信号槽
信号和槽机制是 QT 的核心机制,要精通 QT 编程就必须对信号和槽有所了解。信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性,也是 QT 区别于其它工具包的重要地方。信号和槽是 QT 自行定义的一种通信机制,它独立于标准的 C/C 语言,因此要正确的处理信号和槽,必须借助一个称为 moc(Meta Object Compiler)的 QT 工具,该工具是一个 C 预处理程序,它为高层次的事件处理自动生成所需要的附加代码
在我们所熟知的很多 GUI 工具包中,窗口小部件 (widget) 都有一个回调函数用于响应它们能触发的每个动作,这个回调函数通常是一个指向某个函数的指针。但是,在 QT 中信号和槽取代了这些凌乱的函数指针,使得我们编写这些通信程序更为简洁明了。 信号和槽能携带任意数量和任意类型的参数,他们是类型完全安全的,不会像回调函数那样产生 core dumps
所有从 QObject 或其子类 ( 例如 Qwidget) 派生的类都能够包含信号和槽。当对象改变其状态时,信号就由该对象发射 (emit) 出去,这就是对象所要做的全部事情,它不知道另一端是谁在接收这个信号。这就是真正的信息封装,它确保对象被当作一个真正的软件组件来使用。槽用于接收信号,但它们是普通的对象成员函数。一个槽并不知道是否有任何信号与自己相连接。而且,对象并不了解具体的通信机制
你可以将很多信号与单个的槽进行连接,也可以将单个的信号与很多的槽进行连接,甚至于将一个信号与另外一个信号相连接也是可能的,这时无论第一个信号什么时候发射系统都将立刻发射第二个信号。总之,信号与槽构造了一个强大的部件编程机制
信号
当某个信号对其客户或所有者发生的内部状态发生改变,信号被一个对象发射。只有 定义过这个信号的类及其派生类能够发射这个信号。当一个信号被发射时,与其相关联的槽将被立刻执行,就象一个正常的函数调用一样。信号 - 槽机制完全独立于任何 GUI 事件循环。只有当所有的槽返回以后发射函数(emit)才返回。 如果存在多个槽与某个信号相关联,那么,当这个信号被发射时,这些槽将会一个接一个地 执行,但是它们执行的顺序将会是随机的、不确定的,我们不能人为地指定哪个先执行、哪 个后执行
signals 可以有如下形式
代码语言:javascript复制signals:
void mySignal();
void mySignal(int x);
void mySignalParam(int x,int y);
槽
槽是普通的 C 成员函数,可以被正常调用,它们唯一的特殊性就是很多信号可以与其相关联。当与其关联的信号被发射时,这个槽就会被调用。槽可以有参数,但槽的参数不能有缺省值
既然槽是普通的成员函数,因此与其它的函数一样,它们也有存取权限。槽的存取权限决定了谁能够与其相关联。同普通的 C 成员函数一样,槽函数也分为三种类型,即 public slots、private slots 和 protected slots
- public slots:在这个区内声明的槽意味着任何对象都可将信号与之相连接。这对于组件编程非常有用,你可以创建彼此互不了解的对象,将它们的信号与槽进行连接以便信息能够正确的传递
- protected slots:在这个区内声明的槽意味着当前类及其子类可以将信号与之相连接。这适用于那些槽,它们是类实现的一部分,但是其界面接口却面向外部
- private slots:在这个区内声明的槽意味着只有类自己可以将信号与之相连接。这适用于联系非常紧密的类
slots 可以有如下形式
代码语言:javascript复制public slots:
void mySlot();
void mySlot(int x);
void mySignalParam(int x,int y);
信号与槽的关联
通过调用 QObject 对象的 connect 函数来将某个对象的信号与另外一个对象的槽函数相关联,这样当发射者发射信号时,接收者的槽函数将被调用
代码语言:javascript复制bool QObject::connect ( const QObject * sender, const char * signal,
const QObject * receiver, const char * member ) [static]
这个函数的作用就是将发射者 sender 对象中的信号 signal 与接收者 receiver 中的 member 槽函数联系起来。当指定信号 signal 时必须使用 QT 的宏 SIGNAL(),当指定槽函数时必须使用宏 SLOT()。如果发射者与接收者属于同一个对象的话,那么在 connect 调用中接收者参数可以省略
一个信号也能够与另一个信号相关联
当信号与槽没有必要继续保持关联时,我们可以使用 disconnect 函数来断开连接
代码语言:javascript复制bool QObject::disconnect ( const QObject * sender, const char * signal,
const Object * receiver, const char * member ) [static]
Tip: 详细内容可以参看 《QT 的信号与槽机制介绍》
QApplication
QApplication类管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置
QApplication::QApplication
QApplication 的构造函数
QApplication::QApplication ( int & argc, char ** argv )
使用main的argc和argv 来进行初始化
Initializes the window system and constructs an application object with argc command line arguments in argv
整个应用运行期间有且只能有一个 QApplication 对象,并且这个对象要在所有其它的组件生成之前构建(第一个构建)
Note: The data pointed to by argc and argv must stay valid for the entire lifetime of the QApplication object. The global qApp pointer refers to this application object. Only one application object should be created. This application object must be constructed before any paint devices (including widgets, pixmaps, bitmaps etc.)
QApplication::setFont
void QApplication::setFont ( const QFont & font, const char * className = 0 ) [static]
设定默认的应用字体
Changes the default application font to font. If className is passed, the change applies only to classes that inherit className (as reported by QObject::inherits()).On application start-up, the default font depends on the window system. It can vary depending on both the window system version and the locale. This function lets you override the default font; but overriding may be a bad idea because, for example, some locales need extra large fonts to support their special characters
QApplication::exec
执行应用,进入主事件循环,直到 exit()
被调用或者主窗体被注销
Enters the main event loop and waits until exit() is called or the main widget is destroyed, and returns the value that was set to exit() (which is 0 if exit() is called via quit()).
这个就是应用程序的进入点
It is necessary to call this function to start event handling. The main event loop receives events from the window system and dispatches these to the application widgets
QFont
用来指定字体
The QFont class specifies a font used for drawing text
QTextCodec
QTextCodec 类用来进行字符集转化
The QTextCodec class provides conversions between text encodings. Qt uses Unicode to store, draw and manipulate strings. In many situations you may wish to deal with data that uses a different encoding
Qt 统一使用 Unicode 字符集来存储信息,QTextCodec 的意义就在于将Unicode 字符集与其它字符集进行相互转化
可以将这个类简单看作是用来设定字符集的(尽管事实上,存储在Qt里的依然是Unicode)
Qt provides a set of QTextCodec classes to help with converting non-Unicode formats to and from Unicode. You can also create your own codec classes
Qt 可以支持如下字符集
- Apple Roman
- Big5
- Big5-HKSCS
- EUC-JP
- EUC-KR
- GB18030-0
- IBM 850
- IBM 866
- IBM 874
- ISO 2022-JP
- ISO 8859-1 to 10
- ISO 8859-13 to 16
- Iscii-Bng, Dev, Gjr, Knd, Mlm, Ori, Pnj, Tlg, and Tml
- JIS X 0201
- JIS X 0208
- KOI8-R
- KOI8-U
- MuleLao-1
- ROMAN8
- Shift-JIS
- TIS-620
- TSCII
- UTF-8
- UTF-16
- UTF-16BE
- UTF-16LE
- Windows-1250 to 1258
- WINSAMI2