"refactor",即代码重构

2021-10-08 14:53:49 浏览数 (1)

"refactor",即代码重构。我们在看些外国人写的程序时可以发现,他们的代码里一般会定义大量的类、接口、方法,类与类,类与接口之间很多是继承和实现的关系,方法的代码行数很少,超过20行代码的方法不多,看他们的代码感觉最多的就是方法之间的调来调去,不像我们的代码,一个方法下来几十上百甚至两三百行都是最基本的语句构成,很少调用自己的方法。两相比较,可以看出,前者在结构上更清晰,通过类视图就可看出设计意图,并且总的代码量不会高于后者,而后者代码量庞大,代码冗余现象严重,结构不清晰,很难维护,如要修改某个错误,可能涉及到要修改的代码点很多,这样后来的维护者就很头疼了。造成这种状况的原因有这样一些:

  1.经验不足,分析设计不到位

  2.敏捷开发,虽然经验很多,但为了快速开发,没有经过分析设计

  3.缺乏意识,只为实现功能而写代码,不管代码质量

  对于这样的代码,我们怎样将其变得更为精炼和易于维护呢?这就是代码重构。重构不是针对功能,纯粹是对代码本身。重构后的代码不会影响到系统的运行。

  我们来看看可以在哪些方面对代码进行重构:

  1.重命名:对类,接口,方法,属性等重命名,以使得更易理解

  2.抽取代码:将方法内的一段代码抽取为另一个方法,以使得该段代码可以被其他方法调用,这是重构中很重要很常用的,此举可以极大的精炼代码,减少方法的代码行数

  3.封装字段:将类的某个字段转换成属性,可以更加合理的控制字段的访问

  4.抽取接口:将类的某些属性,方法抽取组成个接口,该类自动实现该接口

  5.提升方法内的局部变量为方法的参数:这主要是在写代码的过程中会使用到

  6.删除参数:将方法的一个或多个参数删掉

  7.重排参数:将方法的参数顺序重新排列

  实际应用中,用的最多的是1、2、3,我们可以在写代码的时候有意识的运用代码重构,这样当我们完成编码时代码的质量也能得到保证。

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