性能优化。
(一)复制粘贴,不用思考一把梭就是干
拿到需求,不用多想,立刻在函数前后,添加记录函数耗时的逻辑代码,并复制粘贴到其他地方:
class GuanYu { attack() { const start = new Date() console.log('挥了一次大刀') const end = new Date() console.log(`耗时: ${end - start}ms`) } run() { const start = new Date() console.log('跑了一段距离') const end = new Date() console.log(`耗时: ${end - start}ms`) }}
但是这样直接修改原函数代码有以下几个问题:
- 理解成本高
统计耗时的相关代码与函数本身逻辑并无关系,对函数结构造成了破坏性的修改,影响到了对原函数本身的理解。
- 维护成本高
如果后期还有更多类似的函数需要添加统计耗时的代码,在每个函数中都添加这样的代码非常低效,也大大提高了维护成本。
(二)装饰器模式,不修改原代码扩展功能
- 装饰器前置基础知识
在开始用装饰器实现之前必须掌握以下基础:
- Object.getOwnPropertyDescriptor()(https://developer.mozilla.org/zhCN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getOwnPropertyDescriptor)
返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符:
var a = { b: () => {} }var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(a, 'b')console.log(descriptor)/** * { * configurable: true, // 可配置的 * enumerable: true, // 可枚举的 * value: () => {}, // 该属性对应的值(数值,对象,函数等) * writable: true, // 可写入的 * } */
这里要注意一个点是:value可以是JavaScript的任意值,比如函数方法,正则,日期等。
- Object.defineProperty()(https://developer.mozilla.org/zhCN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty)
在一个对象上定义或修改一个属性的描述符:
const object1 = {};
Object.defineProperty(object1, 'property1', { value: 'ThisIsNotWritable', writable: false});
object1.property1 = 'newValue';// throws an error in strict mode
console.log(object1.property1);// expected output: 'ThisIsNotWritable'
- 【重点】手写一个装饰器函数
有了上面的两个基础后,我们开始利用装饰器模式的设计理念,用纯函数的形式写一个装饰器,实现记录函数耗时功能。为了让大家更深刻理解装饰器的原理,我们先不用@Decorator这个语法糖。
下面代码是本文的重点,大家可以放慢阅读速度,理解后再继续往下看:
// 装饰器函数function decoratorLogTime(target, key) { const targetPrototype = target.prototype // Step1 备份原来类构造器上的属性描述符 Descriptor const oldDescriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(targetPrototype, key)
// Step2 编写装饰器函数业务逻辑代码 const logTime = function (...arg) { // Before 钩子 let start = new Date() try { // 执行原来函数 return oldDescriptor.value.apply(this, arg) // 调用之前的函数 } finally { // After 钩子 let end = new Date() console.log(`耗时: ${end - start}ms`) } } // Step3 将装饰器覆盖原来的属性描述符的 value Object.defineProperty(targetPrototype, key, { ...oldDescriptor, value: logTime })}
class GuanYu { attack() { console.log('挥了一次大刀') } run() { console.log('跑了一段距离') }}// Step4 手动执行装饰器函数,装饰 GuanYu 的 attack 函数decoratorLogTime(GuanYu, 'attack')// Step4 手动执行装饰器函数,装饰 GuanYu 的 run 函数decoratorLogTime(GuanYu, 'run')
const guanYu = new GuanYu()guanYu.attack()// 挥了一次大刀// 耗时: 0msguanYu.run()// 跑了一段距离// 耗时: 0ms
以上就是装饰器的具体实现方法,其核心思路是:
- Step1备份原来类构造器(Class.prototype) 的属性描述符(Descriptor)
利用Object.getOwnPropertyDescriptor获取
- Step2 编写装饰器函数业务逻辑代码
利用执行原函数前后钩子,添加耗时统计逻辑
- Step3 用装饰器函数覆盖原来属性描述符的value
利用Object.defineProperty代理
- Step4 手动执行装饰器函数,装饰Class(类)指定属性
从而实现在不修改原代码的前提下,执行额外逻辑代码
作者简介
阮易强(easonruan)
腾讯高级前端开发工程师
腾讯高级前端开发工程师,曾负责过「粤省事」、「穗康」等大型小程序项目,目前是WeDa微搭低代码平台(专有版)的核心开发人员,有丰富低代码平台研发经验。
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