参考链接: Java Set接口
Set接口和Map接口
1.了解Set集合的特点
2.掌握Set集合下常用实现类的使用
3.了解Map集合的特点
4.掌握Map集合下常用实现类的使用
5.掌握Map集合的遍历方式
6.掌握Collections工具类
第一节 Set接口
1.1 Set接口常用方法
方法名 描述
add(E e) 确保此 collection 包含指定的元素(可选操作)。
addAll(Collection<? extends E> c) 将指定 collection 中的所有元素都添加到此 collection 中(可选操作)。
clear() 移除此 collection 中的所有元素(可选操作)。
contains(Object o) 如果此 collection 包含指定的元素,则返回true。
containsAll(Collection<?> c) 如果此 collection 包含指定 collection 中的所有元素,则返回 true。
equals(Object o) 比较此 collection 与指定对象是否相等。
isEmpty() 如果此 collection 不包含元素,则返回true。
iterator() 返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。
remove(Object o) 从此 collection 中移除指定元素的单个实例,如果存在的话(可选操作)。
removeAll(Collection<?> c) 移除此 collection 中那些也包含在指定 collection 中的所有元素(可选操作)。
retainAll(Collection<?> c) 仅保留此 collection 中那些也包含在指定 collection 的元素(可选操作)。
size() 返回此 collection 中的元素数。
toArray() 返回包含此 collection 中所有元素的数组。
1.2 存储特点
相对无序存储,不可以存储相同的元素(排重),不能通过下标访问
package com.qf.day16;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/**
* Set接口
* 特点:无序,不可重复
* @author wgy
*
*/
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Set<String> set=new HashSet<String>();
//1添加
set.add("菊花");
set.add("枸杞");
set.add("红枣");
set.add("人参");
set.add("灵芝");
set.add("枸杞");
System.out.println("元素个数:" set.size());
System.out.println(set);
//2删除
//2.1删除一个
// set.remove("灵芝");
// System.out.println("删除之后:" set);
// //2.2清空
// set.clear();
//3遍历
//3.1foreach
System.out.println("--------增强for----------");
for (String string : set) {
System.out.println(string);
}
//3.2使用迭代器
System.out.println("---------迭代器-------");
Iterator<String> it=set.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
//4判断
System.out.println(set.contains("菊花"));
System.out.println(set.contains("梅花"));
}
}
1.3 Set常用实现类
1.3.1 HashSet
此类实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证set的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用null元素。
Hash:哈希——实际含义散列,就是一种算法,把任意长度的输入通过散列算法变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。
哈希表:数组加链表,既有数组的优点也有链表的优点。
存储特点:
相对无序存储,不可以存储相同元素(排重),通过哈希表实现的集合
1.3.2 重写hashCode()
hashCode()是Object中的方法,每个对象的hashCode值是唯一的,所以可以理解成hashCode值表示这个对象在内存中的位置
字符串String的hashCode(),是根据内容计算的。
HashSet集合排重时,需要判断两个对象是否相同,对象相同的判断可以通过hashCode值判断,所以需要重写hashCode()方法
案例:设计一个Animal类,重写hashCode方法,向一个HashSet集合中添加Animal对象,
检验是否排重(若所有属性都相同,视为相同元素)
代码实现:
public class Animal {
private String name;
private int age;
@Override
public String toString() {
return "Animal [name=" name ", age=" age "]";
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Animal() {
super();
}
public Animal(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
/*重写hashCode()方法,单纯为了检查此方法是否可以实现排重效果,所以返回一个固定的值,使所有本类对象的hashCode值都是相同的*/
public int hashCode() {
return 1;
}
}
向HashSet集合中添加多个Animal对象时,所有属性都相同时,并没有完成想要的排重效果;
所以只重写hashCode方法并不能实现我们想要的排重效果
1.3.3 重写equals()
equals()方法是Object类中的方法,表示比较两个对象是否相等,若不重写相当于比较对象的地址,
所以我们可以尝试重写equals方法,检查是否排重
案例:设计一个Animal类,重写equals方法,向一个HashSet集合中添加Animal对象,
检验是否排重(若所有属性都相同,视为相同元素)
代码实现:
public class Animal {
