代码语言:javascript复制
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>html5中的音频和视频</title>
</head>
<body>
<!--html4中的音频视频播放方式
代码冗杂,加载失败无法播放,一片空白..需要flash支持
-->
<object classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6" width="500" height="400"
codebase="swflash.cab#version=6,0,10,0">
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed src="1117786.mp4" autostart="0" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400">
</embed>
</object>
<!--html5音视频播放
autoplay:自动播放,
controls;显示控制条,
loop:是否循环播放,
preload:{预加载处理
auto:自动全部加载音视频
none:不加载
metadata:预加载元数据(媒体字节数,第一帧,播放列表,持续时间等)
},
poster:(video元素独有)当预加载的视频不存在时,显示一张默认的图片,
error:正常情况下为null,出现错误返回一个MediaError对象,有四种状态:
MEDIA_ERR_ABORTED (数字为1):媒体下载过程中由于用户操作原因终止;
MEDIA_ERR_NETWORK (数字为2):网络错误媒体下载终止
MEDIA_ERR_DECODE (数字为3):媒体解码错误
MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED (数字为4):媒体格式不支持,
net
-->
<!--http://v.youku.com/v_show/id_XMjE4MDU1MDE2.html-->
<video id="video" src="1117786.mp4" preload="a" loop="loop" autoplay="autoplay" controls="controls" width="500px" height="450px">
您的浏览器不支持video!
<!--source :为媒体文件指定多个播放格式和编码方式-->
<source src="1117786.mp4" type="video/ogg">
<script type="text/javascript">
var video = document.getElementById("video");
//监听错误信息
video.addEventListener("error",function(){
var error = video.error;
var code = error.code;
switch (code){
case 1 :
console.info("视频加载被终止");
break;
case 2 :
console.info("网络原因,视频加载被终止");
break;
case 3 :
console.info("解码失败");
break;
case 4 :
console.info("视频格式不支持");
break;
}
},false);
/*
* networkState:网络状态属性,
* 在加载过程中读取当前网络的状态,
* NETWORK_EMPTY(数字为 0):网络链接初始状态,
* NETWORK_IDLE(数字为1):已经选择好媒体播放格式,未建立网络链接,
* NETWORK_LOADING(数字为2):媒体加载中...,
* NETWORK_NO_SOURCE(数字为3):没有支持的编码格式
*
* */
//获取networkState属性
/**
* 此处针对网络媒体而言,播放本地视频 net===3
* @type {Number}
*/
var net = video.networkState;
if(net==0){
console.info('网络链接初始状态..');
}else if (net==1){
console.info('已经选择好媒体播放格式,未建立网络链接');
}else if (net==2){
console.info('媒体加载中...');
}else if(net==3){
console.info('没有支持的编码格式');
}
//currentSrc:为只读属性,获取播放文件的src地址,本地文件为空
var src = video.currentSrc;
console.info("对应的src为:" src);
//buffered:属性
/**
* 返回一个对象,实现了TimeRanges接口,
* 以确认浏览器是否缓存数据。
* TimeRanges:表示一段时间范围,大多数情况下TimeRanges对象表示的时间范围是一个从0开始的范围。
*
* TimeRanges:有一个length属性,表示有多少个时间范围,大多数情况下,存在时间范围时该值为1,不存在时为0.
* 有两个方法,start(index) 和end(index),大多数情况下index设置为0即可;
*
*
* @type {TimeRanges}
*/
var buf = video.buffered;
console.info(buf.length);
/**
* readyState属性:返回当前媒体播放位置的就绪状态,有五个可能值。
* HAVE_NOTHING:(数字为0)没有获取到媒体的任何信息,当前播放位置没有可播放的数据.
* HAVE_METADATA:(数字为1)已经获取到足够的媒体数据,但是当前位置的媒体数据无效.
* HAVE_CURRENT_DATA:(数字为2):当前位置已经有数据可以播放,但是没有获取到让播放器前进的数据。(
* 没有获取到下一帧的数据或者播放已经完成)
* HAVE_FUTURE_DATA:(数字3)表示当前位置已经获取到数据,可获取到让播放器前进的数据。为视频文件时,表示当前帧和下一帧
* 数据都获取到了,当当前位置是最后一帧时表示,readyState不可能为3状态(HAVE_FUTURE_DATA)。
* HAVE_ENOUGH_DATA:(数字4)表示当前位置已经获取到数据,可获取到让播放器前进的数据,
* 浏览器以某一速度加载,保证足够的数据进行播放。
* @type {number|Number}
*/
var state = video.readyState;
console.info("readyState属性为:" state);
/**
* seekable 和seeking属性:表示浏览器是否正在请求特定播放位置的数据.
*
* seeking属性返回boolean值,true表示正在请求,false表示停止请求。
*
* seekable属性返回一个TimeRanges对象,表示请求到的时间范围。
*
* 均为只读属性。
* @type {TimeRanges}
*/
var seekable = video.seekable;
var seeking = video.seeking;
console.info("浏览器是否正在请求特定播放位置的数据:" seeking);
/**
*
* @type {Number}
*/
var cur = video.currentTime;
var startTime = video.startTime;//开始播放的时间,一般为0
var duration = video.duration;//媒体文件总的播放时间.
console.info(cur "," startTime "," duration);
//浏览器支持不一致: Firefox:0 ,undefined,NaN Chrome: 0,0,NaN
/**
*played :读取已经播放的时间段
* @type {TimeRanges}
* */
var play = video.played;
/**
* 是否为暂停状态,
* true表示暂停播放,
* false表示正在播放
* @type {boolean}
*/
var paused = video.paused;
/**
* ended属性:boolean值
* true:表示播放完毕
* false:表示正在播放
* @type {boolean}
*/
var ended= video.ended;
/**
* defaultPlaybackRate:
* 修改或者读取默认的播放速率
* playbackRate:
* 修改或者读取当前的播放速率
* @type {Number}
*/
var rate = video.defaultPlaybackRate;
var playRate =video.playbackRate;
console.info("当前媒体的播放速率:" rate);
/**
* volume属性: 读取或者修改默认音量,从0到1.0为静音,1为最大音量.
* @type {Number|CSSStyleDeclaration.volume|*}
*/
var volume = video.volume;
volume=0.4;
/**
* muted:返回boolean值。
* true:表示静音状态
* @type {boolean}
*/
var muted = video.muted;
console
.info("当前音量:" volume "," muted);// 1 ,false
</script>
</video>
<input type="button" onclick="pause();" value="暂停">
<input type="button" onclick="play();" value="播放">
<script>
var video = document.getElementById("video");
function pause(){
video.pause();
console.warn("视频已经暂停");
//判断是否为暂停状态
console.info(video.paused);
}
function play(){
video.play();
console.warn("视频开始播放...");
}
</script>
<audio >
<!--
音频和视频的属性和方法,以及事件处理基本一致。
-->
</audio>
</body>
</html></pre>