前言:串口透传也是用的最多的一种,用户把需要发送的数据通过串口发送到模块,模块正确接收后,然后通过LoRa发送出去,发送完后再切换到接收模式。模块不分主从机,但是要确保两个模块的射频参数一致。这里使用串口空闲中断和接收中断的方式接收串口数据。
1、串口核心代码
代码语言:javascript复制//初始化中断、串口缓冲区void COMTransInit(void){ USART_ITConfig(EVAL_COM, USART_IT_RXNE, ENABLE); USART_ITConfig(EVAL_COM, USART_IT_IDLE, ENABLE);
CommType.Len=0; CommType.IsIDLE=false; memset( CommType.RecvBuff,0,sizeof(CommType.RecvBuff));}//接收数据,存入缓冲区void COMRecvBuff(uint8_t data){ if (CommType.Len<COMM_BUFF_MAX) { CommType.RecvBuff[CommType.Len] = data; CommType.Len ; } else { CommType.Len=COMM_BUFF_MAX; }}//串口空闲设置void COMRecvIDLE(bool IsIDLE){ CommType.IsIDLE=IsIDLE;}//串口数据处理bool COMProcess(uint8_t *buff,uint16_t *len){#if 0 if((CommType.IsIDLE)||(CommType.Len>=COMM_BUFF_MAX)) // //数据过长,会先判断到数据过长,再产生idie中断#else if(CommType.IsIDLE)#endif { memcpy(buff,CommType.RecvBuff,CommType.Len); *len= CommType.Len; memset( CommType.RecvBuff,0,sizeof(CommType.RecvBuff)); CommType.IsIDLE =false; CommType.Len=0;
return true; } return false;}
2、串口中断处理
代码语言:javascript复制INTERRUPT_HANDLER(TIM2_CC_USART2_RX_IRQHandler, 20){ uint8_t ch; if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) == SET) { ch = USART_ReceiveData8(USART2); USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE); COMRecvBuff(ch); } if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_IDLE) != RESET) { USART2->SR;//SR USART2->DR;//DR USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_IDLE); COMRecvIDLE(true); }}
3、LoRa处理代码
与ping-pong类似,篇幅原因这里不列出。LoRa点对点通信,OLED显示(内附代码)
4、串口透传