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前言
上一篇文章主要从 Native 的角度分析了 React Native 的初始化流程,并从源码出发,总结了几个 React Native 容器初始化的优化点。本文主要从 JavaScript 入手,总结了一些 JS 侧的优化要点。
1.JSEngine
rn_start_jsEngine
Hermes
Hermes 是 FaceBook 2019 年中旬开源的一款 JS 引擎,从 release[1] 记录可以看出,这个是专为 React Native 打造的 JS 引擎,可以说从设计之初就是为 Hybrid UI 系统打造。
Hermes 支持直接加载字节码,也就是说,Babel
、Minify
、Parse
和 Compile
这些流程全部都在开发者电脑上完成,直接下发字节码让 Hermes 运行就行,这样做可以省去 JSEngine 解析编译 JavaScript 的流程,JS 代码的加载速度将会大大加快,启动速度也会有非常大的提升。
Hermes
更多关于 Hermes 的特性,大家可以看我的旧文《移动端 JS 引擎哪家强》这篇文章,我做了更为详细的特性说明与数据对比,这里就不多说了。
2.JS Bundle
rn_start_jsBundle
前面的优化其实都是 Native 层的优化,从这里开始就进入 Web 前端最熟悉的领域了。
其实谈到 JS Bundle 的优化,来来回回就是那么几条路:
- 缩:缩小 Bundle 的总体积,减少 JS 加载和解析的时间
- 延:动态导入(dynamic import),懒加载,按需加载,延迟执行
- 拆:拆分公共模块和业务模块,避免公共模块重复引入
如果有 webpack 打包优化经验的小伙伴,看到上面的优化方式,是不是脑海中已经浮现出 webpack 的一些配置项了?不过 React Native 的打包工具不是 webpack 而是 Facebook 自研的 Metro[2],虽然配置细节不一样,但道理是相通的,下面我就这几个点讲讲 React Native 如何优化 JS Bundle。
2.1 减小 JS Bundle 体积
Metro 打包 JS 时,会把 ESM 模块转为 CommonJS 模块,这就导致现在比较火的依赖于 ESM 的 Tree Shaking 完全不起作用,而且根据官方回复[3],Metro 未来也不会支持 Tree Shaking :
(Tree Shaking 太 low 了,我们做了个更酷的 Hermes)
因为这个原因,我们减小 bundle 体积主要是三个方向:
- 对于同样的功能,优先选择体积更小的第三方库
- 利用 babel 插件,避免全量引用
- 制定编码规范,减少重复代码
下面我们举几个例子来解释上面的三个思路。
2.1.0 使用 react-native-bundle-visualizer 查看包体积
优化 bundle 文件前,一定要知道 bundle 里有些什么,最好的方式就是用可视化的方式把所有的依赖包列出来。web 开发中,可以借助 Webpack 的 webpack-bundle-analyzer
插件查看 bundle 的依赖大小分布,React Native 也有类似的工具,可以借助 `react-native-bundle-visualizer`[4] 查看依赖关系:
使用非常简单,按照文档安装分析就可。
2.1.1 moment.js 替换为 day.js
这是一个非常经典的例子。同样是时间格式化的第三方库, moment.js[5] 体积 200 KB,day.js[6] 体积只有 2KB,而且 API 与 moment.js 保持一致。如果项目里用了 moment.js,替换为 day.js 后可以立马减少 JSBundle 的体积。
2.1.2 lodah.js 配合 babel-plugin-lodash
lodash 基本上属于 Web 前端的工程标配了,但是对于大多数人来说,对于 lodash 封装的近 300 个函数,只会用常用的几个,例如 get
、 chunk
,为了这几个函数全量引用还是有些浪费的。
社区上面对这种场景,当然也有优化方案,比如说 lodash-es
,以 ESM 的形式导出函数,再借助 Webpack 等工具的 Tree Sharking 优化,就可以只保留引用的文件。但是就如前面所说,React Native 的打包工具 Metro 不支持 Tree Shaking,所以对于 lodash-es
文件,其实还会全量引入,而且 lodash-es
的全量文件比 lodash
要大得多。
我做了个简单的测试,对于一个刚刚初始化的 React Native 应用,全量引入 lodash 后,包体积增大了 71.23KB,全量引入 lodash-es
后,包体积会扩大 173.85KB。
既然 lodash-es
不适合在 RN 中用,我们就只能在 lodash
上想办法了。lodash 其实还有一种用法,那就是直接引用单文件,例如想用 join
这个方法,我们可以这样引用:
// 全量
import { join } from 'lodash'
// 单文件引用
import join from 'lodash/join'
这样打包的时候就会只打包 lodash/join
这一个文件。
但是这样做还是太麻烦了,比如说我们要使用 lodash 的七八个方法,那我们就要分别 import 七八次,非常的繁琐。对于 lodash 这么热门的工具库,社区上肯定有高人安排好了,`babel-plugin-lodash`[7] 这个 babel 插件,可以在 JS 编译时操作 AST 做如下的自动转换:
