前言
嗨,大家好,问大家一个“简单”的问题:
Handler
内存泄露的原因是什么?
你会怎么答呢?
这是错误的回答
有的朋友看到这个题表示,就这?太简单了吧。
"内部类持有了外部类的引用,也就是Hanlder
持有了Activity
的引用,从而导致无法被回收呗。"
其实这样回答是错误的,或者说没回答到点子上。
内存泄漏
Java
虚拟机中使用可达性分析的算法来决定对象是否可以被回收。即通过GCRoot
对象为起始点,向下搜索走过的路径(引用链),如果发现某个对象或者对象组为不可达状态,则将其进行回收。
而内存泄漏
指的就是有些对象(短周期对象)没有用了,但是却被其他有用的类(长周期对象)所引用,从而导致无用对象占据了内存空间,形成内存泄漏。
所以上面的问题,如果仅仅回答内部类持有了外部类的引用
,没有指出内部类被谁所引用,那么按道理来说是不会发生内存泄漏的,因为内部类和外部类都是无用对象了,是可以被正常回收
的。
所以这一题的关键在于,内部类被谁
引用了?也就是Handler被谁引用了?
一起通过实践研究下吧~
Handler发生内存泄漏的情况
1、发送延迟消息
第一种情况,是通过handler
发送延迟消息:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_handler)
btn.setOnClickListener {
//跳转到HandlerActivity
startActivity(Intent(this, HandlerActivity::class.java))
}
}
}
class HandlerActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_handler2)
//发送延迟消息
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 20000)
btn2.setOnClickListener {
finish()
}
}
val mHandler = object : Handler() {
override fun handleMessage(msg: Message?) {
super.handleMessage(msg)
btn2.setText("2222")
}
}
}
我们在HandlerActivity
中,发送一个延迟20s的消息。然后打开HandlerActivity
后,马上finish。看看会不会内存泄漏。
查看内存泄漏并分析
现在查看内存泄漏还是蛮方便的了,AndroidStudio
自带对堆转储(Heap Dump)文件进行分析,并且会把内存泄漏点明确标出来。
我们运行项目,点击Profiler——Memory
,就能看到以下图片了,一个正在运行的内存情况实时图:
可以看到图片中有两个按钮我标出来了:
捕获堆转储文件按钮
,也就是生成hprof文件,这个文件会展示Java堆的使用情况,点击这个按钮后,AndroidStudio会帮我们生成这个堆转储文件并且进行分析。GC按钮
,一般我们在我们捕获堆转储文件之前,点一下GC,就能把一些弱引用给回收,防止给我们分析带来干扰。
所以我们打开HandlerActivity
后,马上finish
,然后点击GC按钮,再点击捕获堆转储文件按钮。AndroidStudio
会自动跳转到以下界面:
可以看到左上角有一个Leaks
,这就是你内存泄漏的点,点击就能看到内存泄漏的类了。右下角就是内存泄漏类的引用路径。
从这张图可以看到,我们的HandlerActivity
发生了内存泄漏,从引用路径来看,是被匿名内部类的实例mHandler
持有引用了,而Handler
的引用是被Message
持有了,Message
引用是被MessageQueue
持有了...
