Android面试:怎么理解 onStart可见但不可交互?不要小瞧了这个问题,涉及面很多!

2021-03-31 10:15:20 浏览数 (1)

前言

今天朋友遇到一个面试题,分享给大家:

onStart生命周期表示Activity可见,那为什么不能交互呢?

这个问题看似简单,但涉及到的面还是比较多的,比如Activity生命周期的理解,进程的理解,以及View绘制的时机。

一起看看吧。

onStart介绍

首先,是关于onStart生命周期的理解。

官网是这么介绍的:

当 Activity 进入“已开始”状态时,系统会调用此回调。onStart() 调用使 Activity 对用户可见,因为应用会为 Activity 进入前台并支持互动做准备。

对用户可见?

奇怪了,对用户可见,不就是我们可以看到了吗,为什么又不能互动呢?

更何况onStart 的时候界面都还没绘制,该怎么理解这个可见呢?

做个小实验

首先,科普官方定义的两个状态。

  • onStart到onStop中间的状态叫做“已开始”状态。
  • onResume到onPause中间的状态叫做“已恢复”状态。

然后我们做个小实验,定义ActivityAActivityBActivityB为Dialog主题,ActivityA中点击可以跳转到B:

代码语言:javascript复制
image.setOnClickListener {
        startActivity(Intent(this, ActivityB::class.java))
    }

    <activity android:name=".activity.ActivityB"
        android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.Dialog"
        android:launchMode="standard">
    </activity>

进入ActivityA后,点击按钮,跳转到B,这时候A的生命周期走到了onPause,也就是回到了已开始状态。

这个时候,界面是这个样子:

ActivityA处在已开始状态,对用户可见。

这里的可见是不是就很好理解了,确实对我们可见了,只不过 不在前台,不能交互

所以延伸到普通的Activity,这个可见,并不是表示用户能用肉眼看到了,而是想表达:

Activity已经显示出来了,但是还不在前台,所以只是可见,但不可交互。

这个可见状态是从onStart开始,onStop结束,我们可以分为两个阶段:

  • onStart到onResume。这个阶段,Activity被创建,布局已加载,但是界面还没绘制,可以说界面都不存在。
  • onPause到onStop。这个阶段,就是我们刚才所做的实验,Activity有界面,只是被新的界面所遮挡,也就是不在前台。

所以综合两个阶段,我们把这种Activity被创建或已经显示出来,但是不在前台,介于两者之间的状态叫做 可见 状态。

onStart 和 onResume

到此,我们知道了可见的意思,其实也就知道了另外一个问题,也就是为什么要设计出onStart和onResume这两种状态。

  • onStart和onStop,是从Activity是否可见的角度设计的。
  • onResume和onPause,是从Activity是否位于前台的角度设计的。

所以Activity的生命周期又可以解释为:

被创建(onCreate)——> 可见(onStart)——> 位于前台(onResume)——> 可见但不在前台(onPause)

可见进程

从另外的角度看,这个可见 可以指的是 可见进程。这就涉及到进程的分类。

为了确定在内存不足时应该终止哪些进程,Android 会根据每个进程中运行的组件以及这些组件的状态,将它们放入“重要性层次结构”。这些进程类型包括(按重要性排序):前台进程,可见进程,服务流程,缓存进程

这些进程是什么意思呢?

  • 前台进程是用户目前执行操作所需的进程。比如 正在用户的互动屏幕上运行一个 Activity(其 onResume() 方法已被调用)
  • 可见进程是正在进行用户当前知晓的任务。比如 正在运行的 Activity 在屏幕上对用户可见,但不在前台(其 onPause() 方法已被调用)
  • 服务流程包含一个已使用 startService() 方法启动的 Service。
  • 缓存进程是目前不需要的进程。比如 当前不可见的一个或多个 Activity 实例(onStop() 方法已被调用并返回)

所以Activity的生命周期又可以通过进程分为:

可见进程(onStart)——> 前台进程(onResume)——> 可见进程(onPause)——> 缓存进程(onStop)

这些进程有什么用呢?

我们都知道,在Android系统中有很多很多运行中的APP,也就代表了不同的进程。

当内存不够时(达到了某个阈值),系统首先会通过onTrimMemory()回调方法告诉应用,让应用自己来处理低内存情况下的减少内存操作。这之后,如果内存还是很紧张,那么就会开始对一些进程的杀除,以释放内存。这里就需要判断进程的优先级了,从低优先级开始按顺序终止进程。

所以,进程的分类作用就在这了。优先级的高低其实就代表了 终止进程的顺序,也代表了对用户的影响程度。

当然实际代码中,进程优先级是有数字表示的,也就是ADJ,而上面说的进程类型都有相应的进程优先级数字范围。比如:

代码语言:javascript复制
public final class ProcessList {
    //可见进程
    static final int VISIBLE_APP_ADJ = 100;

    // 前台进程
    static final int FOREGROUND_APP_ADJ = 0;

    // 服务进程
    static final int SERVICE_ADJ = 500;

    // 缓存进程
    static final int CACHED_APP_MIN_ADJ = 900;

    //...
}

再回到我们的问题上来:

其中,可见进程这里也出现了可见的概念,给出的解释是:用户知晓

当我们点击一个页面,我们知道这个页面将要显示出来,也知道之前的页面在这个页面后面。所以这些页面和进程都是我们所知晓的,只是不在前台。

所以onStart表示的可见,也可以理解为可见进程,意思是这个Activity所在的进程任务已经被创建并显示,我们知晓它,只是没在前台。

可交互

那么可以交互到底是发生在什么阶段呢?

之前我们说过,在Activity启动过程中,调用了handleResumeActivity方法。在这个方法中,调用了onResume方法和addView方法,完成了View的第一次绘制,并显示到界面上。

代码语言:javascript复制
@Override
    public void handleResumeActivity() {
        //onResume
        final ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, finalStateRequest, reason);
        //addView
        if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
            wm.addView(decor, l);
        }
    }

所以到onResume,View才被绘制出来,并显示到前台。

官网是这么解释onResume的:

Activity 会在进入“已恢复”状态时来到前台,然后系统调用 onResume() 回调。这是应用与用户互动的状态。应用会一直保持这种状态,直到某些事件发生,让焦点远离应用。此类事件包括接到来电、用户导航到另一个 Activity,或设备屏幕关闭。

所以可交互状态应该是在onResume之后,也就是Activity可见并且处于前台。

小结

总结下:

onStart状态表示Activity可见,而可见表示的意思是Activity被创建出来了,被用户所知晓,但是不在前台,还没绘制界面,所以无法交互。也可以意指其所在的进程为可见进程。

其可见之意应该和onStop一起使用,即onStartonStop这个阶段叫做 可见 阶段。

而真正显示出来可以进行交互 发生在onResume之后,也就是View绘制出来,并处于前台的时候。

面试前做好准备战!

接下来将分享面试的一个复习路线,如果你也在准备面试但是不知道怎么高效复习,可以参考一下我的复习路线,有任何问题也欢迎一起互相交流,加油吧!

这里给大家提供一个方向,进行体系化的学习:

1、看视频进行系统学习

前几年的Crud经历,让我明白自己真的算是菜鸡中的战斗机,也正因为Crud,导致自己技术比较零散,也不够深入不够系统,所以重新进行学习是很有必要的。我差的是系统知识,差的结构框架和思路,所以通过视频来学习,效果更好,也更全面。关于视频学习,个人可以推荐去B站进行学习,B站上有很多学习视频,唯一的缺点就是免费的容易过时。

另外,我自己也珍藏了好几套视频,有需要的我也可以分享给你。

2、进行系统梳理知识,提升储备

客户端开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

系统学习方向:

  • 架构师筑基必备技能:深入Java泛型 注解深入浅出 并发编程 数据传输与序列化 Java虚拟机原理 反射与类加载 动态代理 高效IO
  • Android高级UI与FrameWork源码:高级UI晋升 Framework内核解析 Android组件内核 数据持久化
  • 360°全方面性能调优:设计思想与代码质量优化 程序性能优化 开发效率优化
  • 解读开源框架设计思想:热修复设计 插件化框架解读 组件化框架设计 图片加载框架 网络访问框架设计 RXJava响应式编程框架设计 IOC架构设计 Android架构组件Jetpack
  • NDK模块开发:NDK基础知识体系 底层图片处理 音视频开发
  • 微信小程序:小程序介绍 UI开发 API操作 微信对接
  • Hybrid 开发与Flutter:Html5项目实战 Flutter进阶

知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结。

3、读源码,看实战笔记,学习大神思路

“编程语言是程序员的表达的方式,而架构是程序员对世界的认知”。所以,程序员要想快速认知并学习架构,读源码是必不可少的。阅读源码,是解决问题 理解事物,更重要的:看到源码背后的想法;程序员说:读万行源码,行万种实践。

主要内含微信 MMKV 源码、AsyncTask 源码、Volley 源码、Retrofit源码、OkHttp 源码等等。

4、面试前夕,刷题冲刺

面试的前一周时间内,就可以开始刷题冲刺了。请记住,刷题的时候,技术的优先,算法的看些基本的,比如排序等即可,而智力题,除非是校招,否则一般不怎么会问。

关于面试刷题,我个人也准备了一套系统的面试题,帮助你举一反三。

以上这些内容均免费分享给大家,需要完整版的朋友,点这里可以看到全部内容

0 人点赞