pthread_t:用来定义一个线程类型的变量
用法 pthread_t x1;
pthread_create:建立线程,它有4个参数
pthread_create(&temp, NULL, print_b, NULL);
第一个参数为指向线程标识符的指针,第二个参数用来设置线程属性,第三个参数是线程运行函数的起始地址,最后一个参数是运行函数的参数。这里,我们的函数thread不需要参数,所以最后一个参数设为空指针。第二个参数我们也设为空指针,这样将生成默认属性的线程。
pthread_join:用来等待一个线程的结束,也可以理解为线程开始
第一个参数为被等待的线程标识符,第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。
pthread_join(threadPool[i], &result);
pthread_exit:一个线程的结束有两种途径,一种函数结束了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数pthread_exit来实现
下面代码是C语言多(3个及以上)线程(建立线程池)实现:
就像生产者和消费者问题一样,需要多个生产者和消费者。
C
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <windows.h>
void * print_a(void *a){
int i;
for(i = 0;i < 10; i ){
Sleep(1000);
printf("aan");
}
return NULL;
}//1号进程
void * print_b(void *b){
int i;
for(i=0;i<20;i ){
Sleep(1000);
printf("bbn");
}
return NULL;
}//2号进程
int main()
{
int aNum=5;
int bNum=3;
pthread_t threadPool[aNum bNum];//创建一个线程池,大小为aNum bNum
int i;
for(i = 0; i < aNum; i ){
pthread_t temp;
if(pthread_create(&temp, NULL, print_a, NULL) == -1){
printf("ERROR");
exit(1);
}
threadPool[i] = temp;
}//创建a进程放入线程池
for(i = 0; i < bNum; i ){
pthread_t temp;
if(pthread_create(&temp, NULL, print_b, NULL) == -1){
printf("ERROR");
exit(1);
}
threadPool[i aNum] = temp;
}//创建b进程放入线程池
void * result;
for(i = 0; i < aNum bNum; i ){
if(pthread_join(threadPool[i], &result) == -1){
printf("fail to recollectn");
exit(1);
}
}//运行线程池
return 0;
}
结果: