1. OSI 网络七层模型
- 为使不通计算机厂家的计算机能够互相通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,有必要建立一个国际范围的网络体系结构标准。
各层的主要功能
- 低三层
- 物理层:使原始的数据比特流能在物理介质上传输。
- 数据链路层:通过校验、确认和反馈重发等手段,形成稳定的数据链路。(01010101)
- 网络层:进行路由选择和流量控制。(IP 协议)
- 承上启下
- 传输层:提供可靠的端口到端口的数据传输服务(TCP/UDP 协议)
- 高三层
- 会话层:负责建立、管理和终止进程之间的会话和数据交换。
- 表示层:负责数据格式转换、数据加密与解密、压缩与解压缩等。
- 应用层:为用户的应用进程提供网络服务。
2. 传输控制协议 TCP
- 传输控制协议(TCP)是 Internet 一个重要的传输层协议。TCP 提供面向连接、可靠、有序、字节流传输服务。应用程序在使用 TCP 协议之前,必须先建立 TCP 连接。
TCP 握手机制
3. 用户数据报协议 UDP
- 用户数据报协议 UDP 是 Internet 传输层协议。
- 提供无连接、不可靠、数据报尽力传输服务。
使用 UDP 应注意:
- 应用进程更容易控制发送什么数据以及何时发送
- 无需建立连接
- 无连接状态
- 首部开销小
4. UDP 和 TCP 的比较
TCP | UDP |
---|---|
面向连接 | 无连接 |
提供可靠保证性 | 不可靠 |
慢 | 快 |
资源占用多 | 资源占用少 |
5. Socket 编程
- Internet 中应用最广泛的网络应用编程接口,实现于 3 种底层协议接口:
- 数据报类型套接字 SOCK_DGRAM(面向 UDP 接口)
- 流式套接字 SOCK_STREAM(面向 TCP 接口)
- 原始套接字 SOCK_RAW(面向网络层协议接口 IP、ICMP 等)
- 主要 Socket API 及其调用过程
- Socket API 函数定义
- listen()、accept() 函数只能用于服务器端。
- connect() 函数只能用于客户端。
- socket()、bind()、send()、recv()、sendto()、recvfrom()、close()