所谓移动端适配,就是WebApp在不同尺寸的屏幕上等比显示
原则
开发时方便,写代码时设置的值要和标注的 160px 相关
方案要适配大多数手机屏幕,并且无 BUG
用户体验要好,页面看着没有不适感
思路
写页面时,按照设计稿写固定宽度,最后再统一缩放处理,在不同手机上都能用
按照设计稿的标准开发页面,在手机上部分内容根据屏幕宽度等比缩放,部分内容按需要变化,需要缩放的元素使用 rem, vw 相对单位,不需要缩放的使用 px
固定尺寸 弹性布局,不需要缩放
viewport 适配
代码语言:javascript复制<meta name="viewport" content="width=750,initial-scale=0.5">
initial-scale = 屏幕的宽度 / 设计稿的宽度。一般设计稿的尺寸是实际开发尺寸的2倍。开发的时候根据设计稿/2即可。
<head>
<script>
const WIDTH = 750
const mobileAdapter = () => {
let scale = screen.width / WIDTH
let content = `width=${WIDTH}, initial-scale=${scale}, maximum-scale=${scale}, minimum-scale=${scale}`
let meta = document.querySelector('meta[name=viewport]')
if (!meta) {
meta = document.createElement('meta')
meta.setAttribute('name', 'viewport')
document.head.appendChild(meta)
}
meta.setAttribute('content',content)
}
mobileAdapter()
window.onorientationchange = mobileAdapter //屏幕翻转时再次执行
</script>
</head>
rem 适配
开发者拿到设计稿(假设设计稿尺寸为750px,设计稿的元素标是基于此宽度标注)
开始开发,对设计稿的标注进行转换
对于需要等比缩放的元素,CSS使用转换后的单位
对于不需要缩放的元素,比如边框阴影,使用固定单位px
代码语言:javascript复制 <head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1">
<script>
const WIDTH = 750 //设计稿尺寸
const setView = () => {
document.documentElement.style.fontSize = (100 * screen.width / WIDTH) 'px'
}
window.onorientationchange = setView
setView()
</script>
</head>
header {
font-size: .28rem;
}
假设 html 的 font size = 1px 的话,就可以写 28 rem 了,更方便了,但是浏览器对字体大小有限制,设为 1px 的话,在浏览器中是失效的,会以 12px(或者其他值) 做一个计算 , 就会得到一个很夸张的结果,所以可以把 html 写的大一些。
弹性盒适配(合理布局)
代码语言:javascript复制<meta name="viewport" content="width=device-width">
section {
display: flex;
}
一般网页中有头图,栅格化等都需要适配,等比例缩放的原则,玩过PS的基本都懂这个原理,不失真,一般宽度可以设置百分比,根据不同的场景适配就好。