vue3.0 + ts 打包ui组件

2020-11-26 12:07:15 浏览数 (1)

目标

在使用微应用中, 通常子应用都是基于一套技术栈开发。其中就包括ui组件,很多二次封装组件需要在各个子应用中使用到。

所以将这些公共组件独立出来,作为第三方库使用。需要注意的是,这里的ui库也是基于已有开源库的扩展,而非fork后的二次开发。

背景

技术栈 : antdv TS Vue3.0

目录

  • root
    • vue.config.js
    • script 打包脚本
      • gulpfile.js
    • components 组件源文件
    • src 测试用例

配置打包命令

vue-cli 已经提供了对于独立ui包的打包配置详情 , 这里我们使用了Ts 所以除了打包资源文件外,还需要生成对应的 file.d.ts 类型定义。 这部分需要我们自己动手生成, 参考 antdv iview 我们使用 gulp 实现相关功能

代码语言:javascript复制
// pakcage.json
{
  // 新增打包命令
  "script": {
    // 统一构建任务
    "build": "gulp -f ./script/gulpfile.js default",
    // 类型生成
    "types": "gulp -f ./script/gulpfile.js types",
    // vue 打包命令
    "lib": "vue-cli-service build --target lib --name zz-ui components/index.ts",
    ....
   }
}

lib 命令 --traget lib 【指定构建目标为库】, --name zz-ui 【打包后的引入名称】 components/index.ts 【入口文件】

package.json 包信息配置

代码语言:javascript复制
{
  "name": "@micro/zz-ui", //包名
  "version": "0.1.0", //版本
  "main": "lib/zz-ui.umd.js", // 入口文件
  "unpkg": "lib/zz-ui.umd.min.js", // 打包压缩版
  "types": "lib/types/index.d.ts" // 类型定义入口
}

这里主要配置包的基础信息, 提供npm使用

gulpfile.js

代码语言:javascript复制
const exec = require('child_process').exec;
const rimraf = require('rimraf');
const merge2 = require('merge2')
const gulp = require('gulp')
const ts = require('gulp-typescript')
const tsConfigBase = require('../tsconfig.json')
const tsDefaultReporter = ts.reporter.defaultReporter()
// 构建时,ts 配置
const tsconfig = {
  noUnusedParameters: true,
  noUnusedLocals: true,
  strictNullChecks: true,
  target: 'es6',
  jsx: 'preserve',
  moduleResolution: 'node',
  declaration: true, // 生成类型定义
  allowSyntheticDefaultImports: true,
  ...tsConfigBase.compilerOptions
}
// 清除上次打包文件
function clean (done){
  rimraf.sync('../lib');
  done()
}
// ts引入源
const TS_SOURCE = [
  '../components/**/*.js',
  '../components/**/*.jsx',
  '../components/**/*.tsx',
  '../components/**/*.ts',
  '!components/*/__tests__/*',
]




function compileDTS(){
  let error = 0


  const tsResult = gulp.src(TS_SOURCE).pipe(
    ts(tsconfig, {
      error(e){
        tsDefaultReporter.error(e)
        error = 1
      },
      finish: tsDefaultReporter.finish,
    })
  )


  function check() {
    if (error && !argv['ignore-error']) {
      process.exit(1)
    }
  }


  tsResult.on('finish', check)
  tsResult.on('end', check)
  // 因为 vue-cli 构建配置已经包含了对ts文件的处理,所以这里只生成对应的类型文件
  const tsd = tsResult.dts.pipe(gulp.dest('../lib/types'))


  return merge2([
    tsd
  ])
}


function buildLib(cb){
  return exec(`yarn lib`, (err, stdout, stderr) => {
    console.log('info: ', stdout)
    console.error('error: ', stderr)
    cb(err)
  })
}
// 配置对应的命令任务
exports.types = gulp.series(compileDTS)
exports.buildLib = gulp.series(buildLib)
exports.default = gulp.series(clean, buildLib, compi

vue.config.js

构建业务组件时, 难免需要依赖其他第三方或自定义包,而这些包,可能已经包含在应用依赖中。所以打包时需要屏蔽相关依赖包。

代码语言:javascript复制
module.exports = {
  outputDir: 'lib',
  productionSourceMap: false,
  css:{
    sourceMap: false
  },
  chainWebpack: conf => {
    // 生产环境下屏蔽公共依赖
    if(process.env.NODE_ENV === 'production') {
      conf.externals({
        vue: "vue",
        '@micro/api': '@micro/api',
        '@micro/utils': '@micro/utils',
        '@micro/hooks': '@micro/hooks',
        'ant-design-vue': 'ant-design-vue'
      })
    }
  }
}

总结

这里只是使用vue-cli 的预设配置打包出自己的ui组件库, 使用gulp导出类型定义。

可以看到通过gulp我们可以分离 ts 编译文件 和 类型定义文件,只生产我们所需的目标文件。

除了生产 umd 模块外, 如需要提供ES6 模块, 我们需要自己配置相关打包处理,可以参考 antdv 官方的打包方案。

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