结合我们所学的Handler知识和这次引用路径分析,这次内存泄漏完整的引用链应该是:
主线程 —> threadlocal —> Looper —> MessageQueue —> Message —> Handler —> Activity
所以这次引用的头头
就是主线程
,主线程肯定是不会被回收的,只要是运行中的线程
都不会被JVM回收,跟静态变量
一样被JVM特殊照顾。
这次内存泄漏的原因算是搞清楚了,当然Handler
内存泄漏的情况不光这一种,看看第二种情况:
2、子线程运行没结束
第二个实例,是我们常用到的,在子线程中工作,比如请求网络,然后请求成功后通过Handler
进行UI更新。
class HandlerActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_handler2)
//运行中的子线程
thread {
Thread.sleep(20000)
mHandler.sendEmptyMessage(0)
}
btn2.setOnClickListener {
finish()
}
}
val mHandler = object : Handler() {
override fun handleMessage(msg: Message?) {
super.handleMessage(msg)
btn2.setText("2222")
}
}
}
同样运行后看看内存泄漏情况:
可以发现,这里的内存泄漏主要的原因是因为这个运行中的子线程
,由于子线程这个匿名内部类
持有了外部类的引用,而子线程本身是一直在运行的,刚才说过运行中的线程是不会被回收的,所以这里内存泄漏的引用链
应该是:
运行中的子线程 —> Activity
当然,这里的Handler
也是持有了Activity
的引用的,但主要引起内存泄漏的原因还是在于子线程本身,就算子线程中不用Handler
,而是调用Activity
的其他变量或者方法还是会发生内存泄漏。
所以这种情况我觉得不能看作Handler
引起内存泄漏的情况,其根本原因是因为子线程引起的,如果解决了子线程的内存泄漏,比如在Activity
销毁的时候停止子线程,那么Activity
就能正常被回收,那么也不存在Handler
的问题了。
延伸问题1:内部类为什么会持有外部类的引用
这是因为内部类虽然和外部类写在同一个文件中,但是编译后还是会生成不同的class
文件,其中内部类的构造函数中会传入外部类的实例,然后就可以通过this$0
访问外部类的成员。
其实也挺好理解的吧,因为在内部类中可以调用外部类的方法,变量等等,所以肯定会持有外部类的引用的。
贴一段内部类在编译后用JD-GUI
查看的class
代码,也许你能更好的理解:
//原代码
class InnerClassOutClass{
class InnerUser {
private int age = 20;
}
}
//class代码
class InnerClassOutClass$InnerUser {
private int age;
InnerClassOutClass$InnerUser(InnerClassOutClass var1) {
this.this$0 = var1;
this.age = 20;
}
}
延伸问题2:kotlin中的内部类与Java有什么不一样吗
其实可以看到,在上述的代码中,我都加了一句
代码语言:javascript复制btn2.setText("2222")
这是因为在kotlin
中的匿名内部类
分为两种情况:
在Kotlin中
,匿名内部类如果没有使用到外部类的对象引用时候,是不会持有外部类的对象引用的,此时的匿名内部类其实就是个静态匿名内部类
,也就不会发生内存泄漏。在Kotlin中
,匿名内部类如果使用了对外部类的引用,像我刚才使用了btn2
,这时候就会持有外部类的引用了,就会需要考虑内存泄漏
的问题。
所以我特意加了这一句
,让匿名内部类持有外部类的引用,复现内存泄漏问题。
同样kotlin
中对于内部类也是和Java
有区别的:
- Kotlin中所有的内部类都是默认静态的,也就都是
静态内部类
。 - 如果需要调用外部的对象方法,就需要用
inner
修饰,改成和Java一样的内部类,并且会持有外部类的引用,需要考虑内存泄漏问题。
解决内存泄漏
说了这么多,那么该怎么解决内存泄漏
问题呢?其实所有内存泄漏的解决办法都大同小异,主要有以下几种:
- 不要让
长生命周期对象
持有短生命周期对象
的引用,而是用长生命周期对象
持有长生命周期对象
的引用。
比如Glide
使用的时候传的上下文不要用Activity
而改用Application
的上下文(这句有问题,并无此说法,在此修正)。还有单例模式不要传入Activity
上下文。
- 将对象的强引用改成
弱引用
强引用
就是对象被强引用后,无论如何都不会被回收。弱引用
就是在垃圾回收时,如果这个对象只被弱引用关联(没有任何强引用关联他),那么这个对象就会被回收。软引用
就是在系统将发生内存溢出的时候,回进行回收。虚引用
是对象完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来获取对象实例,用的比较少。
所以我们将对象改成弱引用,就能保证在垃圾回收时被正常回收,比如Handler
中传入Activity
的弱引用实例:
MyHandler(WeakReference(this)).sendEmptyMessageDelayed(0, 20000)
//kotlin中内部类默认为静态内部类
class MyHandler(var mActivity: WeakReference<HandlerActivity>):Handler(){
override fun handleMessage(msg: Message?) {
super.handleMessage(msg)
mActivity.get()?.changeBtn()
}
}
- 内部类写成静态类或者外部类
跟上面Hanlder
情况一样,有时候内部类被不正当使用,容易发生内存泄漏,解决办法就是写成外部类或者静态内部类。
- 在短周期结束的时候将可能发生内存泄漏的地方移除
比如Handler
延迟消息,资源没关闭,集合没清理等等引起的内存泄漏,只要在Activity
关闭的时候进行消除即可:
@Override
protected void onDestroy() {
//移除handler所有消息
if(mHanlder != null){
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null)
}
super.onDestroy();
}
总结
Handler内存泄露的原因是什么?
