2021年UI设计工具对比Figma vs InVision

2021-04-08 11:09:48 浏览数 (1)

一个好的UI设计工具应该可以满足快速创建设计,无需在多个平台之间切换等特点。现在市面上的这类型的软件越来越多,但是功能上能够形成真正竞争关系的其实不算多。今天我们来看一看两个业内认知度比较高的工具:Figma 和 InVision,看看他们的比较结果会如何。

通过本文你会了解到:

- 什么是UI(界面)设计工具

- Figma 和InVision的相近之处

- Figma 和InVision中哪一个更适合你

- 大家熟知的大厂都在用哪些工具

- 一些可以帮助你做决定的实用信息

什么是UI设计工具?

UI设计工具供设计师来完成线框,原型,界面,交互设计。通常设计师会用UI工具来完成以下的工作:

- 构建UI导航模式,比如用户流(可视接触点)

- 交付设计给开发,促进与开发人员的协作

- 确定交互的视觉效果(原型)

- 与其他设计师在线上合作,收集反馈并优化设计

UI设计工具市场(包括功能齐全的平台,也包括注重于某块特定功能的工具)已经相当饱和了。 一些比较流行的UI设计应用程序包括:

Sketch

Adobe XD

Mockplus

InVision (InVision Studio)

Figma

这些工具里,我们关注最后两个:Figma和InVision(InVision Studio)。 原型能力上,InVision的功能只有Figma功能的一小部分。InVision加上InVision Studio作为一体,才算一个完整的产品。

Figma和InVision:相同之处

我们来看一看两种工具的共同点:

- 支持组件嵌套

- 整体的界面和视觉结构

- 支持常用开发语言的代码段生成

- 能够设置响应式布局

- 支持静态UI屏幕设计

- 都有免费版

- 支持三方工具的对接

推出后的市场接受度

Figma在2016年正式上线,InVision早在2011年就进入市场(InVision Studio在2018年上线)。 根据2800位设计师的2018年设计工具调查显示,界面设计上,Figma的使用频率高于InVision。

最受欢迎的UI设计工具。 资料来源:UXtools

但是,在原型工具的使用上,InVision的使用数量几乎是Figma的两倍:

最受欢迎的原型制作工具。 资料来源:UXtools

平台工具和生态系统

InVision Studio的推出很大程度上补充了它之前的不足。推出之后,设计师可以在同一个产品内做设计和原型,让InVision达到了对设计师的需求整体满足的状态。

不过,InVision的生态本来也比较全面,它既有专注于某一板块的功能工具,也有很多与第三方的对接。

Figma没有把产品线拆得这么细,功能都在一处提供。InVision的大部分功能,在Figma中都可以通过Web的应用程序得到。

因此,使用InVision就要从其他平台包括自身工具导入/导出文件。InVision Studio是一个桌面端产品,支持macOS和Windows,但是无法基于浏览器使用。 Figma里的工作流程更简化,更顺畅。Figma也有Windows和macOS的桌面端应用程序,但是同时支持浏览器运行,所以并不挑平台。

动画制作

在Figma中,制作动画只能通过Principle插件。 需要注意的是Principle只支持macOS。

InVision Studio有相当不错的时间轴动画功能。这一点上,与UXpin一起在UI设计工具领域中名列前茅。

视频地址:https://asperbrothers.com/wp-content/uploads/2019/09/figma.mp4

InVision Studio中的时间轴动画编辑器。 资料来源:InVision

协作

Figma有类似于Google Docs的实时协作功能。 Figma中,支持对不同项目设置细化访问权限,有编辑权限的团队可以随时随地实时在线编辑设计稿。 严格的权限设计确保了任何未经授权的人无法以任何方式更改项目。

Figma支持设计中的实时评论

InVision里有注释功能,但没有Figma的多人协作功能。 并且,在InVision Studio中完成的设计稿必须上传到InVision线上版才能使用到协作和反馈等功能。

Figma工具栏能显示在同一设计稿上的编辑者。

历史版本

Figma的表现类似于Google Docs-有自动生成的历史记录。可以查看,也可以选择返回到以前的状态继续编辑。

InVision没有这个功能。

组件

Figma的组件库,每个组件都有缩略图。 并且,在右侧的图层面板中就可以设置组件覆盖,使用很方便。 Figma还允许自定义许多图层变量,比如颜色,字体,文本对齐方式,不透明度等。

视频地址:https://asperbrothers.com/wp-content/uploads/2019/09/ezgif.com-gif-to-mp4-2-1.mp4

Figma组件覆盖。 资料来源:Figma

在InVision Studio中,组件没有略缩图,必须按列表的视图来浏览组件名称。 组件覆盖的功能与Figma的非常相似,但是InVision Studio中的图层属性可自定义板块性没有Figma提供的多。

性能

尽管InVision线上版本在性能方面与Figma相当,但InVision Studio仍存在一些细微却能被察觉到的问题。 当原型文件比较大的时候,会感觉到断断续续,软件响应时间变慢。 InVision社区中,就有用户就提出过这个问题。

Figma过去的性能也常常出问题, 但是,经过一些更新之后这个工具变得非常的稳定。即使在多人同时处理同一文件的情况下,也可以平滑地呈现。

团队规模和项目

因为Figma支持多人实时编辑,加上性能稳定,对于大型团队或者项目中的快速原型制作和快速迭代而言,它是一个不错的选择。 在企业环境中,Figma提供的开放式协作和简化的工作流程确实可以提高效率。

Figma支持同一团队中,不同成员各有不同的权限。

但是,这也并不是说InVision仅适用于小型团队。 恰恰相反,许多国际知名品牌在设计过程中都使用了InVision。

使用Figma和InVision的大厂

Figma:

  • - Microsoft
  • - Twitter
  • - Dribbble
  • - Slack
  • - Dropbox
  • - GitHub

InVision:

  • - HubSpot
  • - LinkedIn
  • - Sony
  • - Visa
  • - GoDaddy
  • - Atlassian

SVG导入

InVision Studio导入SVG文件一直都存在少许的问题。 他们的官网上有更多的信息。 虽然这不算是个大的缺陷,但对于在项目中需要大量使用SVG文件的团队来说,这是一个需要认真考虑的点。

到目前为止,在Figma中还没有出现过这样的问题。

Figma与Invision的定价

Figma:

Invision:

最后——Figma还是InVision? 取决于你对不同工作流程偏好

Figma和InVision之间最大的区别似乎在于协作的风格。 Figma在设计UI方面有实时协作体验,而InVision则偏向于有些孤立的设计工作流程,但也支持收发反馈,进行更改。 

UI设计工具的选择本质上可以回归到项目,工作方式的特点,以及特定工具中设计师的偏重。 对于许多团队来说,从一个由Sketch InVision(或者其他互补工具组)过渡到Figma,不会是一件容易的事,也并非每个公司都愿意花时间和精力去形成新的使用习惯。 工具的切换需要大量的学习,在此上所花的时间有的时候可以持续数月之久。

gui

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