代码语言:javascript复制import { join, chunk } from 'lodash'
// ⬇️
import join from 'lodash/join'
import chunk from 'lodash/chunk'
使用方式也很简单,首先运行 yarn add babel-plugin-lodash -D
安装,然后在 babel.config.js
文件里启用插件即可:
// babel.config.js
module.exports = {
plugins: ['lodash'],
presets: ['module:metro-react-native-babel-preset'],
};
我以 join 这个方法为例,大家可以看一下各个方法增加的 JS Bundle 体积:
全量 lodash | 全量 loads-es | lodash/join 单文件引用 | lodash babel-plugin-lodash |
---|---|---|---|
71.23 KB | 173.85 KB | 119 Bytes | 119 Bytes |
从表格可见 lodash
配合 babel-plugin-lodash
是最优的开发选择。
2.1.3 babel-plugin-import 的使用
babel-plugin-lodash
只能转换 lodash
的引用问题,其实社区还有一个非常实用的 babel 插件:`babel-plugin-import`[8],基本上它可以解决所有按需引用的问题。
我举个简单的例子,阿里有个很好用的 ahooks[9] 开源库,封装了很多常用的 React hooks,但问题是这个库是针对 Web 平台封装的,比如说 useTitle
这个 hook,是用来设置网页标题的,但是 React Native 平台是没有相关的 BOM API 的,所以这个 hooks 完全没有必要引入,RN 也永远用不到这个 API。
这时候我们就可以用 babel-plugin-import
实现按需引用了,假设我们只要用到 useInterval
这个 Hooks,我们现在业务代码中引入:
import { useInterval } from 'ahooks'
然后运行 yarn add babel-plugin-import -D
安装插件,在 babel.config.js
文件里启用插件:
// babel.config.js
module.exports = {
plugins: [
[
'import',
{
libraryName: 'ahooks',
camel2DashComponentName: false, // 是否需要驼峰转短线
camel2UnderlineComponentName: false, // 是否需要驼峰转下划线
},
],
],
presets: ['module:metro-react-native-babel-preset'],
};
启用后就可以实现 ahooks 的按需引入:
代码语言:javascript复制import { useInterval } from 'ahooks'
// ⬇️
import useInterval from 'ahooks/lib/useInterval'
下面是各种情况下的 JSBundle 体积增量,综合来看 babel-plugin-import
是最优的选择:
全量 ahooks | ahooks/lib/useInterval 单文件引用 | ahooks babel-plugin-import |
---|---|---|
111.41 KiB | 443 Bytes | 443 Bytes |
当然,babel-plugin-import
可以作用于很多的库文件,比如说内部/第三方封装的 UI 组件,基本上都可以通过babel-plugin-import
的配置项实现按需引入。若有需求,可以看网上其他人总结的使用经验,我这里就不多言了。
2.1.4 babel-plugin-transform-remove-console
移除 console 的 babel 插件也很有用,我们可以配置它在打包发布的时候移除 console
语句,减小包体积的同时还会加快 JS 运行速度,我们只要安装后再简单的配置一下就好了:
// babel.config.js
module.exports = {
presets: ['module:metro-react-native-babel-preset'],
env: {
production: {
plugins: ['transform-remove-console'],
},
},
};
2.1.5 制定良好的编码规范
编码规范的最佳实践太多了,为了切合主题(减少代码体积),我就随便举几点:
- 代码的抽象和复用:代码中重复的逻辑根据可复用程度,尽量抽象为一个方法,不要用一次复制一次
- 删除无效的逻辑:这个也很常见,随着业务的迭代,很多代码都不会用了,如果某个功能下线了,就直接删掉,哪天要用到再从 git 记录里找
- 删除冗余的样式:例如引入 ESLint plugin for React Native[10],开启
"react-native/no-unused-styles"
选项,借助 ESLint 提示无效的样式文件
说实话这几个优化其实减少不了几 KB 的代码,更大的价值在于提升项目的健壮性和可维护性。
2.2 Inline Requires
Inline Requires
可以理解为懒执行,注意我这里说的不是懒加载,因为一般情况下,RN 容器初始化之后会全量加载解析 JS Bundle 文件,Inline Requires
