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#ifndef UV_ATOMIC_OPS_H_
#define UV_ATOMIC_OPS_H_
#include "internal.h" /* UV_UNUSED */
#if defined(__SUNPRO_C) || defined(__SUNPRO_CC)
#include <atomic.h>
#endif
UV_UNUSED(static int cmpxchgi(int* ptr, int oldval, int newval));
UV_UNUSED(static void cpu_relax(void));
/* Prefer hand-rolled assembly over the gcc builtins because the latter also
* issue full memory barriers.
*/
// 如果 ptr 值和 old相等, 则将new赋值给ptr且返回old, 否则返回new。
UV_UNUSED(static int cmpxchgi(int* ptr, int oldval, int newval)) {
#if defined(__i386__) || defined(__x86_64__)
int out;
__asm__ __volatile__ ("lock; cmpxchg %2, %1;"
: "=a" (out), " m" (*(volatile int*) ptr)
: "r" (newval), "0" (oldval)
: "memory");
return out;
#elif defined(__MVS__)
unsigned int op4;
if (__plo_CSST(ptr, (unsigned int*) &oldval, newval,
(unsigned int*) ptr, *ptr, &op4))
return oldval;
else
return op4;
#elif defined(__SUNPRO_C) || defined(__SUNPRO_CC)
return atomic_cas_uint((uint_t *)ptr, (uint_t)oldval, (uint_t)newval);
#else
return __sync_val_compare_and_swap(ptr, oldval, newval);
#endif
}
// 提升 cpu 在等待 自旋锁释放时候的性能
UV_UNUSED(static void cpu_relax(void)) {
#if defined(__i386__) || defined(__x86_64__)
__asm__ __volatile__ ("rep; nop"); /* a.k.a. PAUSE */
#elif (defined(__arm__) && __ARM_ARCH >= 7) || defined(__aarch64__)
__asm__ volatile("yield");
#endif
}
#endif /* UV_ATOMIC_OPS_H_ */
很简单的2个方法,主要用于 线程之间共享的一些 结构体属性状态的判断,例如 某个handler的状态是否处于某个状态,需要原子性比较。第二个方法主要用于提升CPU忙等时候的性能。
threadpool.h
代码语言:javascript复制#ifndef UV_THREADPOOL_H_
#define UV_THREADPOOL_H_
struct uv__work {
void (*work)(struct uv__work *w);
void (*done)(struct uv__work *w, int status);
struct uv_loop_s* loop;
void* wq[2];
};
#endif /* UV_THREADPOOL_H_ */
线程池中工作线程每次取出和提交的工作任务的抽象类型。包含关键的 2个函数指针,work 和 done。