鸿蒙北向应用集成三方库——NAPI数据类型转换与同步调用

2024-08-21 20:52:42 浏览数 (1)

napi的数据类型

在 通过IDE创建工程 的示例代码中,我们使用napi_create_string_utf8函数将C/C string转换成NAPI类型——napi_value 。OpenHarmony NAPI将ECMAScript标准中定义的Boolean、Null、Undefined、Number、BigInt、String、Symbol和Object八种数据类型,以及函数对应的Function类型,统一封装成napi_value类型 (也称为JS类型)。该类型用于接收应用传递过来的数据以及返回数据给应用。 本文将讲述JS类型和C/C 数据类型之间的转换 。

napi的数据类型转换接口

OpenHarmony NAPI提供了很多接口用来napi的数据类型与C/C 数据类型之间的转换。以下列出常用的几种接口

C/C 数据类型转napi类型

  • napi_create_double(napi_env env, double value, napi_value* result);
  • napi_create_int32(napi_env env, int32_t value, napi_value* result);
  • napi_create_uint32(napi_env env, uint32_t value, napi_value* result);
  • napi_create_int64(napi_env env, int64_t value, napi_value* result);
  • napi_create_string_utf8(napi_env env, const char str, size_t length, napi_value result);

napi类型转C/C 数据类型

  • napi_get_value_double(napi_env env, napi_value value, double* result);
  • napi_get_value_int32(napi_env env, napi_value value, int32_t* result);
  • napi_get_value_uint32(napi_env env, napi_value value, uint32_t* result);
  • napi_get_value_int64(napi_env env, napi_value value, int64_t* result);
  • napi_get_value_string_utf8(napi_env env, napi_value value, char buf, size_t bufsize, size_t result);
  • napi_get_value_bool(napi_env env, napi_value value, bool* result);

同步调用

我们在 通过IDE创建工程 示例中添加一个简单的接口——add(num1, num2)来讲述具体细节,以及接口同步方式的实现。

NAPI的同步方式调用的扩展API代码处理流程如下图。

添加NAPI扩展API

  • NAPI定义并注册接口
代码语言:c复制
  static napi_value add(napi_env env, napi_callback_info info) {
    napi_value reuslt;
    return reuslt;
  }
  static napi_value registerFunc(napi_env env, napi_value exports)
  {
    static napi_property_descriptor desc[] = {
   { "add", nullptr, Add, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },
    };
  }
  • eTs定义接口
代码语言:ts复制
  function add(num1: number, num2: number): number;

获取JS参数

NAPI定义API方法时的接收参数为(napi_env, napi_callback_info),其中napi_callback_info为上下文的信息。通过NAPI提供了napi_get_cb_info()方法可从napi_callback_info中获取参数列表、this及其他数据。

napi_get_cb_info函数说明如下:

代码语言:c复制
napi_status napi_get_cb_info(napi_env env,
napi_callback_info cbinfo,
size_t* argc,
napi_value* argv,
napi_value* thisArg,
void** data)

参数说明:

  • in env: 传入接口调用者的环境,包含js引擎等,由框架提供,默认情况下直接传入即可.
  • in value: napi_callback_info对象,上下文的信息
  • in-out argc: argv数组的长度。若napi_callback_info中实际包含的参数的个数大于请求的数量argc,将只复制argc的值所指定数量的参数只argv中。若实际的参数个数小于请求的数量,将复制全部的参数,数组多余的空间用空值填充,并将参数实际长度写入argc。
  • out argv: 用于接收参数列表
  • out thisArg: 用于接收this对象
  • out data: NAPI的上下文数据 返回值:返回napi_ok表示转换成功,其他值失败。下面的返回napi_status方法一样。

在add方法中,调用napi_get_cb_info函数:

代码语言:c复制
// env、info 参数由NAPI框架传入
static napi_value add(napi_env env, napi_callback_info info) {
  size_t argc = 2;
  napi_value args[2];
  napi_get_cb_info(env, info, &argc, args , nullptr, nullptr);
  napi_value reuslt;
  return reuslt;
}

JS类型值转换为C/C 类型的值

因传入的参数是Javascript值类型,并被框架封装成统一的唯一类型——napi_value类型,为了能够进行计算,我们需要获取其对应在C/C 中的类型的值。我们可以用napi类型转C/C 数据类型中的相关接口进行转换。此示例中我们用 napi_get_value_double方式:

代码语言:c复制
static napi_value add(napi_env env, napi_callback_info info) {
  // 获取2个参数,值的类型是js类型(napi_value)
  size_t argc = 2;
  napi_value args[2];
  napi_get_cb_info(env, info, &argc, args , nullptr, nullptr);
  // 将js类型(napi_value)的参数值转换成C  类型double
  double value0;
  napi_get_value_double(env, args[0], &value0);
  double value1;
  napi_get_value_double(env, args[1], &value1);
  napi_value reuslt;
  return reuslt;
}

业务逻辑计算

使用Native代码(C/C 代码)完成业务场景逻辑计算。本示例中就简化为2个数字简单相加,代码如下:

代码语言:c复制
static napi_value add(napi_env env, napi_callback_info info) {
  ...
  // 业务逻辑运算
  double sum = value0   value1;
  ...
}

计算结果转换为JS类型并返回

计算的结果是C/C double类型,不能直接返回给JS,需要转换成NAPI node_value类型 。本示例中我们用到

C/C 数据类型转napi类型 中的napi_create_double接口:

代码语言:c复制
static napi_value add(napi_env env, napi_callback_info info) {
  ...
  //  将结果由C  类型(double)转换成js类型(napi_value)
  napi_value reuslt;
  napi_create_double(env, sum, &reuslt)
  // 将结果返回到JS
  return result;
}

应用调用

本示例程序也是在DevEco Studio开发,应用调用可参照通过IDE创建工程

代码语言:ts复制
import testNapi from "libentry.so"
let num1 = 123
let num2 = 456
let result = testNapi.add(num1, num2)

写在最后

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