移动webapp前端开发小结

2021-07-09 11:41:16 浏览数 (1)

公司内部有一款企业社交产品share,近期打算开发手机版,初期规划是通过webapp的方式嵌入到另一款即时通信native app。之前团队还未接触过手机应用的页面重构工作,这次由我打头炮,搭建这款webapp的基本页面样式框架。

虽然曾经读过几篇关于webapp的经验总结的文章,也了解过HTML5、CSS3的新特性,但是实战起来还需要摸索。下面总结了这次开发的几点经验,分享给大家,若有不当之处欢迎斧正。

一、页面head头部的meta声明

针对移动设备的特性,在head标签内需要添加一些特殊的声明。

代码语言:javascript复制
<meta name='HandheldFriendly'  content='True'/>
<meta name='viewport' content='width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;' />
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />
<meta name="format-detection" content="telephone=no"/>

1、viewport

viewport即可视区域,对于桌面浏览器而言,viewport指的就是除去所有工具栏、状态栏、滚动条等等之后用于看网页的区域

width: viewport 的宽度 (范围从 200 到 10,000 ,默认为 980 像素 ) height: viewport 的高度 (范围从 223 到 10,000 ) initial-scale: 初始的缩放比例 (范围从>0到 10 ) minimum-scale: 允许用户缩放到的最小比例 maximum-scale: 允许用户缩放到的最大比例 user-scalable: 用户是否可以手动缩放

通常不使用 height 属性, 如果要将元素放置在屏幕底部或依赖于视区高度的位置,才可能使用该属性。虽然viewport meta 标记现在很常见,但在过去,某些浏览器使用其他 meta 标记(如 HandheldFriendly 和 MobileOptimized)来实现相同的目的。

所以为了使position:fixed代码在android2.3 、2.2系统的浏览器中有效,增加了如下代码:

代码语言:javascript复制
<meta name="HandheldFriendly" content="true" />

下面两篇文章,讲到了 HandheldFriendly ,供参考: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/jj133814.aspx http://www.dotblogs.com.tw/pou/archive/2010/09/26/17890.aspx

2、apple-mobile-web-app-capable

这meta的作用就是删除默认的苹果工具栏和菜单栏。content有两个值”yes”和”no”,当我们需要显示工具栏和菜单栏时,这个行meta就不用加了,默认就是显示。

想达到全屏显示的效果必须先通过Safari将网页添加到主屏,再通过主屏的图标打开网站,直接在Safari输入URL是不行的。

关于主屏图标、启动画片的设置,可参考: http://www.iinterest.net/2011/01/03/mobile-webapp-base/

3、apple-mobile-web-app-status-bar-style

作用是控制状态栏显示样式,三种方式:

代码语言:javascript复制
<meta name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” content=”default” />
<meta name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” content=”black” />
<meta name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” content=”black-translucent” />

4、format-detection

即使你写的一串数字没加链接样式,iPhone也会自动把你这个文字加链接样式、并且点击这个数字还会自动拨号!想去掉这个拨号链接该如何操作呢?这时我们的meta又该大显神通了,代码如下: telephone=no就禁止了把数字转化为拨号链接! telephone=yes就开启了把数字转化为拨号链接,要开启转化功能,这个meta就不用写了,在默认是情况下就是开启!

二、媒体查询

在规划整个页面的样式时,我们首先要想好的就是如何做媒体查询。即:取得查看页面的设备的关键信息(比如大小、分辨率、色深,等等),并根据该信息采用不同的CSS样式,或是更换完全不同的样式表。

1、常用属性

目前,媒体查询中最常用的属性有: max-device-width 用于创建移动版网页 max-width 用于根据浏览器窗口的当前大小 改变样式 orientation 用于根据iPad的横放或竖放来切换布局

更多属性,可参考 http://www.w3.org/TR/css3-mediaqueries/

2、媒体查询的语法/写法

方法一、直接在CSS文件中添加

代码语言:javascript复制
@media (min-width:641px) and (max-width:720px) {
     /*窗口宽度介于640px和720px之间时,应用这些样式*/
}
 
@media  (max-width:640px) {
     /*窗口宽度小于等于640px时,应用这些样式*/
}
 
@media  (min-width:721px) {
     /*窗口宽度大于等于721px时,应用这些样式*/
}

方法二、为满足查询条件的设备匹配不同的样式表

在head标签内,添加类似这样的代码

代码语言:javascript复制
<link rel="stylesheet" media=" (min-width:640px) and (max-width:720px) " href="small_styles.css">

