在使用 p5js 进行 processing 练习或者创作的时候,要经常查阅到p5js的官方 api 文档[1],但你知道吗?这个文档里面有一个“隐藏”的大佬。
为啥称之为“隐藏”?因为这个属性其实是 html 中 canvas 绘画系统的一个重要组成,在 p5js 中只是提供了这个属性的访问,而这个属性内部有大量的方法,却是 p5js 中没有提到的。这个大佬就是drawingContext
,也就是绘画的上下文。p5js-drawingContext官方文档[2]
就 '2d' 模式而言,drawingContext
是CanvasRenderingContext2D
类的实例,CanvasRenderingContext2D
类的所有 api 在这里[3]。
今天就讲几个常用的。
绘制阴影
效果:一个跟随鼠标运动的圆,圆的阴影色为黑色,且阴影的模糊范围是 100。
代码语言:javascript复制function setup() {
createCanvas(windowWidth, windowHeight);
}
function draw() {
background(255)
drawingContext.shadowBlur = 100
drawingContext.shadowColor = color(0)
ellipse(mouseX, mouseY, 200, 200);
}
阴影的偏移量
我们可以通过shadowOffsetX
来设定 X 方向的偏移量,shadowOffsetY
来设定 Y 方向的偏移量。
drawingContext.shadowOffsetX = 50
drawingContext.shadowOffsetY = 50
clip-遮罩
代码语言:javascript复制function setup() {
createCanvas(windowWidth, windowHeight);
}
function draw() {
background(255)
drawClip();
}
function drawClip() {
fill(0);
// 先绘制遮罩的形状
rect(width/2, height/2, 100, 100, 30, 20, 10, 5);
// 放开我,我要开始遮罩了
drawingContext.clip();
// 要被遮罩的图形
circle(width/2, height/2, 300);
}
遮罩的形状
被遮罩的圆
遮罩的结果:
这个clip
很重要,经常可以做出一些有意思效果。欢迎留意下篇文章《区块链鸟》的源码分析。
参考资料
[1]
p5js的官方 api 文档: https://p5js.org/reference/
[2]
p5js-drawingContext官方文档: https://p5js.org/reference/#/p5/drawingContext
[3]
CanvasRenderingContext2D: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D
小菜与老鸟后期会不定期更新一些 Processing 绘制的代码思路分析,欢迎关注不迷路。
如果有收获,能一键三连么?