的作用是延迟运行,也就是说只有需要使用的时候才会执行 JS 代码,而不是启动的时候就执行。React Native 0.64 版本里,默认开启了 Inline Requires
。
首先我们要在 metro.config.js
里确认开启了 Inline Requires
功能:
// metro.config.js
module.exports = {
transformer: {
getTransformOptions: async () => ({
transform: {
experimentalImportSupport: false,
inlineRequires: true, // <-- here
},
}),
},
};
其实 Inline Requires
的原理非常简单,就是把 require 导入的位置改变了一下。
比如说我们写了个工具函数 join
放在 utils.js
文件里:
// utils.js
export function join(list, j) {
return list.join(j);
}
然后我们在 App.js
里 import 这个库:
// App.js
import { join } from 'my-module';
const App = (props) => {
const result = join(['a', 'b', 'c'], '~');
return <Text>{result}</Text>;
};
上面的写法,被 Metro
编译后,相当于编译成下面的样子:
const App = (props) => {
const result = require('./utils').join(['a', 'b', 'c'], '~');
return <Text>{result}</Text>;
};
实际编译后的代码其实长这个样子:
rn_start_inlineRequire
上图红线中的 r()
函数,其实是 RN 自己封装的 require()
函数,可以看出 Metro 自动把顶层的 import 移动到使用的位置。
值得注意的是,Metro 的自动 Inline Requires
配置,目前是不支持 export default
导出的,也就是说,如果你的 join 函数是这样写的:
export default function join(list, j) {
return list.join(j);
}
导入时是这样的:
代码语言:javascript复制import join from './utils';
const App = (props) => {
const result = join(['a', 'b', 'c'], '~');
return <Text>{result}</Text>;
};
Metro 编译转换后的代码,对应的 import 还是处于函数顶层:
rn_start_require
这个需要特别注意一下,社区也有相关的文章,呼吁大家不要用 export default
这个语法,感兴趣的可以了解一下:
深入解析 ES Module(一):禁用 export default object[11]
深入解析 ES Module(二):彻底禁用 default export[12]
2.3 JSBundle 分包加载
分包的场景一般出现在 Native 为主,React Native 为辅的场景里。这种场景往往是这样的:
- 假设有两条基于 RN 的业务线 A 和 B,它们的 JSBundle 都是动态下发的
- A 的 JSBundle 大小为 700KB,其中包括 600KB 的基础包(React,React Native 的 JS 代码)和 100KB 的业务代码
- A 的 JSBundle 大小为 800KB,其中包括 600KB 的基础包和 200KB 的业务代码
- 每次从 Native 跳转到 A/B 的 RN 容器,都要全量下载解析运行
大家从上面的例子里可以看出,600KB 的基础包在多条业务线里是重复的,完全没有必要多次下载和加载,这时候一个想法自然而然就出来了:
?把一些共有库打包到一个
common.bundle
文件里,我们每次只要动态下发业务包businessA.bundle
和businessB.bundle
,然后在客户端实现先加载common.bundle
文件,再加载business.bundle
文件就可以了
这样做的好处有几个:
common.bundle
可以直接放在本地,省去多业务线的多次下载,节省流量和带宽- 可以在 RN 容器预初始化的时候就加载
common.bundle
,二次加载的业务包体积更小,初始化速度更快
顺着上面的思路,上面问题就会转换为两个小问题:
- 如何实现 JSBundle 的拆包?
- iOS/Android 的 RN 容器如何实现多 bundle 加载?
2.3.1 JS Bundle 拆包
拆包之前要先了解一下 Metro 这个打包工具的工作流程。Metro 的打包流程很简单,只有三个步骤:
- Resolution:可以简单理解为分析各个模块的依赖关系,最后会生成一个依赖图
- Transformation:代码的编译转换,主要是借助 Babel 的编译转换能力
- Serialization:所有代码转换完毕后,打印转换后的代码,生成一个或者多个 bundle 文件
从上面流程可以看出,我们的拆包步骤只会在 Serialization
这一步。我们只要借助 Serialization
暴露的各个方法就可以实现 bundle 分包了。
正式分包前,我们先抛开各种技术细节,把问题简化一下:对于一个全是数字的数组,如何把它分为偶数数组和奇数数组?
这个问题太简单了,刚学编程的人应该都能想到答案,遍历一遍原数组,如果当前元素是奇数,就放到奇数数组里,如果是偶数,放偶数数组里。
Metro 对 JS bundle 分包其实是一个道理。Metro 打包的时候,会给每个模块设置 moduleId,这个 id 就是一个从 0 开始的自增 number。我们分包的时候,公有的模块(例如 react
react-native
)输出到 common.bundle
,业务模块输出到 business.bundle
就行了。
因为要兼顾多条业务线,现在业内主流的分包方案是这样的:
**1.**先建立一个 common.js
文件,里面引入了所有的公有模块,然后 Metro 以这个 common.js
为入口文件,打一个 common.bundle
文件,同时要记录所有的公有模块的 moduleId
// common.js
require('react');
require('react-native');
......
2.对业务线 A 进行打包,Metro 的打包入口文件就是 A 的项目入口文件。打包过程中要过滤掉上一步记录的公有模块 moduleId,这样打包结果就只有 A 的业务代码了
代码语言:javascript复制// indexA.js
import {AppRegistry} from 'react-native';
import BusinessA from './BusinessA';
import {name as appName} from './app.json';
AppRegistry.registerComponent(appName, () => BusinessA);
**3.**业务线 B C D E...... 打包流程同业务线 A
上面的思路看起来很美好,但是还是存在一个问题:每次启动 Metro 打包的时候,moduleId 都是从 0 开始自增,这样会导致不同的 JSBundle ID 重复。
为了避免 id 重复,目前业内主流的做法是把模块的路径当作 moduleId(因为模块的路径基本上是固定且不冲突的),这样就解决了 id 冲突的问题。Metro 暴露了 createModuleIdFactory
这个函数,我们可以在这个函数里覆盖原来的自增 number 逻辑:
module.exports = {
serializer: {
createModuleIdFactory: function () {
return function (path) {
// 根据文件的相对路径构建 ModuleId
const projectRootPath = __dirname;
let moduleId = path.substr(projectRootPath.length 1);
return moduleId;
};
},
},
};
整合一下第一步的思路,就可以构建出下面的 metro.common.config.js
配置文件:
// metro.common.config.js
const fs = require('fs');
module.exports = {
transformer: {
getTransformOptions: async () => ({
transform: {
experimentalImportSupport: false,
inlineRequires: true,
},
}),
},
serializer: {
createModuleIdFactory: function () {
return function (path) {
// 根据文件的相对路径构建 ModuleId
const projectRootPath = __dirname;
let moduleId = path.substr(projectRootPath.length 1);
// 把 moduleId 写入 idList.txt 文件,记录公有模块 id
fs.appendFileSync('./idList.txt', `${moduleId}n`);
return moduleId;
};
},
},
};
然后运行命令行命令打包即可:
代码语言:javascript复制# 打包平台:android
# 打包配置文件:metro.common.config.js
# 打包入口文件:common.js
# 输出路径:bundle/common.android.bundle
npx react-native bundle --platform android --config metro.common.config.js --dev false --entry-file common.js --bundle-output bundle/common.android.bundle
通过以上命令的打包,我们可以看到 moduleId 都转换为了相对路径,并且 idList.txt
也记录了所有的 moduleId:
common.android.bundle
idList.js
第二步的关键在于过滤公有模块的 moduleId,Metro 提供了 processModuleFilter
这个方法,借助它可以实现模块的过滤。具体的逻辑可见以下代码:
// metro.business.config.js
const fs = require('fs');
// 读取 idList.txt,转换为数组
const idList = fs.readFileSync('./idList.txt', 'utf8').toString().split('n');
function createModuleId(path) {
const projectRootPath = __dirname;
let moduleId = path.substr(projectRootPath.length 1);
return moduleId;
}
module.exports = {
transformer: {
getTransformOptions: async () => ({
transform: {
experimentalImportSupport: false,
inlineRequires: true,
},
}),
},
serializer: {
createModuleIdFactory: function () {
// createModuleId 的逻辑和 metro.common.config.js 完全一样
return createModuleId;
},
processModuleFilter: function (modules) {