三、响应式设计,自适应多分辨率的移动设备

如果我们针对不同分辨率的移动设备匹配同一套CSS样式(比如:字体、图片大小等),最终显示的结果很可能某些分辨率上的效果不错、而其他分辨率的显示效果则会千差万别。所以,我们需要为不同分辨率的设备,匹配不同的样式。

如果有web端工作经验,应该不难想到自适应布局,即在整体布局上采用百分比,而不写具体的px值。除了整体布局,我们还需要考虑字体、图片/图标大小。

了解了媒体查询,我们最先想到的是针对不同分辨率的设备,设置不同的字体大小、图片图标的大小。设置字体大小问题不大,但是一个网站有很多个页面,图片、图标的个数一般有不少。如果每一个图标都单独写样式,工作量势必翻倍。有没有更好、更快捷的方式呢?

1、通过字体比例em的流体布局

迅雷CUED 有一篇关于响应式设计的文章(http://cued.xunlei.com/log057 ),提到了按照字体比例em为单位来设置宽高的方法。

这种方法就是某元素具体的宽高(px)在当前基准字号(font-size)下折算出多少个em。eg: 一个在480分辨率下宽高为64px64px的元素,其父容器的字号(font-size)为20px,那么它折算成em为单位就是3.2em3.2em。当其父容器字号基准根据不同的分辨率变化的时候,该元素的宽高也能根据这个字号基准成比例的缩放,就能实现响应式变化。

虽然以前就听说过单位em与px的不同,之前在修改wordpress官方主题时,也奇怪为啥国外的代码会常用到em呢?这次尝试算是真正体会了em的妙处。

2、代码实例(媒体查询)

实际应用的时候,需要先针对某一分辨率的设备,来写默认的样式。比如,我选择的是iPhone 4s,一方面是因为设计稿采用的是640*960分辨率,另一方面也是为了方便在自己的手机上测试。

最终经测试、确定的基准字号设置为16px,代码如下:

代码语言:javascript复制
body,div,p,ul,li,textarea,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,dl,dt,dd,img,section,article,aside,header,footer,nav,dialog,figure,hgroup{
     margin:0;
     padding:0;
     font-size:16px;  // 针对iPhone 4s 设置的字号是16px
     color:#333;
     border:0px;
     outline:none;
}

确定了iPhone 4s的字号大小,其他分辨率可以先估一个值,再找同事的手机测试。

最终确定了不同分辨率区间的字号大小如下,其他不涉及代码可通用,故不需要特别设置:

代码语言:javascript复制
@media only screen and (min-device-width:321px) and (max-device-width:480px){
body,div,p,ul,li,textarea,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,dl,dt,dd,img,section,article,aside,header,footer,nav,dialog,figure,hgroup{
     font-size:12px;
}
}
 
@media only screen and (min-device-width:641px) and (max-device-width:720px){
body,div,p,ul,li,textarea,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,dl,dt,dd,img,section,article,aside,header,footer,nav,dialog,figure,hgroup{
     font-size:18px;
}
}
 
@media only screen and (min-device-width:721px) and (max-device-width:800px){
body,div,p,ul,li,textarea,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,dl,dt,dd,img,section,article,aside,header,footer,nav,dialog,figure,hgroup{
     font-size:20px;
}
}
 
@media only screen and (min-device-width:960px){
body,div,p,ul,li,textarea,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,dl,dt,dd,img,section,article,aside,header,footer,nav,dialog,figure,hgroup{
     font-size:24px;
}
}

**要特别注意的是: 1、在iOS视网膜设备上,device-width返回的是独立像素dips值(即:物理像素除以像素比devicePixelRatio) 2、在Android 设备上,device-width返回的是物理像素值**

因为iPhone 4、4s 的像素比为2(每个CSS像素=2个物理像素),所以虽然它们的真实分辨率是960640,但报告给浏览器的值是480320 。我们通过媒体查询设置样式时,可以这样写。

代码语言:javascript复制
@media only screen and (max-device-width:320px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){
body,div,p,ul,li,textarea,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,dl,dt,dd,img,section,article,aside,header,footer,nav,dialog,figure,hgroup{
     font-size:16px;
}
}

关于像素比的介绍,可以参考文章: http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/08/window-devicepixelratio/ http://bjango.com/articles/min-device-pixel-ratio/

3、代码实例(图标宽高如何计算)