private String name;
private int age;
@Override
public String toString() {
return "Animal [name=" name ", age=" age "]";
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Animal() {
super();
}
public Animal(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
/*重写hashCode()方法,单纯为了检查此方法是否可以实现排重效果,所以返回true,使得所有本类对象使用equals方法比较时,都是相等的*/
public boolean equals(Object obj) {
return true;
}
}
向HashSet集合中添加多个Animal对象时,所有属性都相同时,并没有完成想要的排重效果;
所以只重写equals方法,也不能完全实现我们想要的排重效果。
1.3.4 HashSet集合实现排重
HashSet的重复依据: hashCode和equals
需要同时重写hashCode和equals方法,实现排重。
案例:设计一个Student类,同时重写hashCode和equals方法,检查是否实现排重
代码实现:
public class Student {
private String name;
public Student(String name) {
super();
this.name = name;
}
public Student() {
super();
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Student [name=" name "]";
}
@Override
//重写equals
public boolean equals(Object obj) {
//先判断传入的参数对象是否是Student对象,若不是直接返回false
if(obj instanceof Student) {
//若是,强转成Student对象,并比较属性的值
Student s = (Student) obj;
if(this.name.equals(s.name)) {
//若属性的值相同,则返回true
return true;
}
}
return false;
}
@Override
public int hashCode(){
/*hashCode方法返回值是int类型,所以重写时需要找到int类型的数据返回,还要保证此方法的返回值与对象的所有属性都相关,所以返回姓名属性的字符串的长度*/
return this.name.length();
}
}
同时重写hashCode和equals两个方法,可以实现元素的排重效果
1.3.5 LinkedHashSet
LinkedHashSet类是具有可预知迭代顺序(相对有序)的Set接口的哈希表和链接列表实现。是HashSet的子类。
存储特点:
有序存储,不可以存储相同元素(排重),通过链表实现的集合(注定相对有序)
LinkedHashSet集合的元素排重与HashSet集合排重方法一致。
1.3.6 TreeSet集合
TreeSet集合是可以给元素进行重新排序的一个Set接口的实现。使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建 set 时提供的Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法。
存储特点:
无序存储,排重,通过二叉树实现的集合,可以给元素进行重新排序
1.3.7 SortedSet接口
TreeSet除了实现了Set接口外,还实现了SortedSet接口
SortedSet接口中常用的方法:
方法名 描述 first() 返回此 set 中当前第一个(最低)元素。 last() 返回此 set 中当前最后一个(最高)元素。 headSet(E toElement) 返回此 set 的部分视图,其元素严格小于toElement。 tailSet(E fromElement) 返回此 set 的部分视图,其元素大于等于fromElement。 subSet(E fromElement, E toElement) 返回此 set 的部分视图,其元素从 fromElement(包括)到 toElement(不包括)。
1.3.8 TreeSet集合的元素排序
自然排序
元素所属的类需要实现java.lang.Comparable接口,并重写compareTo方法。
compareTo方法除了可以进行排序外,还有排重的功能,但是必须在compareTo方法中对类中所有的属性值都进行判断,否则不比较那个属性,排重就会忽略哪个属性
案例:设计一个Person类,实现将Person对象添加到TreeSet集合中时,对所有的元素进行排序
代码实现:
public class Person implements Comparable<Person> {
private String name;
private int age;
public Person() {
super();
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" name ", age=" age "]";
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
//重写compareTo方法,按照年龄升序,若年龄相同按照姓名降序排序
public int compareTo(Person o) {
//Person中有两个属性,此方法中必须对name和age两个属性都进行比较,否则将无法正确排重
if(this.age != o.age) {
return this.age - o.age;
}else {
return o.name.compareTo(this.name);
}
}
}
定制排序
元素需要通过java.util.Comparator接口(比较器)中的compare方法进行比较大小,并排序。
compare方法除了可以进行排序外,还有排重的功能,但是必须在compare方法中对类中所有的属性值都进行判断,否则不比较那个属性,排重就会忽略哪个属性
TreeSet集合中的无参数构造方法默认使用自然排序的方式对元素进行排序,使用TreeSet集合的定制排序时,创建集合对象不可以直接使用无参数构造方法,需要使用传入一个Comparator比较器的构造方法创建集合对象。
代码实现:
public class Animal {
private String name;
private int age;
@Override
