5月26日,2021 IGS·全球数字文创发展大会“腾讯云·游戏&新文娱分论坛”在成都成功落幕。在本次论坛中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)高级产品经理郑丁益进行了题为《技术更迭视角下的游戏语音新玩法》的演讲,分享了GME如何更新自身的能力和技术,从而满足目前日益变化的游戏内语音需求,给玩家带来更好的游戏体验。
腾讯云游戏多媒体引擎GME
作为一站式游戏语音服务,GME致力于打通语音技术和生态通路,为开发者赋能。GME具有三大基本能力,实时语音用于语音开黑等实时通话场景;语音消息转文本常见于像聊天频道里发语音转文字场景;语音分析可以针对实时语音流中各类型敏感违规词和违规内容进行命中,辅助审查监管,同时也支持自定义违规词库,防止广告用户开麦拉人。
游戏语音新趋势
较为成熟的传统游戏语音领域,主要涉及到多人联机的游戏玩法,常见的像MOBA/吃鸡类游戏语音开黑、大型多人在线的角色扮演类游戏中的实时通话、或是游戏里的世界频道、好友频道聊天。同时随着游戏本身的成熟、以及游戏行业的变化,也基于语音诞生了很多新玩法。比如游戏赛事直播的语音解说、游戏陪玩,以及近几年热度越来越高的线上桌游的玩法,都对语音有非常强的依赖。游戏的玩法、玩家的习惯和心智的变化,目前呈现三点趋势,分别是:
- 玩家对游戏品质要求更高,需要更沉浸的语音体验
- 玩法同质化,玩家审美疲劳,需要更丰富的语音玩法支撑
- 游戏社交属性强化,社交与游戏双向渗透,需要建设更完整的游戏语音社交生态
GME独家解决方案
首先针对更沉浸的语音体验需求,GME找到了合作伙伴Wwise引擎强强联合,实现了独创的语音处理策略。Wwise本身是全球最专业的音效引擎,是国内外游戏音效师的必备软件,能够实现音效上非常丰富和细腻的处理,能结合物理模型对于游戏内实体空间、材质体现音效上的变化。
GME负责处理玩家的语音流,借助Wwise将玩家通话时的语音流,融入到游戏内的物理空间中,让玩家本身的声音也能随着游戏内场景发生改变,给玩家还原出最真实、最沉浸的游戏体验。
GME能够将每一个玩家的每一路语音流,独立的送入wwise的处理管线中,为音效师和游戏策划提供最大的设计空间,去对身处不同环境中玩家实现定制化的语音效果。如实现语音在不同空间下的不同混响效果,并以360度方位感最大化还原真实物理空间中的声音音效;在有障碍物的情况下,实现声音在真实世界中的折射、衍射和阻隔等效果。
其次,针对游戏语音的各类新玩法,如现在火爆的各种线上桌游狼人杀、你画我猜等,GME也对语音需求做了深度透视,提供出了面向场景的功能设计。比如支持了自定义音频路由,让语音的接收和传播被定向定义,结合毫秒级的切换语音房间的效果,实现狼人杀的各种高阶玩法。另外针对其他类型的线上桌游,GME提供了实时语音转文本能力,能对于客户端的语音流自动进行文字识别和判定。
最后,对于语音玩法的第三个社交化趋势,GME也和业内领先的游戏直播平台斗鱼联合打造了面向游戏直播场景的语音方案。游戏在斗鱼平台直播时,游戏内玩家的语音流和游戏音频流可以进行音频总线共享,可以有效解决直播过程中,由于开语音导致设备声音类型切换引起的直播无声问题。这些都在GME的技术层面把问题解决了,不需要开发者进行额外的处理。
多端适配,全球覆盖
极具竞争力的一点是,GME完美支持所有主流游戏引擎,兼容各种系统版本、型号的终端,并支持跨平台互通。并且,GME获得了任天堂Switch、索尼PS4/PS5官方授权,作为官方授权认可的第三方语音插件为广大的游戏开发者提供服务。目前,GME是国内语音服务中唯一获得这些主机品牌授权的第三方服务。
此外,GME的服务节点也已经随着腾讯云的海外拓展实现了全球覆盖,GME已经得到了非常多的海外和出海客户的选择和认可。
未来,不论游戏语音的需求和玩法如何变化,GME都将继续助力游戏实现丰富的创新玩法和沉浸的音效体验。
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