前面说过,默认字号大小是16px 。如果设计稿上一个图标大小为57*57 ,考虑到iPhone 4s的像素比为2 。在设置样式时,图标的宽高应该是57/2/16 em = 57/32 em =1.78125em

代码语言:javascript复制
#navigation li img {
     width:1.78125em ;
     height:1.78125em ;
}

不同分辨率的设备,会以各自的字号大小为基准,成比例的缩放。

四、HTML5 、CSS3

1、position:fixed

设计稿是根据native app的布局设计的,需要固定顶部标题栏、底部导航栏,在web端常用到position:fixed 来实现,可惜移动端在android 2.2、2.3系统中无效。

解决办法是在标签内,增加下面这段设置,前文已提到过。

代码语言:javascript复制
<meta content='True' name='HandheldFriendly' />
<meta content='width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;' name='viewport' />

参考文章: http://blog.csdn.net/wolf0403/article/details/8119118

2、弹性盒子布局 display:box

web端面对布局我们常见的方式有三种:浮动、相对定位、绝对定位。因为兼容性问题,CSS3提供的弹性盒子布局 display:box 在web端的使用受限,但到了移动端弹性盒子布局确是一大利器,让人爱不释手。

方式一:父元素中有多个div

部分HTML:

代码语言:javascript复制
<body>
     <div class="box1"></div>
     <div class="box2"></div>
     <div class="box3"></div>
</body>

部分CSS:

代码语言:javascript复制
body {
     display:-webkit-box;   //为父元素设置,默认从左到右排列
}
 
.box1 {
     -webkit-box-flex:2;
}
 
.box2 {
     -webkit-box-flex:1;
}
 
.box3 {
     -webkit-box-flex:1;
}

将父元素设置为弹性盒子布局,为每个子元素设置一个占比。如下,将父元素宽度分为4份,分别占2份、1份、1份。

方式二:父元素中只有两个div

部分HTML:

代码语言:javascript复制
<body>
     <div class="box1"></div>
     <div class="box2"></div>
</body>

部分CSS:

代码语言:javascript复制
body {
     display:-webkit-box;   //为父元素设置,默认从左到右排列
}
 
.box2 {
     -webkit-box-flex:1;/*只设置box2,这样box1还是正常显示,box2则为水平排列,且宽度为父元素的值-box1的宽度*/
}

3、背景渐变

代码语言:javascript复制
background-image: -webkit-linear-gradient(top,#f7f7f7,#d9d9d9); // 渐变的背景,从top开始,颜色从#f7f7f7 到 #d9d9d9

4、圆角边框

代码语言:javascript复制
border-radius:0.375em; // 四个角都是圆角,值为圆角半径

若单独设置某个角,则:

代码语言:javascript复制
border-top-left-radius:0.375em; // 左上角的圆角
border-top-right-radius:0.375em; // 右上角的圆角
border-bottom-left-radius:0.375em; // 左下角的圆角
border-bottom-right-radius:0.375em; // 右下角的圆角

5、盒子阴影

代码语言:javascript复制
box-shadow: rgba(0,0,0,0.3) 0 0.125em 0.2em 0em;
依次为阴影颜色、X轴位移、Y轴位移、模糊半径、阴影大小。X轴、Y轴位移,默认是向右、向下,若是向左或向上的阴影,则在数值前面加负号- 。

box-shadow: rgba(0,0,0,0.3) 0 -0.125em 0.2em 0em;

6、三角形

代码语言:javascript复制
.MenuPopTri {
     width:0px;
     height:0px;
     border-left:7px solid transparent;  /* left arrow slant */
     border-right:7px solid transparent; /* right arrow slant */
     border-bottom:7px solid #333; /* bottom, add background color here */
     font-size:0px;
     line-height:0px;
     margin:0 auto;
}

设置上、下、左、右不同方向的边框,即可显示不同方向的三角形。

参考文章:http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2013/02/19/css-triangle.html

五、其他

1、图标尺寸最好保持一致

设计师在做图标时,应尽量按照iPhone、android的图标规范来完成,这样在切图、写样式时会省不少时间。

如果设计稿上,同一位置(比如Tab切换)上的图标大小不同,在切图时建议通过留白的方式将图标手动处理为相同宽高,这样就可以让图标对齐,避免在写样式时通过代码样式来微调图标。

2、JS交互效果

在web端我们常常会引入jquery文件,但是在移动端我们不得不考虑网络带宽、流量的限制,尽量减少代码量。所以,JS库的使用则是能少则少了。对于简单的交互效果,建议采用原生的JS来实现。

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