Handler
导致内存泄漏一般发生在发送延迟消息的时候,当Activity
关闭之后,延迟消息还没发出,那么主线程中的MessageQueue
就会持有这个消息的引用,而这个消息是持有Handler
的引用,而handler
作为匿名内部类持有了Activity
的引用,所以就有了以下的一条引用链。
主线程 —> threadlocal —> Looper —> MessageQueue —> Message —> Handler —> Activity
其根本原因
是因为这条引用链的头头,也就是主线程
,是不会被回收的,所以导致Activity无法被回收,出现内存泄漏,其中Handler只能算是导火索。
而我们平时用到的子线程通过Handler
更新UI,其原因是因为运行中的子线程不会被回收,而子线程持有了Actiivty
的引用(不然也无法调用Activity
的Handler
),所以就导致内存泄漏了,但是这个情况的主要原因还是在于子线程本身。
所以综合两种情况,在发生内存泄漏的情况中,Handler
都不能算是罪魁祸首,罪魁祸首(根本原因)都是他们的头头——线程。
面试前做好准备战!
接下来将分享面试的一个复习路线,如果你也在准备面试但是不知道怎么高效复习,可以参考一下我的复习路线,有任何问题也欢迎一起互相交流,加油吧!
这里给大家提供一个方向,进行体系化的学习:
1、看视频进行系统学习
前几年的Crud经历,让我明白自己真的算是菜鸡中的战斗机,也正因为Crud,导致自己技术比较零散,也不够深入不够系统,所以重新进行学习是很有必要的。我差的是系统知识,差的结构框架和思路,所以通过视频来学习,效果更好,也更全面。关于视频学习,个人可以推荐去B站进行学习,B站上有很多学习视频,唯一的缺点就是免费的容易过时。
另外,我自己也珍藏了好几套视频,有需要的我也可以分享给你。
2、进行系统梳理知识,提升储备
客户端开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
系统学习方向:
- 架构师筑基必备技能:深入Java泛型 注解深入浅出 并发编程 数据传输与序列化 Java虚拟机原理 反射与类加载 动态代理 高效IO
- Android高级UI与FrameWork源码:高级UI晋升 Framework内核解析 Android组件内核 数据持久化
- 360°全方面性能调优:设计思想与代码质量优化 程序性能优化 开发效率优化
- 解读开源框架设计思想:热修复设计 插件化框架解读 组件化框架设计 图片加载框架 网络访问框架设计 RXJava响应式编程框架设计 IOC架构设计 Android架构组件Jetpack
- NDK模块开发:NDK基础知识体系 底层图片处理 音视频开发
- 微信小程序:小程序介绍 UI开发 API操作 微信对接
- Hybrid 开发与Flutter:Html5项目实战 Flutter进阶
知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结。
3、读源码,看实战笔记,学习大神思路
“编程语言是程序员的表达的方式,而架构是程序员对世界的认知”。所以,程序员要想快速认知并学习架构,读源码是必不可少的。阅读源码,是解决问题 理解事物,更重要的:看到源码背后的想法;程序员说:读万行源码,行万种实践。
主要内含微信 MMKV 源码、AsyncTask 源码、Volley 源码、Retrofit源码、OkHttp 源码等等。
4、面试前夕,刷题冲刺
面试的前一周时间内,就可以开始刷题冲刺了。请记住,刷题的时候,技术的优先,算法的看些基本的,比如排序等即可,而智力题,除非是校招,否则一般不怎么会问。
关于面试刷题,我个人也准备了一套系统的面试题,帮助你举一反三。