Html5音频和视频播放示例

2021-11-01 11:52:19 浏览数 (1)

代码语言:javascript复制
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title>html5中的音频和视频</title>
</head>
<body>
<!--html4中的音频视频播放方式
   代码冗杂,加载失败无法播放,一片空白..需要flash支持
   -->
   <object classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6" width="500" height="400"
           codebase="swflash.cab#version=6,0,10,0">

   <param name="allowFullScreen" value="true" />

   <embed src="1117786.mp4"  autostart="0" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400">
   </embed>
 
</object>
<!--html5音视频播放
   autoplay:自动播放,
   controls;显示控制条,
   loop:是否循环播放,
   preload:{预加载处理
     auto:自动全部加载音视频
     none:不加载
     metadata:预加载元数据(媒体字节数,第一帧,播放列表,持续时间等)
   },
   poster:(video元素独有)当预加载的视频不存在时,显示一张默认的图片,
   error:正常情况下为null,出现错误返回一个MediaError对象,有四种状态:

       MEDIA_ERR_ABORTED (数字为1):媒体下载过程中由于用户操作原因终止;
       MEDIA_ERR_NETWORK (数字为2):网络错误媒体下载终止
        MEDIA_ERR_DECODE (数字为3):媒体解码错误
         MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED (数字为4):媒体格式不支持,
 
net
-->
   <!--http://v.youku.com/v_show/id_XMjE4MDU1MDE2.html--&gt;
   <video   id="video" src="1117786.mp4"  preload="a"  loop="loop" autoplay="autoplay" controls="controls" width="500px" height="450px">

   您的浏览器不支持video!
   <!--source :为媒体文件指定多个播放格式和编码方式-->
 
<source src="1117786.mp4" type="video/ogg">

   <script type="text/javascript">
       var video = document.getElementById("video");
       //监听错误信息
       video.addEventListener("error",function(){

           var error = video.error;
           var code = error.code;
           switch (code){
               case 1 :
                   console.info("视频加载被终止");
                   break;
               case 2 :
                   console.info("网络原因,视频加载被终止");
                   break;
               case 3 :
                   console.info("解码失败");
                   break;
               case 4 :
                   console.info("视频格式不支持");
                   break;

           }
       },false);
         /*
         * networkState:网络状态属性,
         * 在加载过程中读取当前网络的状态,
         * NETWORK_EMPTY(数字为 0):网络链接初始状态,
         * NETWORK_IDLE(数字为1):已经选择好媒体播放格式,未建立网络链接,
         * NETWORK_LOADING(数字为2):媒体加载中...,
         * NETWORK_NO_SOURCE(数字为3):没有支持的编码格式
         *
         * */

         //获取networkState属性
       /**
        * 此处针对网络媒体而言,播放本地视频 net===3
        * @type {Number}
        */
        var net = video.networkState;
       if(net==0){
           console.info('网络链接初始状态..');
       }else if (net==1){
           console.info('已经选择好媒体播放格式,未建立网络链接');
       }else if (net==2){
           console.info('媒体加载中...');
       }else if(net==3){
           console.info('没有支持的编码格式');
       }
          //currentSrc:为只读属性,获取播放文件的src地址,本地文件为空
      var src =  video.currentSrc;
       console.info("对应的src为:" src);
       //buffered:属性
       /**
        * 返回一个对象,实现了TimeRanges接口,
        * 以确认浏览器是否缓存数据。
        * TimeRanges:表示一段时间范围,大多数情况下TimeRanges对象表示的时间范围是一个从0开始的范围。
        *
        * TimeRanges:有一个length属性,表示有多少个时间范围,大多数情况下,存在时间范围时该值为1,不存在时为0.
        * 有两个方法,start(index) 和end(index),大多数情况下index设置为0即可;
        *
        *
        * @type {TimeRanges}
        */
       var buf = video.buffered;


       console.info(buf.length);

       /**
        * readyState属性:返回当前媒体播放位置的就绪状态,有五个可能值。
        * HAVE_NOTHING:(数字为0)没有获取到媒体的任何信息,当前播放位置没有可播放的数据.
        * HAVE_METADATA:(数字为1)已经获取到足够的媒体数据,但是当前位置的媒体数据无效.
        * HAVE_CURRENT_DATA:(数字为2):当前位置已经有数据可以播放,但是没有获取到让播放器前进的数据。(
        *                                   没有获取到下一帧的数据或者播放已经完成)
        *  HAVE_FUTURE_DATA:(数字3)表示当前位置已经获取到数据,可获取到让播放器前进的数据。为视频文件时,表示当前帧和下一帧
        *  数据都获取到了,当当前位置是最后一帧时表示,readyState不可能为3状态(HAVE_FUTURE_DATA)。
        *  HAVE_ENOUGH_DATA:(数字4)表示当前位置已经获取到数据,可获取到让播放器前进的数据,
        *     浏览器以某一速度加载,保证足够的数据进行播放。
        * @type {number|Number}
        */
       var state = video.readyState;
       console.info("readyState属性为:" state);
       /**
        * seekable 和seeking属性:表示浏览器是否正在请求特定播放位置的数据.
        *
        * seeking属性返回boolean值,true表示正在请求,false表示停止请求。
        *
        * seekable属性返回一个TimeRanges对象,表示请求到的时间范围。
        *
        * 均为只读属性。
        * @type {TimeRanges}
        */
       var seekable = video.seekable;
       var seeking = video.seeking;
       console.info("浏览器是否正在请求特定播放位置的数据:" seeking);
       /**
        *
        * @type {Number}
        */
       var cur = video.currentTime;
       var startTime = video.startTime;//开始播放的时间,一般为0
       var duration = video.duration;//媒体文件总的播放时间.
       console.info(cur "," startTime "," duration);
       //浏览器支持不一致: Firefox:0 ,undefined,NaN  Chrome: 0,0,NaN

      /**
       *played :读取已经播放的时间段
       * @type {TimeRanges}
       * */

       var play = video.played;

       /**
        * 是否为暂停状态,
        * true表示暂停播放,
        * false表示正在播放
        * @type {boolean}
        */
       var paused = video.paused;
       /**
        * ended属性:boolean值
        * true:表示播放完毕
        * false:表示正在播放
        * @type {boolean}
        */
       var ended= video.ended;

       /**
        * defaultPlaybackRate:
        * 修改或者读取默认的播放速率
        * playbackRate:
        *  修改或者读取当前的播放速率
        * @type {Number}
        */
       var rate = video.defaultPlaybackRate;

       var playRate =video.playbackRate;

       console.info("当前媒体的播放速率:" rate);
       /**
        * volume属性: 读取或者修改默认音量,从0到1.0为静音,1为最大音量.
        * @type {Number|CSSStyleDeclaration.volume|*}
        */
       var volume = video.volume;
         volume=0.4;
       /**
        * muted:返回boolean值。
        * true:表示静音状态
        * @type {boolean}
        */
       var muted = video.muted;

       console
               .info("当前音量:" volume "," muted);// 1 ,false


   </script>
 
</video>

<input type="button" onclick="pause();" value="暂停">

 
<input type="button" onclick="play();" value="播放">
<script>
       var video = document.getElementById("video");
        function pause(){
            video.pause();
            console.warn("视频已经暂停");
            //判断是否为暂停状态
            console.info(video.paused);
        }

   function play(){

       video.play();
       console.warn("视频开始播放...");
   }


 
</script>
<audio  >

<!--
音频和视频的属性和方法,以及事件处理基本一致。
-->

 
</audio>
</body>
</html></pre> 

0 人点赞