const mouduleId = createModuleId(modules.path);
// 通过 mouduleId 过滤在 common.bundle 里的数据
if (idList.indexOf(mouduleId) < 0) {
console.log('createModuleIdFactory path', mouduleId);
return true;
}
return false;
},
},
};
最后运行命令行命令打包即可:
代码语言:javascript复制# 打包平台:android
# 打包配置文件:metro.business.config.js
# 打包入口文件:index.js
# 输出路径:bundle/business.android.bundle
npx react-native bundle --platform android --config metro.business.config.js --dev false --entry-file index.js --bundle-output bundle/business.android.bundle
最后的打包结果只有 11 行(不分包的话得 398 行),可以看出分包的收益非常大。
business.android.bundle
当然使用相对路径作为 moduleId 打包时,不可避免的会导致包体积变大,我们可以使用 md5 计算一下相对路径,然后取前几位作为最后的 moduleId;或者还是采用递增 id,只不过使用更复杂的映射算法来保证 moduleId 的唯一性和稳定性。这部分的内容其实属于非常经典的 Map key 设计问题,感兴趣的读者可以了解学习一下相关的算法理论知识。
2.3.2 Native 实现多 bundle 加载
分包只是第一步,想要展示完整正确的 RN 界面,还需要做到「合」,这个「合」就是指在 Native 端实现多 bundle 的加载。
common.bundle 的加载比较容易,直接在 RN 容器初始化的时候加载就好了。容器初始化的流程上一节我已经详细介绍了,这里就不多言了。这时候问题就转换为 business.bundle
的加载问题。
React Native 不像浏览器的多 bundle 加载,直接动态生成一个 <script />
标签插入 HTML 中就可以实现动态加载了。我们需要结合具体的 RN 容器实现来实现 business.bundle
加载的需求。这时候我们需要关注两个点:
- 时机:什么时候开始加载?
- 方法:如何加载新的 bundle?
对于第一个问题,我们的答案是 common.bundle
加载完成后再加载 business.bundle
。
common.bundle
加载完成后,iOS 端会发送事件名称是 RCTJavaScriptDidLoadNotification
的全局通知,Android 端则会向 ReactInstanceManager 实例中注册的所有 ReactInstanceEventListener 回调 onReactContextInitialized()
方法。我们在对应事件监听器和回调中实现业务包的加载即可。
对于第二个问题,iOS 我们可以使用 RCTCxxBridge 的 executeSourceCode
方法在当前的 RN 实例上下文中执行一段 JS 代码,以此来达到增量加载的目的。不过值得注意的是,executeSourceCode
是 RCTCxxBridge 的私有方法,需要我们用 Category 将其暴露出来。
Android 端可以使用刚刚建立好的 ReactInstanceManager 实例,通过 getCurrentReactContext()
获取到当前的 ReactContext 上下文对象,再调用上下文对象的 getCatalystInstance()
方法获取媒介实例,最终调用媒介实例的 loadScriptFromFile(String fileName, String sourceURL, boolean loadSynchronously)
方法完成业务 JSBundle 的增量加载。
iOS 和 Android 的示例代码如下:
代码语言:javascript复制NSURL *businessBundleURI = // 业务包 URI
NSError *error = nil;
NSData *sourceData = [NSData dataWithContentsOfURL:businessBundleURI options:NSDataReadingMappedIfSafe error:&error];
if (error) { return }
[bridge.batchedBridge executeSourceCode:sourceData sync:NO]
代码语言:javascript复制ReactContext context = RNHost.getReactInstanceManager().getCurrentReactContext();
CatalystInstance catalyst = context.getCatalystInstance();
String fileName = "businessBundleURI"
catalyst.loadScriptFromFile(fileName, fileName, false);
本小节的示例代码都属于 demo 级别,如果想要真正接入生产环境,需要结合实际的架构和业务场景做定制。有一个 React Native 分包仓库 react-native-multibundler[13] 内容挺不错的,大家可以参考学习一下。
3.Network
rn_start_network
我们一般会在 React Component 的 componentDidMount()
执行后请求网络,从服务器获取数据,然后再改变 Component 的 state 进行数据的渲染。
网络优化是一个非常庞大非常独立的话题,有非常多的点可以优化,我这里列举几个和首屏加载相关的网络优化点:
- DNS 缓存:提前缓存 IP 地址,跳过 DNS 寻址时间
- 缓存复用:进入 RN 页面前,先提前请求网络数据并缓存下来,打开 RN 页面后请求网络前先检查缓存数据,如果缓存未过期,直接从本地缓存里拿数据
- 请求合并:如果还在用 HTTP/1.1,若首屏有多个请求,可以合并多个请求为一个请求
- HTTP2:利用 HTTP2 的并行请求和多路复用优化速度
- 减小体积:去除接口的冗余字段,减少图片资源的体积等等
- ......
