国家新闻出版署近日印发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,提出:进一步限制向未成年人提供网络游戏服务的时段时长,要求网络游戏企业大幅压缩向未成年人提供网络游戏的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间一律不得向未成年人提供网络游戏服务。
一、游戏如何响应新规?
作为游戏行业从业者,应严格落实未成年人沉迷网络游戏有关措施,形成落实防沉迷要求的社会合力,共同为未成年人健康成长营造良好环境。
但面对政策,黑产遍地开花,未成年人通过购买/租赁成年账号避开实名认证,防沉迷系统形同虚设。这些落地中的问题需要游戏行业从业者给出更优的解决方案,GME推出了「未成年人语音识别功能」,能有效解决游戏中识别未成年人的难点。
二、GME助力识别未成年人语音
GME能对游戏音频中的用户音频年龄特征进行识别,提供准召率行业领先的未成年人识别能力。
能力优势
优势一:高准召。GME未成年人识别功能准确率、召回率行业领先,游戏语音场景下准召率高达95% ;海量真实场景数据提取语音信号声纹特征,结合长短时间记忆网络LSTM的深度学习系统,保证识别效果;针对各类玩法场景深度优化AI模型,有效识别狼人杀、游戏开黑、游戏陪玩等各类语音玩法中的未成年人声音。
优势二:高性能。支持大文件、大并发识别请求;支持水平扩容、多地部署,识别任务不拥塞。
优势三:各语种通用。GME未成年人识别模型不受语种限制,对国内、海外未成年人识别均有效。
优势四:安全合规,隐私保护。无需用户身份信息辅助识别、不留存审核音频,保障用户隐私。
应用场景
对于未成年人保护、身份识别、游戏内容/玩法分级等应用场景,提供了有效的支撑。为FPS、MOBA、MMORPG、休闲对战、社交游戏(如狼人杀)等多种游戏玩法助力。
系统流程
提供两种使用路径,充分贴合不同业务现状,帮助业务实现低成本、低耦合接入。路径一通过服务端接口形态,识别独立音频文件中的声音年龄;路径二针对已接入GME实时语音的业务,提供客户端SDK识别接口,降低业务的二次开发难度。
三、不止于未成年人识别,内容审核场景全覆盖
GME的音频内容安全方案直击音频内容安全核心痛点,覆盖各类违规内容,智能识别实时语音及音频文件中的涉黄、暴力、谩骂、广告及其它各类敏感或不良信息,另可自定义违规关键词,助力营造游戏中的健康环境。
网络游戏沉迷是一个社会问题,防沉迷工作是一项系统工程。作为游戏行业的一员,我们将积极推进各项新技术、新功能在该领域的应用,与家长、老师、学校、社会各界共同为未成年人健康成长营造良好环境。