public String toString() {
return "Animal [name=" name ", age=" age "]";
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Animal(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public Animal() {
super();
}
}
public class AnimalDemo{
public static void main(String[]args){
//创建一个TreeSet集合,使用Comparator接口的匿名内部类的匿名对象作为比较器
TreeSet<Animal> treeSet = new TreeSet<>(new Comparator() {
@Override
public int compare(Animal o1, Animal o2) {
if(o1.age!=o2.age) {
return o2.age - o1.age;
}else {
return o1.name.compareTo(o2.name);
}
}
});
//添加元素
treeSet.add(new Animal("大黄", 1));
treeSet.add(new Animal("旺财", 2));
//遍历集合
Iterator<Animal> it = treeSet.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
}
}
Comparable和Comparator的区别?
1 集合元素需要实现Comparable接口,叫做自然排序,Comparator是比较器,实现定制排序。
2 Comparable中的compareTo()一个参数, Comparator中compare()两个参数,返回值都是int类型,
如果返回0,表示两个比较元素相同,如果大于0 ,前面大于后面,如果小于0,前面小于后面。
上机练习:按照字母的长度来排列字符串 ,如果长度一样 按照编码顺序排列
“dog” “hello” “beijing” “tianjin” “shanghai” “guangzhou”
package com.qf.day16_2;
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;
/**
* 上机练习:按照字母的长度来排列字符串 ,如果长度一样 按照编码顺序排列
* @author wgy
*"dog" "hello" "beijing" "tianjin" "shanghai" "guangzhou"
*/
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
TreeSet<String> treeSet=new TreeSet<String>(new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
int n=o1.length()-o2.length();
int m=o1.compareTo(o2);
return n!=0?n:m;
}
});
treeSet.add("beijing");
treeSet.add("guangzhou");
treeSet.add("shanghai");
treeSet.add("tianjin");
treeSet.add("hello");
treeSet.add("dog");
treeSet.add("no");
System.out.println(treeSet);
}
}
第二节 Map接口
2.1 概述
Map接口是将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
cn--->中国
usa--->美国
uk--->英国
us--->美国
2.2 Map接口的常用方法
方法名 描述
clear() 从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。
containsKey(Object key) 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。
containsValue(Object value) 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。
entrySet() 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。
equals(Object o) 比较指定的对象与此映射是否相等。
get(Object key) 返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。
hashCode() 返回此映射的哈希码值。
isEmpty() 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。
keySet() 返回此映射中包含的键的 Set 视图。
put(K key, V value) 将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。
putAll(Map<? extends K,? extends V> m) 从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。
remove(Object key) 如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。
size() 返回此映射中的键-值映射关系数。
2.3 Map常用实现类
2.3.1 HashMap
基于哈希表的Map接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序。
存储特点:
相对无序存储,元素以键值对形式存在,键不可以重复,值可以重复,元素整体排重,可以快速的通过键查找到所对应的值,通过哈希表实现的集合。
Map集合的排重,只需要重写键所属的类的hashCode和equals方法即可。
代码实现:
//Person作为键
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
super();
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" name ", age=" age "]";
}
@Override
public int hashCode() {
return age name.length();
