设计模式之-代理模式

2020-11-25 15:23:06 浏览数 (1)

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一、什么是代理模式

代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。简单来说这就是给目标对象生成一个代理对象,并由代理对象控制对目标对象的引用。

我们来看下装饰者模式的UML图:

二、代理模式的构成

  • Subject(抽象主题角色):它声明了真实主题和代理主题的共同接口;
  • Proxy(代理主题角色):实现了抽象主题,它拥有对真实主题的引用,这样它就可以操作真实的主题对象;
  • RealSubject(真实主题角色):实现了抽象主题,里面实现了具体的业务操作;

三、实例演示

我们来写一个简单的Demo,我们就以代购化妆品为例写一个例子。

创建一个化妆品的接口

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public interface Cosmetics {

    void BuyCosmetics();
}

创建一个真实的主题

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public class Me implements Cosmetics{

    @Override
    public void BuyCosmetics() {
        System.out.println("我想买韩国的韩妆品,但是我没法出国怎么办?");
    }
}

代理主题角色

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public class Proxy implements Cosmetics {

    private Me me;

    @Override
    public void BuyCosmetics() {

        if (me == null) {
            me = new Me();
        }

        me.BuyCosmetics();
        // 代理增强的方法
        proxys();
    }

    public void proxys() {

        System.out.println("我去帮你买吧!");
    }
}

来写一下测试类

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        Proxy proxy = new Proxy();

        proxy.BuyCosmetics();
    }
}

结果

四、模式总结

通过上面的介绍我们对代理模式有了一个简单的了解,那么你可能享问代理模式有哪些实际的应用呢?其实我们每天使用电脑就无时无地的在使用代理模式,我们有很多的电脑应用,问了更方便快捷的打开应用,一般都会发送一个快捷方式到桌面,那么这个快捷方式就是一个典型的代理模式。

那么你还知道其他典型的代理模式嘛?

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