直播软件的开发,高清流畅的直播画面,带给了用户愉悦的体验,同时也不可避免会遇到很多问题。
直播软件开发中所呈现的画面和声音的原始数据,由于iOS 和Android系统不同对硬件种类和硬件适配性要求也不同,涉及的源码和传输协议也不同;所以在音视频采集时用到的程序则是不同的。
目前,行业内产品级的PC端推流工具主要有以下几款:
Android端直播推流工具已经有几个可行的实现案例,比如javavc,yasea等,可以实现软编码与硬编码的RTMP协议推流,开发者也可以根据Android SDK自主开发实现,难度不是特别大。
iOS端推流工具,可以使用iPhone本身集成的GPU进行H.264硬件编码,实现起来相对容易。
目前主流的直播系统开发服务商的直播源码一般支持720P的视频流,当然客户可以根据自身需求去提高相应码率,为平台粉丝提供更为清晰流畅的直播体验。
直播软件开发时使用相关软件和硬件对音视频原始数据的问题如回音消除、噪声抑制、网络抖动,美颜、水印进行加工得到可用的音视频数据。常见的编码方式有CBR、VBR。
另外,PC端直播推流工具的开发是一项很复杂的系统工程,它涉及到多方面的专业技术,包括视频编解码技术、音频编解码技术、图像处理技术、多媒体封装技术、各种音视频方面的国际标准与实现、流媒体传输协议规范与实现、操作系统原理、C/C 语言编程等。
通常媒体内容在播放时,经常会遇到令人头痛的情况就是音视频不同步。从技术层面来看,解决音视频同步问题的最佳方案就是时间戳。
直播软件开发为避免出现音视频不同步的现象,需要掌握两点关键:一个是在生成数据流时要打上正确的时间戳,如果数据块上的时间戳本身就有问题那就没办法了。
另一个就是在播放时基于时间戳对数据流的控制,也就是对数据块早到或者晚到采取不同的处理方法。基于时间戳的播放过程中,如果仅仅只是对早到或晚到的数据块进行等或快速处理,有时候这样做是完全不够的。
直播软件开发过程是一个复杂的过程,会遇到很多问题,以上只是一部分常见的问题。所以说,只有拥有丰富的开发经验,才能实现优质流畅的直播软件。