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//监测网络状态(AFNetworking)
import "ViewController.h"
//引入第三方框架
import "AFNetworking/AFNetworking.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//检查网络状态
[self checkNetworkStates];
}
#pragma mark 检查网络状态
-(void)checkNetworkStates{
//1.我们的创建一个用于测试的url
NSURL url = [NSURL URLWithString:@"http://www.apple.com"];
//2.建立一个操作管理
AFHTTPRequestOperationManager operationManager = [[AFHTTPRequestOperationManager alloc]initWithBaseURL:url];
//3.根据不同的网络状态,去做相应的处理
[operationManager.reachabilityManager setReachabilityStatusChangeBlock:^(AFNetworkReachabilityStatus status) {
switch (status) {
case AFNetworkReachabilityStatusNotReachable:
NSLog(@"网络未发现");
break;
case AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWiFi:
NSLog(@"通过wifi连接");
break;
case AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN:
NSLog(@"通过2G/3G/4G连接");
break;
case AFNetworkReachabilityStatusUnknown:
NSLog(@"不明");
break;
default:
break;
}
}];
//开始监控(实时监听网络状态的变化)
[operationManager.reachabilityManager startMonitoring];
}
//服务端
import <Foundation/Foundation.h>
include<sys/socket.h>//提供socket函数以及数据结构
include<netinet/in.h>//定义数据结构
include <arpa/inet.h>//提供IP地址转换函数
int main() {
//服务器顺序: socket->bind->listen->while(true) accept -> do while recv ->close
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//协议不调用
BOOL success = (fd != -1);
struct sockaddr_in addr;//表示服务端的
int err;
//服务端地址设置
if(success){
NSLog(@"socket成功");
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_len = sizeof(addr);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(1024);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
//进行绑定
err = bind(fd, (const struct sockaddr )&addr, sizeof(addr));
success = (err == 0);
}
if(success){
NSLog(@"bind成功");
//listen监听
//第二个参数为等待接收的连接的队列的大小。比如在connect请求过来的时候,完成三次握手后先将连接放在队列中,直到被accept处理。如果这个队列满了,并且又有新的连接的时候,对方可能会收到错误信息(其实就是一个排队的过程,和采集的过程)
err = listen(fd,5);
success = (err == 0);
}
if(success){
NSLog(@"listen成功");
while(true){
struct sockaddr_in clientaddr;
//定义一个客户端的套接字,用于获取接收到的客户端的套接字
int clientfd;
//定义一个地址长度变量,接收客户端的长度
socklen_t addrLen;
addrLen = sizeof(clientaddr);
NSLog(@"准备接受");
//accept函数
//第二个参数用于返回客户端的协议地址。
//第三个参数为协议地址的长度
clientfd = accept(fd, (struct sockaddr )&clientaddr, &addrLen);
success = (clientfd!= -1);
if (success) {
char buf[1024];
ssize_t count;//用于接收函数的返回值
ssize_t len = sizeof(buf);
do{
//recv() 成功返回实际读入缓冲的数据字节数,错误返回-1。
count = recv(clientfd,buf,len,0);
if(count < 0){
NSLog(@"再见");
break;
}
//输出
NSString *str = [NSString stringWithCString:buf encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@",str);
}while(strcmp(buf, "exit")!=0);
}
// clientaddr.sin_family = AF_INET;
// clientaddr.sin_port = htons(1024);
// clientaddr.sin_addr.s_addr =inet_addr("127.0.0.1");
//关闭客户端:只是关闭这个套接字特定的TCP连接
close(clientfd);
}
}
return 0;
//客户端
import <Foundation/Foundation.h>
include<sys/socket.h>//提供socket函数以及数据结构
include<netinet/in.h>//定义数据结构
include <arpa/inet.h>//提供IP地址转换函数
int main() {
//客户端顺序:Socket->bind->connect->send->close
//创建一个套接字
//套接字:源ip地址和目的ip地址 以及 源端口号和目的端口号的组合。用于标示客户端请求的服务器。
//domain:定义域,目前只支持AF_INET(Internet的地址格式)
//type:套接字类型描述。SOCK_STREAM流式(TCP),SOCK_DGRAM数据报式(UDP)
//protocol:套接字所用协议,如不想指定,可用0表示
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
printf("%dn",fd);
//只要不等于-1,表示创建成功.
BOOL success= (fd != -1);
//sockaddr_in 是网络环境下套接字的地址形式
struct sockaddr_in addr;
//创建一个整形变量,用于体现网络连接中的错误
int err;
if(success){
printf("socket成功n");
//内存初始化
//sizeof:计算数据空间字节数
memset(&addr,0,sizeof(addr));
//对addr结构体进行设置
addr.sin_family = AF_INET;//AF_INET通过Ipv4进行通信
//设置网络地址
addr.sin_addr.s_addr =INADDR_ANY;//INADDR_ANY指定地址为0.0.0.0的地址。表示一个不确定地址,或想象成一个“任意地址”。
//将socket与特定主机地址与端口号进行绑定,成功绑定会返回,失败也会
err = bind(fd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
success = (err == 0);//if(err == 0){success = true;}
}
if (success) {
printf("bind成功n");
//创建要连接的服务器地址
struct sockaddr_in serveraddr;
//内存初始化
memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
//设置结构体 (host to net short)
serveraddr.sin_port = htons(1024);//将主机的无符号短整形转换成网络字节顺序
serveraddr.sin_len = sizeof(serveraddr);
serveraddr.sin_family = AF_INET;
//设置服务器地址
serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//这个地址是本地,一般用来测试使用。
printf("连接中...n");
//客户端向服务器发送连接请求,连接成功返回0,失败返回-1
err = connect(fd, (const struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
success =(err == 0);
socklen_t addrLen = sizeof(serveraddr);;//客户端地址长度
if(success){
printf("连接成功...n");
//getsockname可以正确获得当前正在通信的socketIP端口等信息
getsockname(fd, (struct sockaddr *)&addr, &addrLen);
success = (err == 0);
//inet_ntoa:将一个IP转换成互联网标准点分格式的字符串
//ntohs:将网络字节顺序转换成主机字节顺序
printf("本地地址:%s,端口号:%dn",inet_ntoa(addr.sin_addr),ntohs(addr.sin_port));
//发送消息
char buf[1024];
do{
printf("请输入信息:");
// puts(buf);
scanf("%s",buf);
send(fd,buf,1024,0);
}while (strcmp(buf, "exit")!=0);//当输入exit跳出循环,结束
}
else {
printf("连接失败...n");
}
}
return 0;
}
</pre>