在多线程环境下,由于上下文的切换,数据可能出现不一致的情况或者数据被污染,我们需要保证数据安全,所以想到了加锁。
所谓的加锁机制呢,就是当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问,直到该线程读取完,其他线程才可使用。
还记得我之前说过Redis在分布式的情况下,需要对存在并发竞争的数据进行加锁,有人十分费解,Redis是单线程的嘛?为啥还要加锁呢?
你说的不需要加锁的情况是这样的:
单个服务去访问Redis的时候,确实因为Redis本身单线程的原因是不用考虑线程安全的,但是,现在有哪个公司还是单机的呀?肯定都是分布式集群了嘛。
你看下这样的场景是不是就有问题了:
你们经常不是说秒杀嘛,拿到库存判断,那告诉你分布式情况就是会出问题的。
我们为了减少DB的压力,把库存预热到了KV,现在KV的库存是1。
- 服务A去Redis查询到库存发现是1,那说明我能抢到这个商品对不对,那我就准备减一了,但是还没减。
- 同时服务B也去拿发现也是1,那我也抢到了呀,那我也减。
- C同理。
- 等所有的服务都判断完了,你发现诶,怎么变成-2了,超卖了呀,这下完了。
是不是发现问题了,这就需要分布式锁的介入了,我会分三个章节去分别介绍分布式锁的三种实现方式(Zookeeper,Redis,MySQL),说出他们的优缺点,以及一般大厂的实践场景。
正常线程进程同步的机制有哪些?
- 互斥:互斥的机制,保证同一时间只有一个线程可以操作共享资源 synchronized,Lock等。
- 临界值:让多线程串行化去访问资源
- 事件通知:通过事件的通知去保证大家都有序访问共享资源
- 信号量:多个任务同时访问,同时限制数量,比如发令枪CDL,Semaphore等
那分布式锁你了解过有哪些么?
分布式锁实现主要以Zookeeper(以下简称zk)、Redis、MySQL这三种为主。
那先跟我聊一下zk吧,你能说一下他常见的使用场景么?
他主要的应用场景有以下几个:
- 服务注册与订阅(共用节点)
- 分布式通知(监听znode)
- 服务命名(znode特性)
- 数据订阅、发布(watcher)
- 分布式锁(临时节点)