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj instanceof Person) {
Person p = (Person) obj;
if(p.name.equals(name)&&p.age==age) {
return true;
}
}
return false;
}
}
//Dog类作为值
public class Dog {
private String name;
public Dog(String name) {
super();
this.name = name;
}
public Dog() {
super();
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog [name=" name "]";
}
}
//测试类
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Person, Dog> map = new HashMap<>();
map.put(new Person("zhangsan", 12), new Dog("大黄"));
map.put(new Person("lisi", 12), new Dog("旺财"));
map.put(new Person("zhangsan", 12), new Dog("二哈"));
}
}
map集合中若向集合中添加相同键的键值对时,新的值会将旧的值覆盖。
上述代码中map集合中有两个键值对,分别为:张三-12---二哈,lisi-12---旺财
2.3.2 LinkedHashMap
LinkedHashMap集合是具有可预知迭代顺序的Set接口的哈希表和链接列表实现。此实现与HashSet的不同之外在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。用法与HashSet类似。
存储特点:
有序存储,元素排重,通过链表实现的集合。
2.3.3 Hashtable
此类实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值。任何非null对象都可以用作键或值。
存储特点:
相对无序存储,元素排重,通过哈希表实现的集合。
2.3.4 HashMap与Hashtable的区别
1)Hashtable线程安全的,而HashMap线程不安全的
2)Hashtable中不允许存在null的键和null值,但是HashMap中允许null的键和null值
2.4 Map集合的遍历
2.4.1 使用keySet方法与get方法结合
public class Demo {
public static void main(String[] args){
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("aaa", 12);
map.put("bbb", 13);
map.put("ccc", 14);
//通过keySet获取map中所有键
Set<String> set = map.keySet();
//获取set的迭代器
Iterator<String> it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
//通过迭代的键,找到对应的值,一起输出
System.out.println(s "---" map.get(s));
}
}
}
2.4.2 使用Map.Entry方法:
调用Map集合的entrySet方法,相当于将Map集合转成一个Set集合,再通过Set集合的遍历方式遍历即可。
代码实现:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("aaa", 111);
map.put("bbb", 222);
map.put("ccc", 333);
//将map转成一个Set集合
Set<Map.Entry<String, Integer>> set = map.entrySet();
//遍历set
Iterator<Map.Entry<String, Integer>> it = set.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
小结:
Collection 父接口 集合中常用方法 add() remove() contains() size() :
特点:有些是有序的,有些事无序的,有些可重复,有些不可重复
-----List:特点:有序,可以重复
----ArrayList: 存储结构 数组 适合遍历查找
----LinkedList: 存储结构 链表 适合插入 删除
----Vector 向量
----Stack:先进后出
-----Set: 特点:无序 ,不能重复
----HashSet:存储结构: 哈希表 无序 ,不能重复:重复依据: hashCode() equals()
----LinkedHashSet: 存储结构: 哈希表 有序
----TreeSet:存储结构:红黑自平衡二叉树 无序 ,排序 ,不能重复:重复依据:Comparable接口 compareTo(); 返回值为0就是重复的。
Comparator:比较器,compare( o1, o2){ } 如果返回值为0 重复元素
Map 特点:存储键值对 ,键不能重复,一个键对应一个值,值可以重复
----HashMap:存储结构:哈希表 ,无序 ,键不能重复: 重复依据: hashCode() equals()
----LinkeHashMap:存储结构:哈希表 ,有序
----Hashtable: jdk1.0的出现的集合,不能存储null键和null值,线程安全的。
---Properties:没讲
----TreeMap:存储结构:红黑自平衡二叉树
Hash开头的存储结构哈希表 hashCode和equals
Tree开头的存储二叉树 排序 比较 Comparable Comparator
Link开头都是有序的
第三节 Collections工具类
此类完全由在 Collection 上进行操作或返回 Collection 的静态方法组成。对集合进行操作时,可以使用这个类中的静态方法。
3.1 Collections中常用方法
1.同步线程
/*
static <T> Collection<T>
synchronizedCollection(Collection<T> c)
返回指定 collection 支持的同步(线程安全的)collection。
static <T> List<T>
synchronizedList(List<T> list)
返回指定列表支持的同步(线程安全的)列表。
static <K,V> Map<K,V>
synchronizedMap(Map<K,V> m)