由于网络这里相对来说比较独立,iOS/Android/Web 的优化经验其实都可以用到 RN 上,这里按照大家以往的优化经验来就可以了。
4.Render
rn_start_render
渲染这里的耗时,基本上和首屏页面的 UI 复杂度成正相关。可以通过渲染流程查看哪里会出现耗时:
- VDOM 计算:页面复杂度越高,JavaScript 侧的计算耗时就会越长(VDOM 的生成与 Diff)
- JS Native 通讯:JS 的计算结果会转为 JSON 通过 Bridge 传递给 Native 侧,复杂度越高,JSON 的数据量越大,有可能阻塞 Bridge 通讯
- Native 渲染:Native 侧递归解析 render tree,布局越复杂,渲染时间越长
我们可以在代码里开启 MessageQueue
监视,看看 APP 启动后 JS Bridge 上面有有些啥:
// index.js
import MessageQueue from 'react-native/Libraries/BatchedBridge/MessageQueue'
MessageQueue.spy(true);
rn_start_MessageQueue
从图片里可以看出 JS 加载完毕后有大量和 UI 相关的 UIManager.createView()
UIManager.setChildren()
通讯,结合上面的耗时总结,我们对应着就有几条解决方案:
- 通过一定的布局技巧降低 UI 嵌套层级,降低 UI 视图的复杂度
- 减少 re-render,直接在 JS 侧截断重绘流程,减少 bridge 通讯的频率和数据量
- 如果是 React Native 为主架构的 APP,首屏可以直接替换为 Native View,直接脱离 RN 的渲染流程
上面的这些技巧我都在旧文《React Native 性能优化指南——渲染篇》里做了详细的解释,这里就不多解释了。
Fraic
从上面的我们可以看出,React Native 的渲染需要在 Bridge 上传递大量的 JSON 数据,在 React Native 初始化时,数据量过大会阻塞 bridge,拖慢我们的启动和渲染速度。React Native 新架构中的 Fraic 就能解决这一问题,JS 和 Native UI 不再是异步的通讯,可以实现直接的调用,可以大大加速渲染性能。
Fraic 可以说是 RN 新架构里最让人期待的了,想了解更多内容,可以去官方 issues [14]区围观。
总结
本文主要从 JavaScript 的角度出发,分析了 Hermes 引擎的特点和作用,并总结分析了 JSBundle 的各种优化手段,再结合网络和渲染优化,全方位提升 React Native 应用的启动速度。
参考
⚡️ React Native 启动速度优化——Native 篇(内含源码分析)
? React Native 性能优化指南——渲染篇
? 移动端 JS 引擎哪家强?
招商证券 react-native 热更新优化实践[15]
React Native中如何实现拆包?[16]
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参考资料
[1]
release: https://github.com/facebook/hermes/releases
[2]
Metro: https://facebook.github.io/metro/
[3]
官方回复: https://github.com/facebook/metro/issues/227#issuecomment-583358386
[4]
react-native-bundle-visualizer
: https://github.com/IjzerenHein/react-native-bundle-visualizer
[5]
moment.js: https://github.com/moment/moment
[6]
day.js: https://github.com/iamkun/dayjs
[7]
babel-plugin-lodash
: https://github.com/lodash/babel-plugin-lodash
[8]
babel-plugin-import
: https://github.com/ant-design/babel-plugin-import
[9]
ahooks: https://ahooks.js.org/
[10]
ESLint plugin for React Native: https://github.com/Intellicode/eslint-plugin-react-native/blob/master/README.md
[11]
深入解析 ES Module(一):禁用 export default object: https://zhuanlan.zhihu.com/p/40733281
[12]
深入解析 ES Module(二):彻底禁用 default export: https://zhuanlan.zhihu.com/p/97335917
[13]
react-native-multibundler: https://github.com/smallnew/react-native-multibundler
[14]
官方 issues : https://github.com/react-native-community/discussions-and-proposals/issues/4
[15]
招商证券 react-native 热更新优化实践: https://juejin.cn/post/6844904184542822408
[16]
React Native中如何实现拆包?: https://time.geekbang.org/dailylesson/detail/100056862