ShaderJoy —— 用 Shader 解决没有 VR 眼镜的尴尬 2021-03-08 10:03:32 浏览数 (1) 有时候,当我们在网上不小心下载到一部 VR (Virtual Reality)电影地时候,兴高采烈的用本地普通播放器打开,却尴尬地发现是下面的这种效果(越靠近观众的部分畸变越严重),所以喜欢研究 shader 的我突然灵感一闪,想想能否使用某种算法能够缓解这种尴尬的处境~【以上为凑字数,万恶的 100 字限制】效果图为了展示效果,有请一位我不认识的女演员。。。如下图所示,在靠近观众的部分畸变严重,影响观感原视频的播放效果经过 shader 校正以后,靠近观众的部分则显得更为自然真实通过 Shader 校正后的播放效果【静态图】 vr视频解决方案 opengl 0 人点赞 上一篇:分享雷军22年前编写的代码