返回由指定映射支持的同步(线程安全的)映射。
static <T> Set<T>
synchronizedSet(Set<T> s)
返回指定 set 支持的同步(线程安全的)set。
*/
Collection c = Collections.synchronizedCollection(new ArrayList());
List s = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
2.排序
/*
static <T extends Comparable<? super T>>
void sort(List<T> list)
根据元素的自然顺序 对指定列表按升序进行排序。
*/
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(-10);
list.add(5);
list.add(3);
list.add(7);
System.out.println(list);
Collections.sort(list);//默认升序
System.out.println(list);
3.将集合中的元素进行反转
/*
static void reverse(List<?> list)
反转指定列表中元素的顺序。
*/
Collections.reverse();
4.将集合元素打乱
/*
static void shuffle(List<?> list)
使用默认随机源对指定列表进行置换。
*/
5.获取集合中的最大值、最小值
/*
static T max(Collection coll)
根据元素的自然顺序,返回给定 collection 的最大元素。
static <T extends Object & Comparable<? super T>>
T min(Collection<? extends T> coll)
根据元素的自然顺序 返回给定 collection 的最小元素。
*/
int n1 = Collections.max(list);
6.替换
/*
static <T> boolean
replaceAll(List<T> list, T oldVal, T newVal)
使用另一个值替换列表中出现的所有某一指定值
*/
//原因:List集合是不排重的,使用新的元素将集合中出现的所有的旧的元素替换掉
Collections.replaceAll(list,5,100);
7.统计指定元素在集合中出现的次数
/*
static int frequency(Collection<?> c, Object o)
返回指定 collection 中等于指定对象的元素数。
*/
int num = Collections.frequency(list,5);
8.二分法查找
/*
static <T> int
binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list, T key)
使用二分搜索法搜索指定列表,以获得指定对象。
*/
//前提:必须是排好序的集合
int index = Collections.binarySearch(list,-10);
//注意:Collections工具类中的方法只操作Collection接口,主要操作的是List接口
9.集合和数组的转换
1 数组转成集合
package com.qf.day16;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//arrayToList();
//listToArray();
arrayToList2();
}
//1数组转成集合,集合不能做添加、删除操作
public static void arrayToList() {
String[] names= {"张三","李四","王五"};
List<String> list=Arrays.asList(names);
System.out.println("list:" list);
//添加
//list.add("赵六");
//删除
//list.remove(0);
//System.out.println("添加或删除之后list:" list);
list.set(0, "本伟");
System.out.println("替换之后:" list);
}
//2 集合转成数组
public static void listToArray() {
ArrayList<String> arrayList=new ArrayList<>();
arrayList.add("苹果");
arrayList.add("小米");
arrayList.add("华为");
arrayList.add("三星");
//数组
String[] arr=arrayList.toArray(new String[0]);
System.out.println("--------遍历数组-------");
for (String string : arr) {
System.out.println(string);
}
}
//3特殊
public static void arrayToList2() {
Integer[] nums= {10,20,5,8,9};
List<Integer> arraylist=Arrays.asList(nums);
for (Integer integer : arraylist) {
System.out.println(integer);
}
}
}
总结
Collection
|_____List (特点:有序的,可以重复)
|___ArrayList (存储结构:数组)
|___LinkedList (链表)
|___Vector 数组
|___Stack 数组(栈)先进后出
|
|_____Set(特点:无序的,不能重复)
|_____HashSet 哈希表(数组加链表) 1 执行hashCode()来计算存储的位置 ,2 执行equals比较结果
|____LinkedHashSet 哈希表 可以保证顺序
|_____TreeSet 自平衡红黑二叉树 1 元素要实现Comparable接口 ,2 定制比较器 Comparator
Map(特点:存储键值对,键不能重复,值可以重复,无序)
|______ HashMap 哈希表 1 执行hashCode()来计算存储的位置 ,2 执行equals比较结果
|______ Hashtable 哈希表 不能存储null键和null值,线程安全的 jdk1.0
|_______LinkedHashMap 哈希表 可以保证顺序
|_______TreeMap 自平衡红黑二叉树 1 key 要实现Comparable接口 ,2 定制比较器 Comparator
Collections工具类的使用。