设计模式之 - 装饰者模式

2020-11-25 15:22:50 浏览数 (2)

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一、什么是装饰者模式

装饰着模式:简单的一句话理解就是,动态的给一个对象添加一些额外的功能,装饰者模式相对于生成子类更加的灵活。

我们来看下装饰者模式的UML图:

二、装饰者模式的构成

  • Component(抽象构件):它是装饰类和具体构件的公共父类;
  • ConcreteComponent(具体构件):具它是抽象构件对象的子类,用来定义具体的构件对象;
  • Decorator(抽象装饰类):进继承抽象构件,用于给具体的构件添加一些新的职责;
  • ConcreteDecoraror(具体装饰类):实现了抽象装饰类,它负责向构件添加新的职责;

三、实例演示

业务场景:现我们现在模拟这样一个场景,我们点了一杯奶茶,然后给奶茶中加了冰块,加了珍珠,最后我们还想再给加点红豆,这里加红豆就使用了装饰者。

我们下来创建一个奶茶的抽象类,想到于Component

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public interface MilkyTea {

    public void recipe();
}

我们再来创建要给奶茶的具体子类,相当于ConcreteComponent

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public class MilkyTeaA implements MilkyTea {
    
    @Override
    public void recipe() {

        System.out.println("老板来一杯奶茶,加冰块");
    }
}

接下来创建一个装饰类,相当于Decorator

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public class Decorator implements MilkyTea {

    private MilkyTea milkyTea;

    public void setMilkyTea(MilkyTea milkyTea) {

        this.milkyTea = milkyTea;
    }

    @Override
    public void recipe() {

        milkyTea.recipe();
    }
}

创建装饰类的子类,添加珍珠,相当于ConcreteDecorator

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public class MilkyTeaADecorator extends Decorator {

    @Override
    public void recipe() {
        super.recipe();
        recipeZZ();
    }

    // 加珍珠
    public void recipeZZ() {

        System.out.println("老板再加点珍珠吧");
    }
}

创建装饰者的子类,添加红豆,相当于ConcreteDecorator

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public class MilkyTeaBDecorator extends Decorator {

    @Override
    public void recipe() {

        super.recipe();
        recipeHD();
    }

    public void recipeHD() {

        System.out.println("老板你再给加点红豆吧");
    }
}

最后我们测试一下看下结果:

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        MilkyTeaA milkyTea = new MilkyTeaA();

        MilkyTeaADecorator milkyTeaA = new MilkyTeaADecorator();
        MilkyTeaBDecorator milkyTeaB = new MilkyTeaBDecorator();

        milkyTeaA.setMilkyTea(milkyTea);
        milkyTeaB.setMilkyTea(milkyTeaA);

        milkyTeaB.recipe();
    }
}

四、模式总结

通过这个小例子我们可以发现,装饰者模式是为了已有的功能动态的添加更多功能的一种方式。

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