一、单例模式
1,含义
某个类只有一个实例,自动实例化并向整个系统提供这个类的实例。
即:应用程序只会有这个类的一个实例存在。
多用在数据库操作,线程池,缓存,打印机中。
2,特点
只有一个实例,必须有构造函数,标记为private
向其他成员提供访问这个实例的静态方法
必须自行创建这个实例,拥有一个保存类的实例的静态成员变量
3,代码
代码语言:javascript复制class SingleCase {
private static $_instance;
private function __construct() {
echo 'i has been';
}
public static function getInstance() {
if(!isset(self::$_instance)) {
self::$_instance = new self();
}
return self::$_instance;
}
private function __clone() {
}
}
备注:存在难以调试,隐藏着依赖关系
二、工厂模式
1,含义
工厂模式是一个类,而这个类包含一些方法,这些方法的作用或者功能就是实例化对象
工厂模式通常用来返回符合类似接口的不同的类
2,特点
工厂模式一般有一个命名为Factory的静态方法
这个静态方法接收一个参数
这个静态方法根据参数,返回不同的对象实例
3,代码
代码语言:javascript复制class Factory {
static public function getUser($type) {
if ($type == 1) {
return new A();
}
return new B();
}
}
interface FetchName {
public function getName()
}
class A implements FetchName {
public function getName()
}
class B implements FetchName {
public function getName()
}
//使用
$user = Factory::getUser(1);
$user->getName();
备注:有啥用?
如果一个系统,很多地方用 new User() 这种方式。有一天 new User('A');增加个参数,所有地方都需要变更;
如果一个系统,使用工厂模式User::getObj('1'); 假如参数1返回new User()这个对象实例; 有一天new User() 增加个参数,我只需要改工厂中的类实例。
三、观察者模式
1,含义
观察者模式为您提供了避免组件之间紧密耦合的另一种方法
分为主题和观察者,都需要实现接口和方法
主题里面进行观察者注册,并设置一个方法,这个方法的作用是调用观察者的方法进行通知观察者
2,特点
针对接口编程,不针对实现编程
观察者模式定义对象的一对多依赖
当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新
3,代码
代码语言:javascript复制class Paper {
private $myObj = [];
public function register($sub) {
$this->myObj[] = $sub;
}
public function setMessage(){
if ($this->myObj) {
foreach ($this->myObj as $obj) {
$obj->update();
}
}
}
}
interface Observerable{
public function update();
}
class Subscriber implements Observerable{
public function update(){
echo "Callbackn";
}
}
备注:
代码语言:javascript复制$paper = new Paper();
代码语言:javascript复制$paper->register(new Subscriber());
代码语言:javascript复制//$paper->register(new Subscriber1());
代码语言:javascript复制$paper->setMessage();
只要任何类注册,调用setMessage()方法。其他注册过的类都会收到update()方法的通知。