其实.NET中的信号量(Semaphore)是操作系统维持的一个整数。当整数位0时。其他线程无法进入。当整数大于0时,线程可以进入。每当一个线程进入,整数-1,线程退出后整数 1。整数不能超过信号量的最大请求数。信号量在初始化的时候可以指定这个整数的初始值。
System.Threading.Semaphore类的构造函数的两个参数第一个就是信号量的内部整数初始值,也就是初始请求数,第二个参数就是最大请求数。
代码
代码语言:javascript复制static Semaphore semaphore;
//当前信号量中线程数量
static int count;
//用于生成随机数
static Random r;
static void Main()
{
r = new Random();
//初始化信号量:初始请求数为1,最大请求数为3
semaphore = new Semaphore(1, 3);
//放出10个线程
for (int i = 0; i < 5; i )
ThreadPool.QueueUserWorkItem(doo, i 1);
Console.ReadKey(true);
}
static void doo(object arg)
{
int id = (int)arg;
PrintStatus(id, "等待");
semaphore.WaitOne();
PrintStatus(id, "进入");
PrintCount(1);
Thread.Sleep(r.Next(1000));
PrintStatus(id, "退出");
PrintCount(-1);
semaphore.Release();
}
//输出线程状态
static void PrintStatus(int id, string s)
{
Console.WriteLine("线程{0}:{1}", id, s);
}
//修改并输出线程数量
static void PrintCount(int add)
{
Interlocked.Add(ref count, add);
Console.WriteLine("=> 信号量值:{0}", Interlocked.Exchange(ref count, count));
}
输出
代码语言:javascript复制线程1:等待
线程2:等待
线程3:等待
线程1:进入
=> 信号量值:1
线程4:等待
线程1:退出
=> 信号量值:0
线程5:等待
线程2:进入
=> 信号量值:1
线程2:退出
=> 信号量值:0
线程5:进入
=> 信号量值:1
线程5:退出
=> 信号量值:0
线程4:进入
=> 信号量值:1
线程4:退出
=> 信号量值:0
线程3:进入
=> 信号量值:1
线程3:退出
=> 信号量值:0