本篇文章是 gin 源码分析系列的第二篇,这篇文章我们主要弄清一个问题:一个请求通过 net/http 的 socket 接收到请求后, 是如何回到 gin 中处理逻辑的?
我们仍然以 net/http 的例子开始
代码语言:javascript复制func main() {
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("Hello World"))
})
if err := http.ListenAndServe(":8000", nil); err != nil {
fmt.Println("start http server fail:", err)
}
}
这个例子中 http.HandleFunc 通过看源码,可以看到 URI "/" 被注册到了 DefaultServeMux 上。
代码语言:javascript复制func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}
net/http ServeHTTP 的作用
net/http 里面有个非常重要的 Handler interface。只有实现了这个方法才能请求的处理逻辑引入自己的处理流程中。
代码语言:javascript复制// https://github.com/golang/go/blob/master/src/net/http/server.go#L86-L88
type Handler interface {
ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}
默认的 DefaultServeMux 就实现了这个 ServeHTTP
这个 request 的流转过程:
- socket.accept 接收到客户端请求后,启动 go c.serve(connCtx) [net/http server.go:L3013]行,专门处理这次请求,server 继续等待客户端连接
- 获取能处理这次请求的 handler -> serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req) [net/http server.go:L1952]
- 跳转到真正的 ServeHTTP 去匹配路由,获取 handler
- 由于并没有自定义路由,于是使用的是 net/http 默认路由 [net/http server.go:L2880-2887]
- 所以最终调用去 DefaultServeMux 匹配路由,输出返回对应的结果
探究 gin ServeHTTP 的调用链路
下面是 gin 的官方 demo, 仅仅几行代码,就启动了一个 echo server。
代码语言:javascript复制package main
import "github.com/gin-gonic/gin"
func main() {
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
c.JSON(200, gin.H{
"message": "pong",
})
})
r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}
这段代码的大概流程:
- r := gin.Default() 初始化了相关的参数
- 将路由 /ping 以及对应的 handler 注册到路由树中
- 使用 r.Run() 启动 server
r.Run 的底层依然是 http.ListenAndServe
代码语言:javascript复制func (engine *Engine) Run(addr ...string) (err error) {
defer func() { debugPrintError(err) }()
trustedCIDRs, err := engine.prepareTrustedCIDRs()
if err != nil {
return err
}
engine.trustedCIDRs = trustedCIDRs
address := resolveAddress(addr)
debugPrint("Listening and serving HTTP on %sn", address)
err = http.ListenAndServe(address, engine)
return
}
所以 gin 建立 socket 的过程,accept 客户端请求的过程与 net/http 没有差别,会同样重复上面的过程。唯一有差别的位置就是在于获取 ServeHTTP 的位置
代码语言:javascript复制func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
handler := sh.srv.Handler
if handler == nil {
handler = DefaultServeMux
}
if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
handler = globalOptionsHandler{}
}
handler.ServeHTTP(rw, req)
}
由于 sh.srv.Handler 是 interface 类型,但是其真正的类型是 gin.Engine,根据 interace 的动态转发特性,最终会跳转到 gin.Engine.ServeHTTP 函数中。
gin.ServeHTTP 的实现
代码语言:javascript复制func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
c := engine.pool.Get().(*Context)
c.writermem.reset(w)
c.Request = req
c.reset()
engine.handleHTTPRequest(c)
engine.pool.Put(c)
}
至此,终于我们看到了 gin.ServeHTTP 的全貌了
- 从 sync.pool 里面拿去一块内存
- 对这块内存做初始化工作,防止数据污染
- 处理请求 handleHTTPRequest
- 请求处理完成后,把这块内存归还到 sync.pool 中
现在看起来这个实现很简单,其实不然,这才是 gin 能够处理数据的第一步,也仅仅将请求流转入 gin 的处理流程而已。
这里做个结论:通过上面的源码流程分析,我们知道 net/http.ServeHTTP 这个函数相当重要性, 主要有这个函数的存在, 才能将请求流转入目前 Go 的这些框架里面,同学们有兴趣的话,可以去看看 echo, iris, go-zero 等框架是如何实现 ServeHTTP 的。
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